Driftwood @TheDud: pourquoi tu ne peux pas commenter là-bas ? Rage 2 je n'y ai pas trop joué donc pas certain. Soit c'est bien Ratchet, soit un autre jeu m'échappe. :) (il y a 14 Heures)
TheDud @Drift, je peux pas commenter sous la video d'Horizon Lego mais la bombe qui rapproche les ennemis c est dans Rage 2 ;) (enfin à mon avis c est à ça que tu pensais) (il y a 20 Heures)
reneyvane @CraCra: Les clés pour le test qui sont distribués différemment, la version Gog day-one, on est cmairement sur une exclu Xbox/PC, très différente du traitement habituel de ce que signe MS. (il y a 1 Jour)
CraCra @reneyvane: bah oui juste exclu console, justement téléchargé le jeu hier 146Go (il y a 1 Jour)
Driftwood @face2papalocust: ça n'arirvera probablement jamais. :/ (il y a 1 Jour)
face2papalocust @CraCra: Oui je sais justement j'attends que ça se normalise pour tout les jeux peu importe l'éditeur ou la plateforme. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Je pense avoir trouvé tout les coffres/objets et il me manque 4 trophées dont 2 secret (je n'y connais rien en trophée, mais je crois qu'il y en a un des 2 qui doit etre celui de platine, non ?), celui du combo de 1000 coups et celui du défis.
J'ai bien aimé, même si je pense qu'il était temps que ca s'arrête afin qu'ils puissent passer à autre chose, car là, le gameplay commence un peu à dater (la camera fixe m'a fait hurler pas mal de fois).
Have Fun...
www.SuccesFull.fr : Le site qui a du succès
Je sait les 4 qu'il me manque maintenant Combo de 1000 coups, Finir le labyrinthe sans mourir, Finir le défis de l'olympe et le trophée de platine[/spoier]
Have Fun...
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
My vengeance ends now.
Source: GOW4 Modern Warfare
"Quoi? Question indiscrète peut-être?"
"Non j'estime que les questions ne le sont jamais, mais les réponses le sont bien souvent"
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
"Quoi? Question indiscrète peut-être?"
"Non j'estime que les questions ne le sont jamais, mais les réponses le sont bien souvent"
"Quoi? Question indiscrète peut-être?"
"Non j'estime que les questions ne le sont jamais, mais les réponses le sont bien souvent"
Avec le canon d'un flingue entre les dents, on prononce que les voyelles.
"Le maitre ordonne, l'esclave obéit."
Avec le canon d'un flingue entre les dents, on prononce que les voyelles.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Avec le canon d'un flingue entre les dents, on prononce que les voyelles.
étre frere dans la mythologie implique surtout la même mére.
Mais au fond c'est pas trés important.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Sinon l'autre truc, d'ordre technique cette fois : est-ce que quelqu'un peut m'expliquer comment ça se fait que lors des 2 passages où on grimpe la grande chaine (géante chaine) avec, vous savez, un plan et une caméra super éloignée (je pense que vous devez vous souvenir de ce passage), les 2 sortes "d'aigles dorés", sités de part et d'autre de la chaine, on voit un aliasing... mais monstrueux! sur eux pendant quelques secondes, et puis ensuite l'image se stabilise et tout à coup... on voit plus une seule trace d'aliasing. Comme si d'autres textures étaient venues les remplacer.
Est-ce que c'est dû à cette fameuse technique qui utilise le processeur principal pour gérer l'anti-aliasing ou bien en fait c'est juste ma PS3 qui chauffe et qui m'annonce gentillement qu'elle va bientôt rendre l'âme? ^^
L'avez vous remarqué vous aussi ça ??
Sinon l'autre truc, d'ordre technique cette fois : est-ce que quelqu'un peut m'expliquer comment ça se fait que lors des 2 passages où on grimpe la grande chaine (géante chaine) avec, vous savez, un plan et une caméra super éloignée (je pense que vous devez vous souvenir de ce passage), les 2 sortes "d'aigles dorés", sités de part et d'autre de la chaine, on voit un aliasing... mais monstrueux! sur eux pendant quelques secondes, et puis ensuite l'image se stabilise et tout à coup... on voit plus une seule trace d'aliasing. Comme si d'autres textures étaient venues les remplacer.
Est-ce que c'est dû à cette fameuse technique qui utilise le processeur principal pour gérer l'anti-aliasing ou bien en fait c'est juste ma PS3 qui chauffe et qui m'annonce gentillement qu'elle va bientôt rendre l'âme? ^^
L'avez vous remarqué vous aussi ça ??
[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]
Y'a qu'à cet endroit là que ça me l'a fait (enfin que je l'ai vu).
Soit ça vient effectivement de ma console, soit aussi il est possible que la plupart des gens focalisent leur regard sur Kratos et qu'ils ne voient pas ce mini défaut (temporaire qui plus est). J'espère que c'est la seconde solution ^^