Skaar
Skaar
Inscrit depuis 6132 Jours
Oui j'ai vue ce matin, IGN dit que les problèmes techniques sont du à des ralentissemts en début de cinématique (que l'on peut presque gommer en installant le jeu) et qu'il est aussi un poil plus sombre, pas de quoi fouter un cannard en somme (Sauf si il aime ça...)
En réponse à
Ezel
Ezel
Inscrit depuis 6855 Jours
Le SSAO est n'est tout simplement pas présent dans la version 360.
En réponse à
Skaar
Skaar
Inscrit depuis 6132 Jours
Le ? ^^
En réponse à
MadDemon
MadDemon
Inscrit depuis 6223 Jours
Posté par Ezel
Le SSAO est n'est tout simplement pas présent dans la version 360.
Oui c'est quoi ca le SSAO ? Merci
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 7237 Jours
Screen Space Ambient Occlusion: ça rajoute des sources lumineuses et fait plus "réaliste".
En réponse à

toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^

MadDemon
MadDemon
Inscrit depuis 6223 Jours
Merci bien Shura
En réponse à
Skaar
Skaar
Inscrit depuis 6132 Jours
Yep merci Shura ^^ !

Tes sur de toi Ezel pour le fake de l'image ?
Car sur Neogaf il y encore des screens de comparaison comme celle ci :



Et ça montre plus ou moins la même chose que l'image que j'ai mise avant, à moins que ce passage et aussi dans un trailer, c'est fort possible également... Dans ce cas las, c'est des gros fourbes !
En réponse à
Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Inscrit depuis 7588 Jours
Le Screen Space Ambient Occlusion, c'est plutot une technique qui rajoute de l'ombre, plus que de la lumière. C'est une technique pour simuler le fait qu'un point qui est "entouré" par de la matière va recevoir moins de rayon lumineux de l'environnement alentour et donc être moins éclairé globalement. Ce post effect peut etre traité sur SPU pour la PS3 alors que pour la 360, il est fait obligatoirement sur GPU. Comme ce traitement est loin d'etre gratuit, si le moteur est deja limite niveau perf GPU, ca peut expliquer qu'ils aient réussi a la placer sur PS3 via les SPU et qu'ils l'aient abandonné sur 360.
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 7164 Jours
Et bien si les screens de Skaar sont vraiment bon je préfére qu'il n'y es pas de SSAO.^^
En réponse à
xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7998 Jours
Je préfère aussi les screens 360 mais les 3 DVDs me gênent un peu. ^^"
En réponse à

Mon blog JV : http://alturl.com/6hzew

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7237 Jours
Bon, pour en revenir au gameplay, j'ai retiré les aides (musiques, vibrations) et cela rend en effet les choses plus tendues. Non que ce soit vraiment difficile, mais on se demande toujours si l'on a rien oublié, si il ne va pas manquer un élément dans le cadre de l'intérrogatoire et à partir de la dernière enquête à la circulation, cela devient velu avec des témoins qui mentent comme des arracheurs de dents et une preuve parmis une quizaine à choisir pour les coincers. Par contre, les " premières vrais en quêtes sont très "évidentes".
En réponse à
Skaar
Skaar
Inscrit depuis 6132 Jours
Cyoakira, en quoi la musique est une aide ? (genre quand il y a un mechant tu as la musique, genre suspence ?)
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7237 Jours
Lorsque tu enquêtes sur une scène de crime, la musique joue jusqu'à ce que tu ais trouvé tous les indices nécesssaires. Et lorsque tu marches, des vibrations t'indiquent s'il y a un élément (pas forcément intéressant mais en tout cas interactif) à proximité.
Tu peux désactiver les vibrations et faire en sorte que la musique soit constante.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 7002 Jours
Apparemment Gk est tombé sur des erreurs d'écriture de walkthrough aussi. Genre en commençant une entrevue par une question amenant à des aveux puis enchainer sur une autre question amenant à un dialogue ne tenant pas compte des aveux fait 2min plutôt.

J'attends la suite de tes retours, et la review GSY pour savoir vraiment à quoi m'attendre :).
En réponse à

"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Skaar
Skaar
Inscrit depuis 6132 Jours
Posté par cryoakira
Lorsque tu enquêtes sur une scène de crime, la musique joue jusqu'à ce que tu ais trouvé tous les indices nécesssaires. Et lorsque tu marches, des vibrations t'indiquent s'il y a un élément (pas forcément intéressant mais en tout cas interactif) à proximité.
Tu peux désactiver les vibrations et faire en sorte que la musique soit constante.
Ok cool, je désactiverai l'aide "musique" alors.
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7237 Jours
C'est possible. Pour l'instant, je ne l'ai pas encore eu mais je vois bien comment cela pourrait se produire. Cela dit, je ne vais plus y toucher avant vendredi parce qu'écrire la soluce me pourri l'expérience et que j'aimerai avancer à mon rythme au lieu de juste chercher le 5 étoiles.
Tiens, un détail au passage : on peut, une fois une enquête terminée, la refaire depuis un menu enquête.
En réponse à
KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7802 Jours
Très bonne initiative d'avoir permis aux joueurs de désactiver les aides :) ça doit grandement améliorer l'expérience de jeu en se prenant vraiment pour le flic, et pas pour un chasseur de vibration ^^. Après la bonne nouvelle sur Deus Ex... je me dit que finalement les producer commencent à écouter les designers (ou les joueurs).
En réponse à

mymusic : http://www.myspace.com/knoiser

"Beau" : (JV) se dit d'un jeu qui ressemble techniquement à la réalité, sans aliasing, clipping ou textures floues. Ne pas confondre avec "Beau" : Ce qui fait éprouver une émotion esthétique.

Ezel
Ezel
Inscrit depuis 6855 Jours
Posté par Skaar
Yep merci Shura ^^ !

Tes sur de toi Ezel pour le fake de l'image ?
Car sur Neogaf il y encore des screens de comparaison comme celle ci :



Et ça montre plus ou moins la même chose que l'image que j'ai mise avant, à moins que ce passage et aussi dans un trailer, c'est fort possible également... Dans ce cas las, c'est des gros fourbes !
Et bien écoute c'était apparemment un fake oui. En tous cas Lles deux versions tournent en 1280x720 natif avec un AA 2x. Les différences étant: un SSAO présent sur PS3 et moins de soucis techniques (baisse framerate notamment mais rien de majeur).

Sinon pour voir un "vrai" premier comparatif je vous conseille d'aller voir du coté de Lens of Truth en attendant digitalfoundry.
http://www.lensoftruth.com/head2head-l-a-noire-scr...
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8278 Jours
Lens of Truth ils racontent un peu que de la merde en principe non ? C'est réputé pour en tout cas.
En réponse à

I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

Ezel
Ezel
Inscrit depuis 6855 Jours
Oui, mais pour le coup ils ne racontent rien et se contentent de proposer des screens comparatifs des deux versions (autre que les fake qui ont circulés). Et chacun pourra donc se faire une idée du manque du SSAO.
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 7164 Jours
Je viens justement de faire l'essai ce soir grâce à The Witcher 2 (tu avais attiser ma curiosité avec cette option^^) et je comprends du coup pourquoi rockstar a enlever ça de la version 360 franchement j'ai vu aucune différence flagrante...ah si un gain de Fps quand c'est désactiver.^^
Après je connais pas de trop ce systéme ça varie peu être selon les équipes qui l'utilisent.
En réponse à
Delorean
Delorean
Inscrit depuis 7267 Jours
Visuellement j'ai une préférence pour la version 360...Après ce ne sont que des screens.
En réponse à

"Delorean DMC-12 et Forza Motorsport 4"

wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Inscrit depuis 8102 Jours
Bon ben L.A. Noire ce sera sans moi, pour les points suivants :

Impossible de sortir son arme quand on veut, automatique pendant les fusillades (oui ok c'est un jeu où l'on incarne un flic respectable et sérieux)
Impossible de réquisitionner des véhicules.
Impossible de vraiment se balader entre les missions, de par le vide dans les rues ou simplement le manque de vie des passants, aucun situation sympa à constater comme dans GTA 4.

Il faut donc vraiment pas attendre un Gta Like, mais vraiment pas, donc je passe ma route, il doit quand même être très bon pour ceux qui attendaient un Columbo Like mélangé à N.Y. 911.
En réponse à

Aime coucher avec son sock monkey !!

shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 7237 Jours
J'ai à peine jouer hier et je trouve que c'est un peu beaucoup naze pour les raisons invoquées au dessus mais pour bien d'autre encore, team bondy s'est un peu raté (mon dieu les flash back pourris on se croirait dans un épisode de JAG).
Bref je sais pas si je vais continuer, je m'attendais pas à un GTA mais là c'est pire que mafia.
En réponse à

toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^

Kitano23
Kitano23
Inscrit depuis 7426 Jours
Mince, après la "déception" Brink, LA Noire ?
Bizarrement 2 jeux vendus directement à moins de 50€ :o
En réponse à
Il faut etre identifie pour participer au forum !
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Elidjah

    Elidjah Tiens, si vous avez 1h50 à consacrer pour une vidéo assez exceptionnelle : [url] (il y a 8 Heures)

  • GTB

    GTB @Flash_Runner: Ah c'est une config que j'ai pas souvent. J'ai 2 ou 3 manettes max et j'ai pas eut de pb. (il y a 14 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 1 Jour)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 1 Jour)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 1 Jour)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Aussi sur Gamersyde

GSY Review : Denshattack!

  • Mercredi 15 juillet 2026
  • Driftwood

Découverte de the Mound: Omen of Cthulhu

  • Mercredi 15 juillet 2026
  • Driftwood

Découverte du DLC de The Alters

  • Mardi 14 juillet 2026
  • Driftwood