Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (6 Days ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (1 Week ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (1 Week ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (4 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (7 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (10 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Papy raleur !
@Altanyx Rapport au côté moins nerveux, je pense que c'est le mode Bounty Hunt qui veut ça. Les pauses entre chaque vague casse le rythme par rapport à un mode Attrition où c'est du non stop action. J'ai relancé le 1 sur One pour vérifier. Un élément de gameplay a changé serait plus pour moi d'autoriser d'avoir l'arme de poing ET l'arme anti-titan de base sur les loadouts. Dans TF2, on doit choisir entre les deux et on perd en efficacité sur le terrain. Combien de fois je finissais du grunt ou des joueurs adverses au pistolet dans les séances de gunfight après avoir échangé des politesses à l'arme principale, sur le premier TF !
Ensuite pour le rythme, c'est à mon avis qu'une question de calibrage du nombre de vagues/grunts/joueurs sur les maps.
Le jeu est en pre-alpha. C'est avant tout un test technique qui doit servir à évaluer la stabilité des serveurs, entre autres. De ce côté-là, je n'ai pour le moment rencontré aucun problème.
Je m'amuse à débloquer les améliorations de pilotes/titans/armes. Je vais saigner ces deux sessions de pre-alpha comme il se doit. Et je vais surtout bien me garder de donner un avis tranché et de tirer des conclusions trop hâtives avant d'en voir et d'en jouer plus.
Pour les joueurs sur PS4, j'ai créé le network Gamersyde si tant est que vous avez encore envie de jouer. :)
Pas de pain pas de gain ! || http://www.youtube.com/c/JudgeFreddGaming || http://www.twitch.tv/juge_fredd
Papy raleur !
Papy raleur !
J'attends de voir ce que donnera le multi de CoD pour me décider. Mais rien n'a filtré à la Gamescom là-dessus. Je suis partagé entre ils préparent un truc de malade et ils sont à la rue cette année. Ça va être compliqué de passer derrière Black Ops III.
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EDIT : zut ça vient d'être dit plus haut ^^
Cela manque d'ambiance, de folie, de peps.. j'essaierai d'y revenir demain histoire de me faire un avis sous un jour meilleur car j'ai envie d'y croire!
Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
Seconde partie en pilotes Vs Pilotes sur la map forestière et c'est déjà nettement mieux.
A voir plus en détail ce soir...
Just do It!
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Forza Horizon 3/Gears 4/Titanfall 2/Recore
Il faudrait aussi que Respawn m'indique les nouveautés car j'en vois aucune là...
Meme avc les titans je trouve pas ca "innovant" c'est trop comme les derniers COD la jouabilité. C'est pas inintéressant mais voila j'ai l'impression d'avoir jouer a ce jeu (alors que j'ai pas touché au 1), etrange sensation.
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Papy raleur !
Mes commentaires sont un peu moisis mais on peut voir la différence de rythme entre les deux. Toujours en gardant à l'esprit que ça reste une pre-alpha. :)
Les devs ont apparemment réduit le temps d'apparition des Titans. Je n'ai pas trop senti la différence.
Enjoy !
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C'est frustrant de devoir choisir entre arme anti-titan et arme de poing, on est obligé de sacrifier une partie du gameplay. J'ai aussi du mal avec le fusil sniper "double truc", il a un peu tous les inconvénients du snipe (tir lent) sans en avoir les avantages (dégâts modérés comparés au Kraber, portée plus courte).
Je continue de débloquer des trucs cosmétiques, même après le level cap. :)
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Même joueur joue encore.
Encore désolé pour la fausse manip'.
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Je trouve que les changements apportes vont dans le bon sens. Notemment les atouts proposes sont bien plus tactiques a utiliser que ceux de tf 1 je trouve beaucoup trop casual.
Les modes proposes dans la demos sont bons je trouves, bounty hunters.
Les soucis de rythmes de jeux sont propres aux modes proposés.
Seul le gameplay des jumps des wall run est un peu plus brouillon, moins evident que sur lépremier bizarrement.
Bref avec des maps, des modes c'est du tous bon pour moi.
Bon j'ai rejoué à la bêta et j'aime bien quand même !
@JugeFredd :
Merci, je regarde ça plus tard !
J'en parle d'ailleurs dans mon stream. Ca amènera probablement des options tactiques plus variées que dans le premier, même si ça punche moins.
@SweeneyTodd Pas de soucis. Tu verras, la différence de rythme n'est pas flagrante. Mais ça doit être aussi parce que je vieillis. :)
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