Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (8 Weeks ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (10 Weeks ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!
Drift ... hum comment dire ... il faut Assumer c'est tout ...
:dejapartit:
Sans maitrise, la puissance n'est rien.
C'est vrai que les immortels reviennent au bout de 5 tours? Ca peut être pratique ça ^^
J'ai 49h de jeu au compteur (DVD2) et pour finir le premier j'ai eu besoin de 31h donc y a de quoi faire ^^
"When Chuck Norris does a push up, he isn't lifting himself up, he is pushing the earth down." Oh yeah...
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Je bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
:j'déconne,j'déconne!:
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Kiemsa
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:j'aipaslaPS:
Sans maitrise, la puissance n'est rien.
J'avais énormément aimé FFVIII par contre... J'attendrais quand même plus d'avis sur LO...
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
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Bref, c'est un peu le foutoir car je suis en plein bouclage, mais voilà mes premières impressions.
En plus je ne sais plus qui a dit que le levelling ne marchait pas...
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Ah oui tiens une question importante, comment est géré le système de sauvegardes ?
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J'avais énormément aimé FFVIII par contre... J'attendrais quand même plus d'avis sur LO...
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Quand tu joues le perso peut paraître froid, distant, mais au moment des cinématiques où on en apprend un peu plus sur lui, aie aie aie, c'est pour ça que je dis que ce jeu parle de tragédie. Et c'était que le dvd 1, je sens qu'à la fin du jeu je vais avoir ma petite minute émotion :D
MGS1 aussi était pas mal niveau émotion, quand méryl se fait tirer dessus par sniper wolf ou quand on a battu sniper wolf, bon moins que FFX mais quand même ^^ bon je m'égare.
Space_warrior> ben tu vois moi le VIII m'a bien saoulé avec son histoire à l'eau de rose, je l'ai fini mais je me souviens même plus de l'histoire, tu me diras le X c'est pas mieux, mais je le préférais car Tidus au début ne connait pas le fardeau de Yuna, après il le découvre et il cherche un moyen de l'aidait, de la soutenir, mais c'est chaud quand on sait qu'elle doit de sacrifier, il peut pas lui dire "ça va aller" et son père qu'il déteste. Auron la classe incarné, je l'adore ce type, aucun jeu depuis a eu un perso aussi charismatique. Pour moi le X surpasse le VIII.
Gamertag: Exterminatorus
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Code Mii: 3006 0565 1598 1253
De toute manière, le jeu est si riche en matière de background que j'ai préféré ne pas le passer en test après 5/6 de jeu seulement. Il sera donc proposé dans le numéro suivant et pas celui qui va sortir.
Ah oui, je pense à une autre chose : les séquences narratives. Il s'agit d'une lecture d'une dizaine de minutes à chaque fois remémorant l'un des souvenirs de Kaim. En toile de fond, on a le droit à des musiques toujours scrupuleusement bien étudiées par Uematsu et à une structure narrative très intéressante. C'est un "plus" dans le jeu qui peut être zappé, mais j'apprécie vraiment ces moments de détente, qui ne manquent pas d'émotion d'ailleurs.
Oui tout à fait, les rêves sont toujours très bien raconté. d'ailleurs j'adore le verbe "esquisser" :D il esquisse souvent le perso, ils ont tellement était le cherchait loin ce verbe pour la traduc, qu'il le mette à tout bout de champs (chant? j'ai un doute là ^^).
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Et c'est cool pour le "recommencer" car je déteste revenir en arrière via une save.
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Si ça se trouve je vais le revendre dans la foulée, car déjà qu'un RPG c'est long, si en plus on doit galérer dès le premier boss c'est ridicule. Bon aller j'arrête de me plaindre, on verra bien en fin de semaine. J'aimerai l'avoir mercredi car j'ai jeudi et vendredi de congés donc je pourrai m'y plonger.
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Le premier boss, voire les deux ou trois premiers, est effectivement assez dur à battre pour la bonne et simple raison qu'à ce moment du jeu, on a pas encore bien compris que la clef de la réussite en matière de combat se situaient, non pas en levelling de bourrin, mais en une bonne appréciation des timings des sorts ainsi que de la gestion de l'équipement (rappelons qu'on peut changer son équipement à la volée pendant un combat pour mieux s'adapter).
Bref, une fois qu'on arrête de bourriner et qu'on réfléchit un peu plus à l'enchainement des actions des personnages de l'équipe, on se fait tout de suite moins latter. Du coup, le levelling présente bien moins d'intérêt qu'à l'accoutumée.
Autre détail, chaque action des membres de l'équipe ou des ennemis est définie par un timing précis. exemple: 1 sortilège de feu niveau 1 pour jansen aurait l'indication 1-c : il sera donc effectué au cours du premier tour, après les actions 1-a et 1-b. C'est le point le plus vital à prendre en compte lors des combats avec les élémentaires (feu/eau/terre/vent) et le mur qui protège la deuxième ligne.
En ce qui concerne la durée du jeu, space warrior a pas mal pris son temps mais il faut vraiment rusher pour terminer le jeu en 35 heures. je dois en être à 42 heures au début du 4ème dvd en ayant zappé un certain nombre de quêtes annexes.
en dernier lieu, le jeu vient de se récolter un bon 17/20 chez joypad qui dit, en gros,
"classique sur la forme et sur les mécanismes de gameplay, et bien plus profond et sombre que la majorité des jeux du genre avec des personnages réellement charismatiques et expressifs.
bref, un très bon "final fantasy" sans en avoir le nom, seulement entaché par quelques défauts techniques pardonnables comme les chutes de framerate et le nombre de chargements."
Il a a la meilleur du mag avec no more heroes
PS: oops, ça doit être mon post le plus long depuis la sortie de doa xtreme 2 ^_^"