Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (2 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (6 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (9 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Les versions classiques de Halo 1 et 2 sont aussi en 4K.
Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.4 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
Et pour avoir relancé il n'y a pas si longtemps, je trouve que c'est toujours une immense claque niveau particules et impact de balle sur les surface métalliques. Des dizaines d'étincelles suivant leur propre physique, rebondissant sur le sol et s'éteignant plus ou moins longtemps après. Souvenez vous aussi des impacts de balles qui restaient la partie complète. On pouvait même écrire ou dessiner des trucs sur les murs grâce à ça. Même aujourd'hui, Halo 2, 3, 4 et 5 ont régressés sur ce point et c'est bien dommage.
Atom N550 1,5ghz, 2go ram, Nvidia ion 2, SSD 120 Go, 10 pouces
Par contre le remastered du 2 est vraiment une réussite. Et les cinématiques ...
Remember Halo.
Mon blog : www.extravadaz.blogspot.fr
Déjà que j'ai peu de temps pour jouer, je vais éviter de refaire les mêmes jeux tous les six mois... même si j'adore la saga!
"Faites des rêves immenses pour ne pas les perdre de vue en les poursuivant." (William Faulkner)
Je me souviens avoir scotché un paquet de temps sur le mode cinéma de Halo 3 et halluciner sur la physique et les effets.
Je me suis même amuser à faire de la pyrotechnie sur Reach.
Je crois que c'est juste depuis le 4 qu'on a régresser sur ces points.
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@Orbbs : c'est le cas pour plein de jeu, on fait des compromis, qui font disparaitre ou atténue des techno et en apporte d'autres. Comme le bump maping qui était en vogue à la sortie de la xbox, halo1 et Rallysport challenge ne s'en sont pas privé... Dans H2 et RSC2, le bump mapping est atténué et d'autres effets faisaient leur entrée.
@Bof : c'est aussi ce que je disais à Soda, attendre la MaJ. J'ai même essayé de le faire jouer à h5..
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On est prêt pour Halo 3 & 4 !
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https://www.youtube.com/watch?v=cTKaiCqxycI&t=29s
C'est pour quand le patch officiel ? Je commence à trouver le temps lonnnnnng :s J'espère que Reach sera de la partie pour l'attente... :compromis:
Remember Halo.
Ils ne peuvent pas donner de date précise tant que ce n'est pas fini.
En attendant tu peux t'inscrire sur la version Insider, elle va bientôt être dispo pour tous les inscrits, ça aurait dû être le cas il y a deux semaines mais un gros bug très problématique a changé leurs plans.
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PC videos : i7 6700K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra
Pour les premières vagues ils voulaient des testeurs principalement, pas des profiteurs, ils veulent que les bugs soient signalés, pas ignorés.
C'est pas la peine de s'inscrire juste pour l'avoir en avance, ça reste une version à part sans succès à débloquer, c'est juste pour tester et signaler les bugs.
La mise à jour finale arrivera sur la version normale de MCC quand ça sera prêt.
Ils devraient inviter tous les inscrits très prochainement vu que le gros bug bloquant a été corrigé.
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Remember Halo.
Beginning today, we're moving into PHASE TWO and access to the MCC Insider flight build is rolling out to ALL registered MCC Insiders! Everyone who is a confirmed, registered MCC Insider as of Monday, 7/30 at 12:00PM, will be included in this group.
NOTE: MCC Insiders will NOT receive an initial email to confirm this build. Instead, go to the Xbox Insider App to opt-in and find the MCC Insider build. Once installed, you're up and running!
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J'attends la version finale.
"Faites des rêves immenses pour ne pas les perdre de vue en les poursuivant." (William Faulkner)