Driftwood Comme avec Black Flag, qui ne reprend pas le système RPG des derniers AC, ni même leur approche du combat. Ils ont retravaillé le tout mais sans trahir l'intention de base. (il y a 48 minutes)
Driftwood @Blackninja: ils vont forcément refaire le monde entièrement pour qu'il soit plus grand et plus intéressant à explorer. Il y aura donc des ajouts mais pas de modification de l'esprit du jeu. (il y a 49 minutes)
Blackninja @Driftwood: Oui il peuvent faire un simple remake boosté comme Starfox mais il ya quand même pas mal de chose à corriger. (il y a 5 Heures)
Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 17 Heures)
Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 22 Heures)
Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 23 Heures)
Blackninja Dans le même genre le remake de OOT va avoir beaucoup à faire pour convaincre. Il va falloir garder la formule originale en étant obliger d’apporter des élément de TOTK sans dénaturer le tout (il y a 23 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 5738 JoursPeut être est-ce parce que c'est plus urbain (plus de ruines visibles) mais c'est parfois bien violent.
"Please, don't ask me about Zach."
Inscrit depuis 7156 JoursPar contre, j'ai eu ma première tempête aussi violente que celle du film. Elle fait vraiment son effet et visuellement c'est super réussi :o
Config PC: Core i7 4790k 4Ghz // MSI GTX 770 2Go Twin Frozr OC // 16Go DDR3 Corsair Vengeance
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Inscrit depuis 7201 JoursSinon, je suis enfin a la décharge et à la dernière zone, qui sont un peu décevante. Niveau contenu, c'est très léger, surtout la dernière zone où il n'y a rien, si ce n'est une douzaine de repères jaunes. Cela étant dit, ce n'est pas forcément un mal car l'overdose de camps, d'épouvantail & co menaçait. En tout cas, les missions principales sont sympas.
Hop, quelques images de baston ou de gus qui marche sur une mine...
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Inscrit depuis 4138 JoursJ'adore l'univers et la puissance ressentie lors des combats, notamment les charges sachant que je n'ai pas faits batman et ne connais donc pas le système de fight.
J'aime aussi la lourdeur dans la direction de la voiture, tres realiste.
Par contre comment selectionner la vue cockpit ?
Merci
Inscrit depuis 6877 Jours« L'image qu'un seul homme a pu concevoir, est celle qui ne touche personne. » - Borges.
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Inscrit depuis 4162 JoursLa chute de framerate est violente, le jeu passe en mode ralenti, j’espère qu'un patch ne va pas tarder parce que la, c'est limite injouable.
ps: version ps4
Inscrit depuis 7201 JoursUn conseil : lorsque vous arrivez dans la troisième zones, mettez la collecte de coté et progressez dans la quête principale pour débloquer le V8. Puis revenez à la collecte.
Pourquoi ? Parce que l'obtention du V8 est en fait très proche de la fin de l'histoire donc vous ne profiterez pas de cette ligne d'amélioration s'il ne vous reste que 2-3 missions à faire. Parce que les missions principales ne sont pas calibrées pour les "ratisseurs" et qu'en y allant "maxé", on défonce les adversaires. Enfin parce que les missions autour du V8 sont assez longues et si vous faîtes une overdoses du jeu, vous n'aurez plus que quelques missions à expédier pour le finir. Toutes les activités restent dispo après The End.
Pour les collectionneurs : la relique 72 est dans une décharge invisible sur la carte. Il faut retourner dans la zone de départ. En sortant de la planque de chum, roulez vers l'ouest jusqu'à la falaise et vous trouverez une plaque à tirer avec le harpon.
Bon je termine par quelques captures. Après la baston, place aux caisses :