reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 2 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 2 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 4 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 4 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 4 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 5 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 5 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8216 JoursC'est décidé, le mutli à LBP, ça sera en local et rien de plus. :(
Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Inscrit depuis 7879 JoursCeci n'est pas une signature.
Inscrit depuis 8216 JoursUn jeu axé sur la communauté à ce point foiré au niveau du jeu multi en ligne c'est incompréhensible.
Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Inscrit depuis 6774 JoursFinalement ça vous fait pareil a vous aussi ... Ça varie assez chez moi mais très vite ça dévient injouable :/
Peut-être qu'un match viendra corriger ça, mais j'en doute, pas assez de râleur pour ça ...
Bref ça ne change rien a ma façon de jouer sans multi :)
(je teste d'envoyer un message depuis mon iPhone, c'est cool ^^)
Inscrit depuis 8216 JoursPeut-être qu'un match viendra corriger ça, mais j'en doute, pas assez de râleur
(je teste d'envoyer un message depuis mon iPhone, c'est cool ^^)
Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Inscrit depuis 7879 JoursCeci n'est pas une signature.
Inscrit depuis 6774 Joursméfiez-vous de la technologie ^^
Inscrit depuis 7676 Jours"And Roger, you prove once again that you are simply the best in the world".
Come on Roger !
Inscrit depuis 7162 JoursBizarre!
Pseudo PS3= KENDAR14
Jeux PS3: COD5, LBP, GT5p et Ferrari challenge
Jeux a venir: Home, GH4, KZ2 et peut etre Resistance 2
Inscrit depuis 8216 JoursLe souci c'est que si le jeu ne peut pas gérer 3 ou 4 joueurs en ligne, c'est quand même ridicule. :/
Je bannis, tu es banni, il est banni...
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Inscrit depuis 8181 Jourson calme pas les énervés en les énervant...
не играет со мной
GT Kloneffekt
ID PSN kloneffekt
Inscrit depuis 7537 Jours
Inscrit depuis 6774 Joursc'est bien dommage, c'était fun :|
Inscrit depuis 6951 JoursDommage on est loin des premières vidéos qui montraient un co-op sympa…
Inscrit depuis 7879 JoursLe co-op à 4 peut être bordelique si chacun part dans son coin à l'autre bout du niveau mais à deux, ça tourne nickel.
Ceci n'est pas une signature.
Inscrit depuis 6951 JoursDe plus d'autres jeux arrivent à gérer 4 (voir 8 joueur) en co-op sans soucis de gameplay, donc c'était faisable… Espérons qu'un patch améliorera cela.
De même l'éditeur de niveau semble avoir des limitations si l'on ai plusieurs? Ne favorisant pas le travail d'équipe…
Je ne dénigre pas LBP, car j'apprécie beaucoup son concept qui amène un peu de fraîcheur et de légèreté, c'est juste que je trouve, avec une vision de l'extérieur ce qui pourrait me placer comme un acheteur potentiel, que LBP a été un peu sacrifié sur l'autel du Rush de fin d'année, comme d'autres jeux, ce que je trouve dommage… :(
Mais par contre n'hésitez pas à mettre des liens vers des vidéos Youtube que vous appréciez ou avez faîtes, c'est très intéresssant et c'est un bon moyen de nous faire partagez ce jeu et voir de donner envie à certains.;)
Inscrit depuis 6739 JoursBeaucoup de mes amis du LIVE ne peuvent pas accéder à certain jeux avec ces bandes passantes.
@ Swolf, merci d'avoir essayer mon niveau et merci pour ton commentaire.
@ klone, Idem pour toi. Merci.
Élu Pro-Sony de l'année...
Inscrit depuis 8295 JoursD'un autre coté tu as le gameplay en lui même. Là dans 95% (voir plus) des jeux il s'agit de Peer 2 Peer, et que ce soit sur Xbox Live ou PSN c'est par définition exactement la même chose. Chaque joueur communique avec les autres joueurs directement, et le seul facteur qui importe (au délà de la qualité de la connexion de chacun bien évidemment) est le code réseau du jeu.
BlimBlim, Tyran.
Inscrit depuis 8216 JoursJe bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Inscrit depuis 7676 Jours"And Roger, you prove once again that you are simply the best in the world".
Come on Roger !
Inscrit depuis 8221 JoursJe comprendrais si ces problèmes arrivaient sur des petits jeux pas terribles sortant dans l'anonymat complet, mais bon sur des jeux comme LBP, c'est pas normal.
C'est comme la mise à jour des classements sur Wipeout HD, avec un différé de plusieurs jours: c'est un peu la honte quoi. À te dégoûter d'y jouer...
Maintenant, je peux comprendre que les gars qui n'ont jamais touché à une Xbox puissent être contents de ce que leur propose Sony.
Mais perso, je préfère payer pour avoir un truc qui marche et qui est pas prise de tête.
Même si ça n'écarte pas tous les problèmes (cf la longueur interminable des matchmakings sur Gears 2, alors que le premier n'en souffrait pas. Limite incompréhensible comme truc. Ils devraient reprendre le système de Call of: la partie se lance direct, même à 3 contre 3, puis se remplit au fur et à mesure).
Inscrit depuis 7879 Jourshttp://psnow.es/index.php/foro/viewthread/160/
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Inscrit depuis 8216 JoursPar contre tous les trucs sympathiques du genre ne seront jamais donnés gratis. :(
Je bannis, tu es banni, il est banni...
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Inscrit depuis 7879 JoursCeci n'est pas une signature.
Inscrit depuis 6769 JoursA jouer en local car en ligne avec le lag chaud de jouer un rythme :D