Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 3 Heures)
Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 9 Heures)
Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 9 Heures)
Blackninja Dans le même genre le remake de OOT va avoir beaucoup à faire pour convaincre. Il va falloir garder la formule originale en étant obliger d’apporter des élément de TOTK sans dénaturer le tout (il y a 10 Heures)
Blackninja @Driftwood: je préfère le look de la première trilogie mais je laisse le bénéfice du doute à PG et surtout j’attend de pouvoir visiter ce nouveau Albion par moi même avant de juger. (il y a 10 Heures)
Driftwood @Blackninja: peut-être que toutes les séries ne devraient pas essayer de faire dans le réalisme ? Cela donne un rendu global très banal, même si les décors ont l'air super chouettes. (il y a 10 Heures)
Blackninja @Driftwood: Ils auraient eu du mal à revenir sur une DA type Darksiders avec les grosses armures et des perso patibulaires tout en réstant réaliste. (il y a 10 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Beta in March/April
Marumaro for the WIN !!
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Beta in March/April
Good bye social life!
"First come smiles, then comes lies. Last is gunfire"
Inscrit depuis 7552 JoursWho got the game? I bought the game and will be at the headstart. Still deciding between playing a Ranger or a Thief.
Inscrit depuis 7578 Jours
Inscrit depuis 7579 Jours"First come smiles, then comes lies. Last is gunfire"
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Inscrit depuis 5049 Jours
Inscrit depuis 7346 JoursHail to the king, baby!
Victory needs no explanation, defeat allows none.
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Inscrit depuis 7470 JoursHalo Reach using 360 tesselation unit extensively.
Hironobu Sakaguchi is coming back to reclaim the throne :)
Seeing it in motion on your HDTV, will blow your mind!!
Don't ask any questions just shut up and buy Halo : Ghosts of the Onyx one of th
Inscrit depuis 6791 JoursFirst of all I had very low expectations, as GW 1 never really was my cup of tea.
I took 3 chars to about lvl 10 so my experience is still quite limited, but I have to admit it's damn fun.
The combat system is kind of a trade between Tera's and typical tab-target, and it works flawlessly. It actually is better than Tera's because you can move while casting and channeling (even melee) and most ranged attacks are fire-and-forget. Area attacks are aimed at ground with mouse.
Anyway, what really stands out is they actually managed to brake (Finally!) the Everquest formula mold. I'm playing with a similar mindset of, saying, Elder Scroll. I just wander around exploring (maps are HUGE) and partecipating in dynamic events.
The amount of content available is incredible and very diverse. I lost track of my XP bar like only happens to me with single player games. Big amount of Xp is given with exploration, and maps are very cleverly designed with this goal in mind.
If I had to describe GW2 in 2 words I'd say Fresh and Fun.
Oh, and a big plause to Anet artists. Visuals are great, albeit not High-end like Tera's from a technical standpoint.
Inscrit depuis 6791 JoursI personally never liked the use of instancing in GW1 so this is a huge improvement for me. The feeling of combat is immensely better as well.
Actually GW2 has very little in common with its predecessor.