CraCra @Elidjah: Oui un peu, certains semble dire que la version est hybride. Humain pour les gros PNJ et le reste IA. APres le peu que j'ai écouté c'est pas mal. Je prie toujours pour Fable (il y a 13 Heures)
reneyvane @Elidjah: Si M$ retire Steam du Project-Helix, pour une Box sous Windows avec des profils de configurations pour les jeux, une machine verrouillée de partout pour te force à l'abonnement+M$ Store (il y a 13 Heures)
Elidjah Et M$ qui retire des VF audio pour des raisons à la con. C'est vraiment la honte pour eux. (il y a 13 Heures)
CraCra @Elidjah: Whaa, vais testé ca. Je l'avais pas relancer depuis un gros mois, c'est l'occasion surtout que je suis seulement un peu sorti de la zone de départ et donc peu vu de l'histoire (il y a 19 Heures)
reneyvane @Elidjah: Ils ont ajouté 5 doublages d'un coup dont le français + cinématiques & dialogues supplémentaires pour améliorer la narration. (il y a 19 Heures)
Elidjah La VF audio officielle sur le dernier patch de Crimson Desert. Ils sont fous. 36 Go le patch (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8313 JoursLes versions classiques de Halo 1 et 2 sont aussi en 4K.
Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.4 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
Inscrit depuis 8371 JoursEt pour avoir relancé il n'y a pas si longtemps, je trouve que c'est toujours une immense claque niveau particules et impact de balle sur les surface métalliques. Des dizaines d'étincelles suivant leur propre physique, rebondissant sur le sol et s'éteignant plus ou moins longtemps après. Souvenez vous aussi des impacts de balles qui restaient la partie complète. On pouvait même écrire ou dessiner des trucs sur les murs grâce à ça. Même aujourd'hui, Halo 2, 3, 4 et 5 ont régressés sur ce point et c'est bien dommage.
Atom N550 1,5ghz, 2go ram, Nvidia ion 2, SSD 120 Go, 10 pouces
Inscrit depuis 7778 JoursPar contre le remastered du 2 est vraiment une réussite. Et les cinématiques ...
Remember Halo.
Inscrit depuis 7606 JoursMon blog : www.extravadaz.blogspot.fr
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Inscrit depuis 8377 JoursDéjà que j'ai peu de temps pour jouer, je vais éviter de refaire les mêmes jeux tous les six mois... même si j'adore la saga!
"Faites des rêves immenses pour ne pas les perdre de vue en les poursuivant." (William Faulkner)
Inscrit depuis 7204 JoursJe me souviens avoir scotché un paquet de temps sur le mode cinéma de Halo 3 et halluciner sur la physique et les effets.
Je me suis même amuser à faire de la pyrotechnie sur Reach.
Je crois que c'est juste depuis le 4 qu'on a régresser sur ces points.
Inscrit depuis 8313 JoursCapture PC : Intel i7 5930K @ 4.4 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
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Inscrit depuis 6076 Jours@Orbbs : c'est le cas pour plein de jeu, on fait des compromis, qui font disparaitre ou atténue des techno et en apporte d'autres. Comme le bump maping qui était en vogue à la sortie de la xbox, halo1 et Rallysport challenge ne s'en sont pas privé... Dans H2 et RSC2, le bump mapping est atténué et d'autres effets faisaient leur entrée.
@Bof : c'est aussi ce que je disais à Soda, attendre la MaJ. J'ai même essayé de le faire jouer à h5..
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Inscrit depuis 6076 Jours
Inscrit depuis 7778 JoursRemember Halo.
Inscrit depuis 7778 JoursOn est prêt pour Halo 3 & 4 !
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Inscrit depuis 7778 Jourshttps://www.youtube.com/watch?v=cTKaiCqxycI&t=29s
C'est pour quand le patch officiel ? Je commence à trouver le temps lonnnnnng :s J'espère que Reach sera de la partie pour l'attente... :compromis:
Remember Halo.
Inscrit depuis 8313 JoursIls ne peuvent pas donner de date précise tant que ce n'est pas fini.
En attendant tu peux t'inscrire sur la version Insider, elle va bientôt être dispo pour tous les inscrits, ça aurait dû être le cas il y a deux semaines mais un gros bug très problématique a changé leurs plans.
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Inscrit depuis 8318 JoursPC videos : i7 6700K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra
Inscrit depuis 8313 JoursPour les premières vagues ils voulaient des testeurs principalement, pas des profiteurs, ils veulent que les bugs soient signalés, pas ignorés.
C'est pas la peine de s'inscrire juste pour l'avoir en avance, ça reste une version à part sans succès à débloquer, c'est juste pour tester et signaler les bugs.
La mise à jour finale arrivera sur la version normale de MCC quand ça sera prêt.
Ils devraient inviter tous les inscrits très prochainement vu que le gros bug bloquant a été corrigé.
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Inscrit depuis 8313 JoursBeginning today, we're moving into PHASE TWO and access to the MCC Insider flight build is rolling out to ALL registered MCC Insiders! Everyone who is a confirmed, registered MCC Insider as of Monday, 7/30 at 12:00PM, will be included in this group.
NOTE: MCC Insiders will NOT receive an initial email to confirm this build. Instead, go to the Xbox Insider App to opt-in and find the MCC Insider build. Once installed, you're up and running!
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Inscrit depuis 8377 JoursJ'attends la version finale.
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