Elidjah @CraCra: Merci pour l'info, je vais le tester avec le GP Premium (il y a 8 Heures)
CraCra Version consoles dipo pour RuneScape: Dragonwilds mais également GP et PS plus (il y a 10 Heures)
reneyvane ...sous condition, si c'était un autre éditeur, notamment un éditeur tiers qui aurait repris le financement du jeu ? (il y a 2 Jours)
reneyvane @davton: Sony aurait informé Kojima en Juin 2026, qu'ils voulaient se retirer et ils attendent Septembre pour retirer le moteur ? Est-ce que cela signifie, que Playstation l'aurait laissé ou ... (il y a 2 Jours)
davton @reneyvane: C'est un moteur créé par un studio Sony, il ne bosse plus avec eux donc il n'a plus d'accès au moteur. Ça me semble assez évident. (il y a 2 Jours)
reneyvane Peut être le drama de la rentrée 2026, après l'arrêt du partenariat entre Playstation & Kojima-Production, on apprend que Sony ne veut pas (plus) que le studio utilise le Decima Engine ! (il y a 3 Jours)
CraCra Génial, WARDOGS vient d'être annoncé sur Séries et PS5. Mais en 2028 ^^ (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7293 Jourshttp://www.gamersyde.com/thqstream_gta_v_map-l9t5u...
Inscrit depuis 6311 JoursT'as eu des idées de transition sympa comme le plongeon de Michael/Dauphin, d'autres plus classique mais efficace comme au début le champ-contrechamp sur la marche de Mikael qui se dirige vers le garage.
Les mouvements de cam aérien avec la timelapse, ça passe très bien (on voit souvent de plan fixe pour ce genre de chose).
Y a juste la cam qui quitte Michael au début passant sur la pan de la ville qui m'a donner le sentiment d'être un peu brusque (aurait peut-être pu être plus smooth...trajectoire, accélération ?).
Bravo, c'est top ;)
Ça met aussi bien en valeur le boulot incroyable sur le jeu.
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Inscrit depuis 6311 Jours
Inscrit depuis 8338 JoursPC videos : i5 4670K @ 4.2 GHz, 8 Go RAM, Windows 8.1, SLI Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC
Inscrit depuis 7293 Jours
Inscrit depuis 7325 JoursSinon chouette la vidéo. :)
Même très chouette y a de chouettes mouvements de caméras.
En revanche je suis du même avis que Driftwood, les timelapses sont un peu trop rapides à mon goût, tellement rapides que les mouvements sautes.
sa ou ça ?
Si tu peux remplacer "sa" par "cela" alors c'est "ça" et pas "sa".
Je veux et pas je veut ! De toute façon on dit je voudrais.
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Inscrit depuis 7325 JoursSur youtube il serait déjà en prison. :p
sa ou ça ?
Si tu peux remplacer "sa" par "cela" alors c'est "ça" et pas "sa".
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Inscrit depuis 7293 JoursPour les timelapses j'ai triché énormément, (j'ai du accélerer la vidéo) le fait est qu'on peut enregistrer que 30 sec de vidéo a peu pres (donc timelapse impossible avec mouvement de cam) parcontre j'ai utilisé un trainer qui m'a permis de changer l'heure comme bon me semble, et apres j'ai accéleré via twixtor, obliger d'accélérer à cette vitesse pour pas trop voir la supercherie (mais vous l'avez vu tout de même). apres le rythme de la musique collait bien je trouve.
Il y a des avantages et des inconvénients, faire un plan timelapse comme dans la vidéo ca prend 10 minutes à tout casser, là où pour faire un vrai timelapse ce serait bien plus long et pour bouger la camera en même temps.. ;'(.
Pour ceux qui vont dans le mode réalisateur on peut changer de facon fluide l'heure de la journée, il y a peut etre un truc a aller chercher par là.
Inscrit depuis 7325 Jourshttp://gtaforums.com/topic/788343-gtavrel-script-h...
sa ou ça ?
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Inscrit depuis 7325 Jourssa ou ça ?
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Inscrit depuis 7424 JoursThe Dreadful Unit #15
Banana_King_829
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Inscrit depuis 5421 Jours« Je suis pas fanboy, j'ai les deux consoles » - Fils de N. Morano, joueur chevronné et psychopathe à ses heures.
Inscrit depuis 7325 JoursMais je ne joue pas en DSR 4K. Je suis en DSR 2880px (+MSAAx2+TXAA). Et pas constamment à 60fps, plutôt entre 40 et 60.
Mais le rendu reste très proche, juste un poil plus aliasé. La freecam aidant à sublimer le moteur du jeu.
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Inscrit depuis 5421 Jours« Je suis pas fanboy, j'ai les deux consoles » - Fils de N. Morano, joueur chevronné et psychopathe à ses heures.
Inscrit depuis 7325 JoursEn fait le TXAA ne peut s'activer que quand tu actives le MSAA.
Le TXAA a tendance a flouter l'image mais je trouve que ça unifie pas mal l'image.
Le TXAA ne floute pas de la même manière que le FXAA, ce dernier étant en général assez dégueu.
Nvidia et leur marketing bullshit appellent le TXAA l'AA qualité cinéma.
Alors pour le coup je trouve que c'est un peu ça. On perd du détail mais pas trop et l'image s'en trouve plus unifiée. Faudra quand même que je compare un peu plus mais c'est le ressenti que j'ai actuellement.
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Inscrit depuis 7293 JoursSinon juste pour info, j'ai partagé mon montage aussi sur jv.com et un membre (qui m'a prévenu) l'a partagé sur Reddit, et je suis passé de 10 vues à 12 000 vues en quelques heures, je m'y attendais pas :P. (mais du coup est ce que je vais me faire delete la vidéo a "cause" de la musique je ne sais pas :/).
Sinon un autre mod vient d'apparaitre qui permet d'ouvrir individuellement, le coffre, le capot, les vitres etc, des détails mais qu'on a toujours voulu au final non? :)
http://gtaforums.com/topic/789415-vrel-vehicle-con...
Inscrit depuis 7070 JoursConfig PC : i7 4790K @ 4.4 Ghz | 16 GB DDR3 | 2x GTX 970 Gigabyte G1 Gaming 4Go @ SLI | Raid 0 SSD 128GB x2 | Twitch : www.twitch.tv/okothwow
Inscrit depuis 7325 JoursEt bravo atN pour le succès de ta vidéo. En espérant qu'on ne te retrouve pas en prison dans quelques jours. :p
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