Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (6 Days ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (1 Week ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (1 Week ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (4 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (7 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (10 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Bon, je pourrais toujours mettre le pad 360 avec le machin truc là, j'ai acheté y a une plombe, pas servi. :o
Je le commence en expert, là, je testais un peu les réglages/configs. Bah ça va, ça sert d'avoir un ogre en pc. :SaleRiche:
ps: Le PC détecte bien aussi le pad ps3, mais malgré des pilotés récupérés sur le net, ça marche pas dans els jeux... et j'ai pas envie de persister.
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Nuke, Nuke, NUUUUUUUUUU UUUUU UUUU KE
"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
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En difficulté élevé, la détection dans la foule avec costume est quand même sacrément aléatoire et comme pour Halo, je ne dois pas être bien doué parce que je dois refaire certains passages un très grand nombre de fois et ca perd le coté amusant du jeu. Le problème, c'est qu'en normal, c'est tellement plus facile que du coup on se fait chier. Et comme je n'avais pas joué à un Hitman depuis très longtemps, je me demande si je ne passe pas a coté de certaines mécaniques de gameplay... Par exemple on peut faire quelque chose avec un bidon d'essence a par lui tirer dedans pour qu'il explose ?
Après, il faut bien reconnaitre que l'IA est loin d'être con et le faire de se faire chopper est souvent réaliste mais du coup à 1 contre 50 dans un endroit exigu, c'est quand même bien chaudard ! J'ai quand meme l'impression qu'il y a LE truc a faire, LA bonne technique pour passer un endroit correctement. Et si tu la trouve pas cette facon, ben tu en chies un max pour passer correctement, voire pour passer tout court.
D'ailleurs c'est clair que ceux qui n'aiment pas rejouer souvent un niveau vont vite être saoulés par les différentes façons de finir surtout avec certains niveaux de difficultés (puriste ou expert)
"Les gens énervés me fatiguent, mais énerver les gens m'amusent"
Et justement, je viens d'arriver à nouveau à se passage et j'ai trouvé une technique pour eviter le passage bullet-time en envoyant de la vapeur dans le visage de ma cible afin de le neutraliser... du coup... 0 alertes et 0 victimes collatérale pour cette missions aussi :)
Have Fun...
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I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :Intel Core i5, OC 3.20 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
I am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams
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Nope, y'a rien.
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Spray and pray !
Dans les anciens Hitman c’était obligatoire pour etre "silent assassin" et il me semble (pas sur) que sur Absolution, les quelques niveau ou j'ai fini en "silent assassin" je n'avais pas utilisé de déguisement.
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Kiemsa
Et justement, je viens d'arriver à nouveau à se passage et j'ai trouvé une technique pour eviter le passage bullet-time en envoyant de la vapeur dans le visage de ma cible afin de le neutraliser... du coup... 0 alertes et 0 victimes collatérale pour cette missions aussi :)
Il y a quelques posts sur le forum officiel qui posent la question mais aucune réponse pour l'instant :
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=1304...
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=1303...
Sur leur FAQ :
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=1246...
UPDATED ON NOVEMBER 5 2012
Yes. You can manually choose the audio language and subtitles language. The options that you have will depend on which languages are included on the disc that you have. All regions will have the option of hearing the original, English audio. This may require an additional, FREE download.
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Il refourgue le compte avec ?
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Et sinon pour etre sur que je comprends bien toutes les mécaniques de jeu. Dans le prologue par exemple, est-il possible de récupérer la carte magnétique sans neutraliser le chef de la sécurité ? Meme en passant par les somnifères dans le café, ca compte comme une neutralisation... D'une maniere générale, quand des persos portent des objets "de quete", existent-t-ils des moyens pour les récupérer sans "neutraliser" ou tuer les persos ? On peut pas pick-pocketer comme dans AC ! :)
Si quelqu'un proposait toutes les missions du jeu en super dur exécutées de la manière la plus parfaite possible, je regarderais ca comme un bon film ! :)
Autant te dire qu'il faut connaitre les rondes des gardes par coeur et ça prends beaucoup d'essai ^^
Le somnifère dans le café sur le mec qui a la keycard ne compte pas comme une neutralisation il me semble ? par contre faut pas le faire sur le cuisinier. Je suis pas arrivé à avoir le Silent Assassin sur cette mission en faite je suis pas sur que ça soit possible quand il n'y a aucune cible à tuer faudrait que je regarde sur le net ça me parait étrange :(
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