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Sortir le jeu sans dégâts, avec voitures d'origine, pour récupérer les autres, les 500 autres, il faut un DLC gratuit mais ruinant le disque dur de sa ps3.
Là, ce serait au moins un peu drôle, et du coup tout le monde demanderait un report supplémentaire.
En tout cas c'est clair, je vais l'attendre au tournant et je risque d'être difficile.
Power Of The Night
maintenant, ils veulent peut-être finir le jeu à 200% et là on est pas dans la merde !!!
JukeBox officiel du FC GSY
Power Of The Night
on calme pas les énervés en les énervant...
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Malheureusement là ça prend vraiment trop de temps, la concurrence est féroce et ce qui devait être un fer de lance de la console n'est toujours pas disponible plus de 3 ans après la sortie de la PS3.
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J'espère simplement que tout ce temps n'a pas été pour la modélisation des véhicule car si c'est le cas , ils n'ont vraiment rien compris.
Mais 140 personnes... c'est tout simplement pas assez, bordel, pour un jeu de l'ampleur de GT5! (je rappelle: 950 bagnoles, un jeu qui va en plus rapporter je sais pas combien de brouzouf, etc...)
Et je rappellerais que Yamauchi est président de PD, donc il a quand même un bon rapport de force avec Sony. Sony il s'écrasent bien comme il faut car s'il voulait le Yamauchi il aurait tout aussi bien la possibilité de faire du multiplateforme.
Alors ben faut pas non plus trop s'imaginer "Yamauchi le gentil, et Sony, ouh, cay des vilains méchants!"
@Captain: bordel, avec le trésor de guerre qu'ils se sont constitué avec les précédants GT (peut-être genre un truc comme 50 millions de copies vendues), y'aurait de quoi financer combien de GT5, rien qu'avec les fonds propres de PD?
Ce sont les petits détails qui font les grands jeux.
Sony a besoin de PD pour faire vendre des PS3 et PD a besoin des sous de Sony ^^
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Malheureusement là ça prend vraiment trop de temps, la concurrence est féroce et ce qui devait être un fer de lance de la console n'est toujours pas disponible plus de 3 ans après la sortie de la PS3.
Alors sortir une vitrine technologique sur une console sortie le 23 Mars 2007, c'est un peu tard selon moi. Tout le monde sait que la ps3 en à dans le ventre maintenant, la gueguerre 360/ps3 est finie ou quasiement révolue, les gens savent qu'ils n'auront pas à envier la concurrence à part sur des exclus qui n'en reste pas bien longtemps.
Que ce soit clair pour tout le monde, et ce serait pas du luxe en ce moment non plus, Sony réveille toi et demande à PD de revoir tout son jeu, de le préparer à sa prochaine console pour qu'il soit une vitrine technologique de lancement, pas de fin de vie.^^
Parceque dans l'état, on pourra juste dire de ce jeu:
"Ouah après tant d'année il est clair que la ps3 en avait dans le ventre, je vais maintenant le mettre sur ma ps4 grâce a sa rétrocompatibilité passant le 1080p au 1080p ferme AAx12".
J'exagère carrément, mais d'un autre côté, faire la démo d'une sois-disante vitrine technologique sur une plateforme ça se fait selon moi en début de vie, à son lancement.
Maintenant, il n'y à plus qu'à prouver que sans atteindre ce qui était annoncé avant la sortie de la ps3, on arrive au moins à faire aussi bien que la concurrence.
Et pour le moment, pour ce qui est communication, respect des délais et des clients, c'est pas de la tarte.
Les mecs sont aveuglés par leur fierté, ils savent qu'ils ont entre les mains une licence qui vaut littéralement de l'or et savent aussi pertinament que les gens, malgré leurs plaintes se jeteront sur le jeu à la sortie en 2010 comme en 2011.
Après tout, mouton power, la plainte est donc vaine, à compté de ce jour j'en fais le serment.... ahah.
Tchuss
Power Of The Night
merci-
Don't put the power on until you know you never have to take it off.
merci-
En plus ça me rappelle trop la PS2. Par exemple moi, GoW2 j'ai acheté le DVD PS2, mais j'y ai joué sur ma PS3 (avec graphs un poil améliorés certes).
En fait à coup de com grandiloquante (et honteuse), ils font vendre la console au début de sa vie, puis une fois qu'ils estiment que le parc installé est suffisamment correct à leur yeux, les 2 -3 studios vedettes exclusifs balancent la sauce avec des jeux exploitant à peu près correctement leurs consoles difficilement exploitables (PS2 et PS3).
Et entre temps, pendant les quelques années qui précèdent le tout, ben les éditeurs tiers regardent ça de loin en chien de faillance évidemment, n'osant pas trop se lancer à fond sur une plateforme risquée, n'osant pas mettre leurs billes de peur de pas s'y retrouver finançièrement (après un développement coûteux car console pas super facile à programmer, et parc de consoles pas encore assez élevé, je le répète).
Bref sur 7 ans de vie, y'en a facilement 2 (voire même 3) qui sont bouffés. Avec des productions pas super enthousiasmantes au début pour nous autres, les consommateurs.
Ce sont les petits détails qui font les grands jeux.
Le meilleur moyen pour se calmer les nerfs :
Vous utiliserez quel voiture et quel circuit en premier dans le jeu ?
Sans connaître la liste, en sachant que celle de GT PSP sera présente, je vais prendre une la Class E II, et euh Nurbur.
En espérant que le Fanatec sera mieux pris en charge que sur Prologue, parceque sinon je donne pas cher de mes bras et de mon support volant.
Power Of The Night
En disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.
The Dreadful Unit #4
Très interessant, mais que doit-on en conclure ?
N'importe qu'elle vidéo filmé en embarquée peut être importer sur GT5 ? Si toutefois le circuit et le véhicule sont présent ?
Que un mec après avoir joué au jeu (et bien dans ce sens là) à tenter de refaire la même chose en vrai pour faire croire le truc au dessus ?
Les données d'une course, temps, trajectoire, usure pneu etc est utilisé pour retranscrire tout cela en virtuel?
Si c'est le premier, je pense qu'un minimum de contrainte doit être appliqué pour que la vidéo soit prise par le logiciel, angle de vue etc.
Par contre un truc qui est frappant et qui permet de distinguer tout de suite le vrai du faux (ce qui est parfois délicat vu les superbes couleurs du cockpit, ce sont les vibrations, je pense que plus de vibrations, moins de stabilité, une meilleure physique aussi pourquoi pas serait pas mal dans les jeux auto.
English Bouze Inside !!
Power Of The Night
http://www.youtube.com/watch?v=DxGgTtqLWIQ
The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite Alan Wake, TDU2, Ghost Recon 4, CoD 6, Splinter Cell, BF BC2 .......
http://www.youtube.com/watch?v=DxGgTtqLWIQ
merci-
Voir la porte bougé en vue intérieur c'est sympa. (Je commence par un bon point^^)
Les dégâts sont juste inutiles vu le niveau qu'ils atteignent.
Visuellement, j'attend une vidéo direct feed parceque l'aliasing à l'air carrément présent et le contrast avec le mode photo risque de faire trop mal.
La conduite Dirtienne, comme on dit ci-dessus(^^), ben ok GT c'est pas ce que je préfère en conduite sauf avec volant, mais si ça c'est pas au top de la simulation, ben NoN.
Si la liste de véhicules ne comporte pas au moins 20 voitures que j'adore, et que le problème de compatibilité avec le fanatec présent sur prologue n'est pas réglé.
Par leur attente, il vont réussi à me faire acheter leur jeu en occasion sur le net dans longtemps, disons plusieurs mois, après mon déménagement donc.
Bien fait....^^
Power Of The Night
merci-
PS: je sens déjà Kumik arriver et dire: "Ouais mais y'a pas de rayures, pis les phares y pétent pas, etc...". Et il aura raison. Mais moi je veux jouer ENFIN à GT5. Et sur PS3, pas sur PS4. ;)
Ce sont les petits détails qui font les grands jeux.