face2papalocust Shadow drop un peu foireux mais confirmation de The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered aujourd'hui et dans le game pass (il y a 4 Heures)
Blackninja J’adore CTR même si j’ai du mal avec le haut niveau, la conduite c’est du pur kart sans fioritures mais je kiffe Sonic pour son côté DKR. (il y a 2 Jours)
Flash_Runner @Blackninja: CTR est plus équilibré que Sonic, c'est un peu l'héritier de DKR. En plus il offre un excellent solo. Chacun ses sensibilités. Moi c'est BLUR qui me manque un peu.. Il est introuvable. (il y a 3 Jours)
Flash_Runner Pour avoir bien pratiqué dernièrement Sonic Transformed, il y a du bon, mais aussi des bugs qui te ruinent des courses, la majorité des circuits sont rincés, mais les armes et les dérapages sont sympa (il y a 3 Jours)
Blackninja @Driftwood: Oui j'ai vu de bonne preview, après MK va tout déchirer sur son passage (mais je ne suis pas fan du monde ouvert).Au passage à l'époque sur N64 DKR était laaargement mieux et plus innovant (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Ca repart direct !!
En 2016, on en est encore là dans les scénarios sur la mafia? On a rien de mieux à raconter?
Bon j'avoue je n'écoute même plus les cut-scenes depuis un ptit moment tellement ça parle pour rien dire.
Finalement la technique à l'ouest (mais vraiment à l'ouest... j'ai jamais vu ça dans un jeu encore) et mes bugs, ça devient presque secondaire.
Et finalement pas si d'ambiance que ça. Je sais pas, on se trouve vraiment étriqué dans ce jeu je trouve. Je sais pas si c'est à cause de la distance d'affichage de 20 mètres. On a jamais de panoramas sur la ville. C'est vite tout flou. Même de nuit, y'a juste des lumières un peu au loin.
« L'image qu'un seul homme a pu concevoir, est celle qui ne touche personne. » - Borges.
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D'ailleurs ils disent un peu comme moi pour l'histoire et l'intérêt. Y'en a pas..
Ou quasiment pas, car de tant en tant t'as un gros boss avec un niveau un peu scenarisé, une ambiance et maitrisé techniquement. Et je continue pour me faire ces quelques passages.
J'ai aussi eu le cas qu'ils citent dans leur test où tu vides une zone de gang et tu reviens 3 min après pour tuer le chef final avec tous les mecs qui ont repopé. Ils n'ont même pas pris le temps de faire des endroits distincts pour les chefs (hors boss final de quartier). On se retrouve avec des incohérences incroyables. Enfin on est plus à ça près !
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Ne pas négliger de placer les micros...
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Je suis entrain de faire les mises à morts des derniers boss (la mission dans le building est vraiment fun) et malgré les défauts (bien) visibles du jeu j'aime beaucoup.
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J'aurais préféré un jeu moins long par contre, sans le remplissage flagrant des sous missions qui peuvent te le faire lâcher...ce que je comprend parfaitement.
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C'est un problème qu'on retrouve dans beaucoup de jeu un minimum ouvert, un début ultra scénarisé qui fait souvent guise de tuto, un gros passage avec 3/4 missions qui se répète en boucle pour finir par un 1/4 de fin plus travaillé. Mordor, mad max, assassin creed etc...
Même le ROTTR c'est complètement perdu dans ce game design (ce qui en fait une réel déception perso) en plus de proposer un level design du monde ouvert sans queue ni tête.
Bref, je continue a y jouer parce que la ville m'inspire et qu'il y a des moments assez magique malgré la technique. Je pense que le côté un peu bizarre du rendu c'est qu'ils ont voulu donner un style vielle pellicule, du genre "les rues de San Francisco", ou vieux reportage sur la guerre du Viet-nam.
Ca n'empêche que le moteur n'est pas au point, je viens de me rendre compte que le monde plein écran me délave l'image la rendant pâle... je sais pas si c'est lié au fait que je joue sur écran 144hz. En mode fenêtre Windows c'est plus sombre avec un meilleur contraste ce jeu me rend fou.
Tha Blue Herb.
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idem sur gameblog
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
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