Dazman - Stade Falloir
Dazman
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Posté par Bobox360
J'ai fini le dvd 1 hier en 12h et si t'as aimé FF X t'aimeras celui là
Voilà l'argument qui me plait : FF X étant mon RPG favori pour l'instant.
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J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
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Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!

TS59100
TS59100
Inscrit depuis 6339 Jours
Merci bobox pour ce petit test ! ( Sachant que le DVD 1 est apparament le plus court t'as encore du jeu devant toi ! )

Drift ... hum comment dire ... il faut Assumer c'est tout ...

:dejapartit:
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Sans maitrise, la puissance n'est rien.

Space_Warrior
Space_Warrior
Inscrit depuis 6928 Jours
Pour les ailes d'ange, j'en possède trop parceque j'ai pas encore eu de membre de l'équipe mort, au début c'était un boss qui m'explosait l'équipe entière :D
C'est vrai que les immortels reviennent au bout de 5 tours? Ca peut être pratique ça ^^

J'ai 49h de jeu au compteur (DVD2) et pour finir le premier j'ai eu besoin de 31h donc y a de quoi faire ^^
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"When Chuck Norris does a push up, he isn't lifting himself up, he is pushing the earth down." Oh yeah...

Zorgalouf
Zorgalouf
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Posté par Driftwood
Euh j'ai jamais dit que Forza avait des graph PS2 faut arrêter...
Non, mais tu as dit que Forza 2 avait des graph de PS! :D
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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Je vais bannir le prochain qui raconte n'importe quoi, qu'il ait un peu de temps pour jouer sur PS1 et 2. :p
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Je bannis, tu es banni, il est banni...

The Dreadful Unit #7

Zorgalouf
Zorgalouf
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Ca tombe bien, faut que je me motive pour Shadow of the Colossus ^^
:j'déconne,j'déconne!:
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa

Dazman - Stade Falloir
Dazman
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Posté par Space_Warrior
pour finir le premier j'ai eu besoin de 31h donc y a de quoi faire ^^
ahah et dire que certains l'ont terminé en 35h complet, toi il te faut ça pour le 1er DVD, je suppose que tu fais toutes les quetes ?
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Space_Warrior
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Posté par Dazman
ahah et dire que certains l'ont terminé en 35h complet, toi il te faut ça pour le 1er DVD, je suppose que tu fais toutes les quetes ?
Oui, toutes les quêtes que je peux trouver, apprendre toutes les compétences dispos aux persos et tout et tout ^^
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"When Chuck Norris does a push up, he isn't lifting himself up, he is pushing the earth down." Oh yeah...

TS59100
TS59100
Inscrit depuis 6339 Jours
Et il y en a beaucoup des competences à apprendre Warrior ?

:j'aipaslaPS:
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Sans maitrise, la puissance n'est rien.

cyberjer
cyberjer
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Posté par Bobox360
si t'as aimé FF X t'aimeras celui là,
Aie, grosse inquiétude là ! FFX est le jeu qui m'a presque dégouté pour de bon des RPG à la nipponne (surtout par son scénar). :/
J'avais énormément aimé FFVIII par contre... J'attendrais quand même plus d'avis sur LO...
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer

Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 6902 Jours
Vous allez me prendre pour un idiot (sauf si c'est déjà fait ;p) mais FF X est un des rares jeux qui m'a tiré quelques larmes...c'est du reste le tout premier RPG que j'ai terminé en long, en large et en travers....car avant je détestais les RPGs, et dire que depuis j'adore ça ;p
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Manga
Manga
Inscrit depuis 6278 Jours
Par l'aimable demande de Drift des bois :D je viens donner mes premières impressions sur la version française que j'ai reçu pour les besoins d'un mag estampillé RPG en France (c'est pas dur, il y en a en tout et pour tout deux). Tout d'abord, sachez que la boîte français est un peu hum, comment dire, de l'abus. Je m'explique, à l'inverse du boîtier asia bien classe, nous avons donc trois DVD empilés les uns sur les autres à la manière de Blue Dragon, mais le jeu contenant 4 DVD, ben ils l'ont foutu dans une pauvre pochette en papier sous le livret, trop jouasse ! Niveau jeu, personnellement je trouve que ça assure. Les doublages français (si je ne m'abuse, il ya espagnol, anglais, italien, allemand et bien sur JAPONAIS :)) sont meilleurs que BD mais c'est aussi irrégulier, et de toute façon rien ne remplace les voix japs. En terme de gameplay, on se trouve dans du old-school pur et dur, avec combats aléatoires (oué, comme en 87 avec Final Fantasy sur Famicom et les autres qui ont suivi), une difficulté par moment à se péter la tête sur le premier mur venu, et un concept vu et revu. Niveau chara-design, il faut apprécier le style de Inoue. Perso, j'aime même si ça ne plaira pas à tout le monde. Le scénario est franchement excellent, et alterne beaucoup d'éléments entre tristesse, humour (là où on l'attend pas en général) et courage. L'OST est un vrai chef d'oeuvre (à acheter d'urgence), et explose ce qui a été fait sur BD. Pour les combats, je ne vais pas spoiler mais il faut savoir que les personnages immortels dépendent en fait des protagonistes mortels, via un système d'échange de compétences. Autre point qui pourra plaire à un certain puriste, on retrouve un simili-principe de "Ring" à la Shadow Hearts qui permet d'asséner un coup plus ou moins violent en fonction du timing.

Bref, c'est un peu le foutoir car je suis en plein bouclage, mais voilà mes premières impressions.
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 6902 Jours
Posté par Manga
une difficulté par moment à se péter la tête sur le premier mur venu
A ce point là ? :(
En plus je ne sais plus qui a dit que le levelling ne marchait pas...
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Manga
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Oui, mais à l'inverse d'autres RPGs estampillés Sakaguchi... ben, y a moins de combats ^^... les apparitions aléatoires de streumons sont beaucoup moins nombreuses qu'a l'accoutumée. Donc le levelling ok... mais on peut pas en faire comme d'hab !
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 6902 Jours
Ah d'accord, car je me souviens de mes derniers RPG aux combats aléatoires y'en avait toute les 10 secondes et c'était franchement lourd.

Ah oui tiens une question importante, comment est géré le système de sauvegardes ?
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Space_Warrior
Space_Warrior
Inscrit depuis 6928 Jours
Posté par cyberjer
Aie, grosse inquiétude là ! FFX est le jeu qui m'a presque dégouté pour de bon des RPG à la nipponne (surtout par son scénar). :/
J'avais énormément aimé FFVIII par contre... J'attendrais quand même plus d'avis sur LO...
Si ça peut te rassurer moi je trouve que si on devait le comparer à un FF ça serait le VIII (le meilleur :p), et idem, j'ai détesté le X.
Posté par TS59100
Et il y en a beaucoup des competences à apprendre Warrior ?
Oui, beaucoup de compétences à apprendre, que ce soit par les objets à équiper ou avec la liaison de compétence ^^
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"When Chuck Norris does a push up, he isn't lifting himself up, he is pushing the earth down." Oh yeah...

Bobox360
Bobox360
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Moi aussi j'ai eu ma petite larme, faut dire qu'il assure grave le "petit". Et je te rassure c'est reparti sur celui là ;)
Quand tu joues le perso peut paraître froid, distant, mais au moment des cinématiques où on en apprend un peu plus sur lui, aie aie aie, c'est pour ça que je dis que ce jeu parle de tragédie. Et c'était que le dvd 1, je sens qu'à la fin du jeu je vais avoir ma petite minute émotion :D
MGS1 aussi était pas mal niveau émotion, quand méryl se fait tirer dessus par sniper wolf ou quand on a battu sniper wolf, bon moins que FFX mais quand même ^^ bon je m'égare.

Space_warrior> ben tu vois moi le VIII m'a bien saoulé avec son histoire à l'eau de rose, je l'ai fini mais je me souviens même plus de l'histoire, tu me diras le X c'est pas mieux, mais je le préférais car Tidus au début ne connait pas le fardeau de Yuna, après il le découvre et il cherche un moyen de l'aidait, de la soutenir, mais c'est chaud quand on sait qu'elle doit de sacrifier, il peut pas lui dire "ça va aller" et son père qu'il déteste. Auron la classe incarné, je l'adore ce type, aucun jeu depuis a eu un perso aussi charismatique. Pour moi le X surpasse le VIII.
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Manga
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Dazman, le système de sauvegarde est tout con : des balises positionnées à des endroits hum "stratégiques" (avant un boss, ce genre de choses). Mais il y en a également dans l'auberge de la ville, ou encore à certains endroits de cette dernière histoire de pas se taper des allers-retours incessants.

De toute manière, le jeu est si riche en matière de background que j'ai préféré ne pas le passer en test après 5/6 de jeu seulement. Il sera donc proposé dans le numéro suivant et pas celui qui va sortir.

Ah oui, je pense à une autre chose : les séquences narratives. Il s'agit d'une lecture d'une dizaine de minutes à chaque fois remémorant l'un des souvenirs de Kaim. En toile de fond, on a le droit à des musiques toujours scrupuleusement bien étudiées par Uematsu et à une structure narrative très intéressante. C'est un "plus" dans le jeu qui peut être zappé, mais j'apprécie vraiment ces moments de détente, qui ne manquent pas d'émotion d'ailleurs.
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Bobox360
Bobox360
Inscrit depuis 7065 Jours
Le boss dans la montagne, la save est juste après, heureusement qu'il y a un système de "recommencer" où il remet la cinématique (qu'on peut zapper) au lieu de devoir recharger la dernière save et tout se retaper, bon là c'était pas loin.

Oui tout à fait, les rêves sont toujours très bien raconté. d'ailleurs j'adore le verbe "esquisser" :D il esquisse souvent le perso, ils ont tellement était le cherchait loin ce verbe pour la traduc, qu'il le mette à tout bout de champs (chant? j'ai un doute là ^^).
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 6902 Jours
Posté par Bobox360
Auron la classe incarné, je l'adore ce type, aucun jeu depuis a eu un perso aussi charismatique.
Alors là on est entièrement d'accord :)

Et c'est cool pour le "recommencer" car je déteste revenir en arrière via une save.
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Space_Warrior
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Posté par Bobox360
Le boss dans la montagne, la save est juste après, heureusement qu'il y a un système de "recommencer" où il remet la cinématique (qu'on peut zapper) au lieu de devoir recharger la dernière save et tout se retaper, bon là c'était pas loin.
Oui c'est vrai que pour ce boss là, la save est assez loin.
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Manga
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Il n'empêche que certains risquent de péter un câble, dès le deuxième boss... voire le premier :D
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 6902 Jours
Posté par Manga
Il n'empêche que certains risquent de péter un câble, dès le deuxième boss... voire le premier :D
ah non, le PREMIER boss est difficile ? pfffffffffff
Si ça se trouve je vais le revendre dans la foulée, car déjà qu'un RPG c'est long, si en plus on doit galérer dès le premier boss c'est ridicule. Bon aller j'arrête de me plaindre, on verra bien en fin de semaine. J'aimerai l'avoir mercredi car j'ai jeudi et vendredi de congés donc je pourrai m'y plonger.
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J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
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Space_Warrior
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Inscrit depuis 6928 Jours
Posté par Manga
Il n'empêche que certains risquent de péter un câble, dès le deuxième boss... voire le premier :D
C'est sur le premier que j'ai eu le plus de mal, même si j'avais bien équipé les objets trouvés en chemin. Il est là pour mettre une grosse claque et c'est tout :D
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"When Chuck Norris does a push up, he isn't lifting himself up, he is pushing the earth down." Oh yeah...

baalim
baalim
Inscrit depuis 7677 Jours
ah ! ça fait plaisir de voir que le forum consacré à cet excellent jeu commence à se réveiller ;)

Le premier boss, voire les deux ou trois premiers, est effectivement assez dur à battre pour la bonne et simple raison qu'à ce moment du jeu, on a pas encore bien compris que la clef de la réussite en matière de combat se situaient, non pas en levelling de bourrin, mais en une bonne appréciation des timings des sorts ainsi que de la gestion de l'équipement (rappelons qu'on peut changer son équipement à la volée pendant un combat pour mieux s'adapter).

Bref, une fois qu'on arrête de bourriner et qu'on réfléchit un peu plus à l'enchainement des actions des personnages de l'équipe, on se fait tout de suite moins latter. Du coup, le levelling présente bien moins d'intérêt qu'à l'accoutumée.

Autre détail, chaque action des membres de l'équipe ou des ennemis est définie par un timing précis. exemple: 1 sortilège de feu niveau 1 pour jansen aurait l'indication 1-c : il sera donc effectué au cours du premier tour, après les actions 1-a et 1-b. C'est le point le plus vital à prendre en compte lors des combats avec les élémentaires (feu/eau/terre/vent) et le mur qui protège la deuxième ligne.

En ce qui concerne la durée du jeu, space warrior a pas mal pris son temps mais il faut vraiment rusher pour terminer le jeu en 35 heures. je dois en être à 42 heures au début du 4ème dvd en ayant zappé un certain nombre de quêtes annexes.

en dernier lieu, le jeu vient de se récolter un bon 17/20 chez joypad qui dit, en gros,

"classique sur la forme et sur les mécanismes de gameplay, et bien plus profond et sombre que la majorité des jeux du genre avec des personnages réellement charismatiques et expressifs.

bref, un très bon "final fantasy" sans en avoir le nom, seulement entaché par quelques défauts techniques pardonnables comme les chutes de framerate et le nombre de chargements."

Il a a la meilleur du mag avec no more heroes


PS: oops, ça doit être mon post le plus long depuis la sortie de doa xtreme 2 ^_^"
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