Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (5 Weeks ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (7 Weeks ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
En plus le gars et moche le pauvre il aurait pas du mettre de photo...
on calme pas les énervés en les énervant...
не играет со мной
GT Kloneffekt
ID PSN kloneffekt
C'était obligé d'arriver quand on donne une liberté de création totale en même temps. C'est juste dommage que ce soit via un jeu aussi mignon et sympa que LBP que les fanboys puissent s'exprimer. :(
Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Je bannis, tu es banni, il est banni...
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Pour LBP, à première vue c'est assez complexe, j'imagine que les 3/4 des gens n'ont pas la volonté (où le temps) de créer quelque chose de potable. Suffit de voir les vidéo sur youtube de certaines création, ca se résume a poser 2/3 objets et de gigoter dans tous les sens. Pour beaucoup de monde ca restera un jeux bacs à sable et de mon point de vue la cible visé n'est pas vraiment la bonne.
Tha Blue Herb.
Tu me donnes une idée Drift, ceux qui ont la Beta, on a qu'à ce faire un faux concours, y'aurait rien à gagner, on se donne la semaine par exemple pour faire l'OFFICIAL GAMERSYDE LEVEL" ^^ et Blimblim pourrait les capturer et les faire partager à la communauté GSY, pas un concours mais juste comme ça pour le fun. Qui serait motivé? moi je suis partant, ça pourrait être marrant, je suis curieux de voir ce que certains pourrait imaginer :D
Harrash> Non c'est pas complexe, il faut comprendre 2/3 trucs mais après le plus dur, c'est d'imaginer et de mettre en place ces idées, et qu'en plus ça soit fun à jouer.
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Code Mii: 3006 0565 1598 1253
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C'est clair ^^
http://bobox360.labrute.fr
En tout cas, moi ça me branche à fond (du moins une fois que j'aurais le jeu...) !!
I love those moments. I love to wave at them as they pass by
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Sinon, la création de niveaux est-elle compliquée ? est ce qu'on trouve déjà des perles de niveaux à télécharger ?
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Je ne peux pas faire une capture de mon niveau, pour ceux qui l'ont testé, ça m'a pris une dizaine d'heure, bon y'avait un peu d'apprentissage en même temps, mais elle est très travaillé niveau déco et tout. Aujourd'hui, avec un peu plus de maîtrise de l'outil, je pourrais peut être la refaire en 4/5h.
Le vrai truc, c'est de faire un croquis avant, des objet, des casses têtes, de la déco, ... c'est plus facile que de faire comme ça à l'arrache, car j'ai déjà fait des niveaux, j'ai arrêté avant la fin, car le niveau était mal pensé et surtout pas testé, les objet style interrupteurs qui ne sont pas collés au sol, qui des qu'on les touchent se retourne et tout ça :/ Où qu'un trou dans le décor et le perso se bloque dedans. Bref le vrai truc pour en faire un bien c'est de le testé à fond, y'a un truc qui gêne, on le refait, on corrige...
Oui, je pense que ça peut vraiment donné quelque chose d'excellent ^^ j'ai déjà 2/3 idées bien marrantes :D
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Après j'adore le jeu, j'ai créé 2 niveaux (un long, un autre style course), et là j'en fais un troisième, mais je dois dire que je m'attendais à un truc super simple, et j'ai été surpris par la complexité du truc.... J'ai aussi peur pour l'intérêt sur la longueur, perso je me lasse déjà un peu de créer des niveaux surtout quand je vois le temps qu'il faut investir pour faire un niveau plutôt long, c'est titanesque, au bout d'un moment, il risque de ne plus y avoir de niveaux, il restera plus que les niveaux des no life qui ont le temps de jouer et de passer du temps sur la construction, l'élaboration d'un niveau....
Je le prends en US dès sa sortie, mais je sens que je vais surtout jouer, faire tous les niveaux du solo, plus d'autres de joueurs, histoire d'avoir des outils, après faudra se retaper tous les tutoriaux, toute la découverte, et à part si j'ai du temps, je ferais pas de niveaux. Après, c'est bien, on aura l'expérience, ça ira sûrement plus vite pour faire des niveaux, n'empêche que quand on construit, bah l'air de rien, on joue pas, y aura vraiment d'un côté les joueurs et de l'autre les créateurs......
GTA IV, Top Spin 3, Alone In The Dark, MGS 4, ça ne va plus du tout messieurs les développeurs!
Je viens de jouer à un niveau, magnifique OO "little big collossus" à tester d'urgence.
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C'est clair ^^
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GTA IV, Top Spin 3, Alone In The Dark, MGS 4, ça ne va plus du tout messieurs les développeurs!
Les joueurs ont de l'imagination parfois !
Gamertag : TS59100
PSN : TS59
Sans maitrise, la puissance n'est rien.
"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Un autre vraiment impressionnant "Heist" de Jiggles. A tester, vraiment fun et tout.
The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite RacePro, Alan Wake, Operation Flashpoint 2, TDU2, Mirror's Edge, Fallout 3, Banjo-Kazooie, Far Cry 2, IL-2 Sturmovik, Arma 2.......
Là, c'est le mien.
http://www.youtube.com/watch?v=Tde_pPOe1m4
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merci
mais 8h pour faire ca ?
je suppose que tu découvrais en même temps l'éditeur et les possibilités
The Dreadful Unit #16 ;)
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GTB> Oui, il faut mémoriser les mécanismes, mais une fois qu'on connait les trucs, comme je l'ai conseillé plus haut, de faire le niveau sur une feuille et après le faire dans le jeu, c'est plus facile, ne pas commencer le niveau trop bas car si tu veux faire une descente après ben t'es bien embêté car t'es au raz du sol par exemple :/
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Question: faut-il avoir un talent particulier pour le dessin, ou est-ce que n'importe qui ayant suffisamment d'idées de puzzles peut faire quelque chose de quand même agréable à regarder, même s'il ne possède aucune compétence particulière dans le dessin?
Et aussi: y'a t il des limites techniques concernant la taille du niveau, le nombre d'objets qu'on peut y mettre, etc?
Mais pourquoi y'a pas de site recensant tous les "Sarkosy Facts"?
Ce serait pourtant la moindre des choses, je trouve, vu la quantité de choses qu'on lui doit à chaque jour qui passe.
(enfin, disons: "à chaque jour que Sarko autorise à s'écouler").
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme :whistle
Pseudo PS3= KENDAR14
Jeux PS3: Top Spin 3, GT5p et Ferrari challenge
Jeux a venir: Home et LBP