CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 1 Jour)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 2 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 3 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 3 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 5 Jours)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 6 Jours)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6736 JoursGamertag : TS59000
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Sans maitrise, la puissance n'est rien.
Inscrit depuis 7320 JoursIl montait sur moi c'est tout...
Inscrit depuis 7320 JoursIl montait sur moi c'est tout...
Inscrit depuis 7835 JoursPoint Positif :
Les mouvements du perso et l'inertie qui est produite à chaque déplacements, réaliste quoi, j'adore les déplacements au sol façon Fifa obligeant le joueur à attendre la fin de l'élan pour se déplacer dans l'autre sens.
Les graphismes, je n'ai quasiement pas d'aliasing, alors je sais pas si c'est la TV ou la configuration de la ps3 niveau vidéo, mais j'en ai quasiement pas.
Les effets visuels sont superbes, et les cinématiques en DA arrache bien.
Les dialogues sont franchement pas mal, cru et réaliste.
On dirait ma ville en plus trache, mais sinon c'est la même, tout le monde fait ce qu'il veut et les flics évite les quartiers chaud, laissant les trous du cul faire des rodéos en supermotard non homologué a fond.(sauf que là les gens s'entretuent laissant des tâches partout pour le personnel d'entretien)
Point Négatif :
Je sais pas si c'est due à la démo, mais au bout d'un moment après la mission du train j'ai eu un compte à rebours, puis je suis devenue Infame, normal ?
Les graphismes loin d'être incroyable comme il est dit par les développeurs.
Les ennemis un peu débiles profond et pas doués.
Léger Aliasing mais seulement au moment des explosions et autres effets surchargeant l'écran.
Globalement il à l'air d'être un très bon jeu, le fait qu'il n'y est pas ou quasiement pas de musique ne me gène pas vu que je l'enlève en général.
Je n'irais pas jusqu'à l'acheter même si les déplacements du perso au premier contact avec la manette m'ont séduit, mais c'est quand même vraiment pas mal.
J'aimerais une démo pour Prototype et je crois que les dévellopeurs devraient y penser si c'est pas prévue, autrement ce genre d'oublie pourrait jouer en leur défaveur face à Infamous.
Voili voilou.
Merci encore TS59100 pour ton code, je vais bien m'amuser avec cette démo, surtout en bac à sable.
Inscrit depuis 6736 JoursPS : de rien pour le code ^^
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Inscrit depuis 6126 JoursComme je l'ai dit la démo te fais switcher entre gentil et méchant pour te faire découvrir les 2 côtés mais ça ne sera pas le cas dans le jeu.
Inscrit depuis 7835 JoursEn plus j'ai du annuler UFC pour espérer profiter un peu de mes vacances en bougeant en france, pas facile cette période pleine de sortie.
Mais Fuel c'est vraiment parceque je veux un jeu Online histoire de justifier de mon abonnement Live et profiter de l'ambiance de GSY.
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Inscrit depuis 6970 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 6736 JoursQuelqu'un aurait une petite info ?
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Inscrit depuis 8011 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
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Sans maitrise, la puissance n'est rien.
Inscrit depuis 7976 JoursEn même temps si il y a un retard d'une semaine c'est pas la mort, ce n'est pas comme un certain homme chauve souris...
on calme pas les énervés en les énervant...
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Inscrit depuis 6973 JoursTu t'es trompé, où c'est vraiment dirty?! :/
"Si je devais tout recommencer, je vivrais seul et passerais mes journées à me *******, cette femme est le fléau de ma vie."
Inscrit depuis 6226 Jourswww.san-antonio03.skyblog.com
Inscrit depuis 7976 Jours@San Antonio: Dadator ne sourit pas la preuve
on calme pas les énervés en les énervant...
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Inscrit depuis 7674 JoursBon graphiquement, après les récentes images d'Uncharted 2, c'est pas super top. Cela dit, ça passe mieux que je ne le pensais. C'est relativement fluide. Les phases de jour sont plus réussies que celles de nuit. Je trouve GTA un petit cran au dessus.
Niveau gameplay, ça a l'air pas mal du tout. Je suis très agréablement surpris par les phases de tir. C'est plus nerveux que ce que je pensais. Niveau déplacement, on reconnait bien la patte de Sucker Punch. Ca bouge bien, c'est instinctif et ça fait très cartoon. J'aime aussi beaucoup les séquences BD qui racontent l'histoire.
Bref, pour l'instant ça m'a plutôt rassuré. A voir avec le jeu final.
Ceci n'est pas une signature.
Inscrit depuis 7835 JoursNiveau déplacement c'est vrai que ça avait son style, vu en vidéo mais essayé par contre pour ma part.
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