MadDemon
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Apparemment 3,4 millions déjà de vendus depuis la sortie donc oui c'est un gros succès.
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Papy raleur !

GTB - Acapello
GTB
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Comme le disais l'article linké par soda, c'est 3.5 millions en moins de 4 jours. Ce qui en fait purement et simplement le meilleur launch de l'histoire, et pas d'un peu ^^.

Mérité, pas mérité, il y a personne pour trancher la question. Elle bénéficie clairement du succès de la précédente en plus, on verra sur la longueur. Mais renouveller le succès démentiel de la Switch 1 ne sera pas évident (qui en plus profitait du fait d'en vendre plusieurs par foyers). 
En revanche, je constate que les constructeurs/éditeurs n'ont pas torts dans leurs nouvelles approches tarifaires et de grapiller du pognon partout où ils peuvent. En dehors de quelques sphères twitter, ça semble plutôt être déjà accepté. 
Je crois qu'Xbox ont suivit le pas là, avec The Outer Worlds 2 qui sera leur premier jeux à 80$. Et je parle même pas du cas GTA6 pour lesquels tout le monde semble déjà parfaitement ok avec un prix au dessus des 100€. Take2 serait sacrément débile de ne pas le faire; au moins sur la période de launch, quitte à le baisser légèrement après.

C'est vraiment l'attachement émotionnel qui est le facteur important sur le sentiment de trop cher ou pas.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Blackninja
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La wiiu a fait 3 millions le premier mois, ça ne veux rien dire même si forcément la Switch 2 est large au dessus.Apres à Nintendo de ne pas prendre la grosse tête.
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Just Do It!
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GTB - Acapello
GTB
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DF fait le topo sur Fast Fusion. A priori c'est du très bon. Mais le DLSS semble utilisé en mode un peu bourrin. Le 4k/60fps est upscalé à partir d'un rendu en 640p (?!). En résulte une image assez dégueulasse et avec pas mal d'artefacts dès que ça bouge.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Blackninja
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Encore une fois comme sur Wiiu on a droit à un premier jet potable mais perfectible et chiche en contenu. Le prix fait passer la pilule mais je m’attendais à mieux en plus de l’aspect générique des courses et des décors…Alors oui mise à jour à venir et bla-bla-bla mais merde à croire que les studios ne peuvent plus sortir des jeux finis dès le début.
Et quand je vois le line-up de la 64 à sa sortie: Super Mario 64, Pilotwings 64, Wave Race, Mario Kart 64 Star Wars: Shadows of the Empire, et Turok: Dinosaur Hunter suivi un peu plus tard de Goldeneye DKR et Lylat Wars, que des hits (sauf Star Wars) un passage à la 3D réussi et des jeux 100% fini.
Alors que de nos jours…
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GTB - Acapello
GTB
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Posté par Blackninja
Alors oui mise à jour à venir et bla-bla-bla mais merde à croire que les studios ne peuvent plus sortir des jeux finis dès le début.
Un des avantages de piocher dans un backlog vieux de 3 mois, 6 mois, 2ans, 5 ans. 
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

reneyvane
reneyvane
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L'influenceur GaGzZz qui travaille dans un studio de développement de jeuxvidéo à invité un de ses anciens collègues qui à déjà travaillé sur le kit de développement de la Switch-2 et ils débattent d'abord en tant que fans et nouveau utilisateur de la console puis sur ce qu'on peut attendre, notamment techniquement ...

https://www.youtube.com/watch?v=iixrDh8JsE0
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Soda - Tourist Trophy
Soda
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Posté par GTB
Comme le disais l'article linké par soda, c'est 3.5 millions en moins de 4 jours. Ce qui en fait purement et simplement le meilleur launch de l'histoire, et pas d'un peu ^^.
Merci ... ^^
Et c'est également le plus gros lancement de l'histoire au Japon avec 947 931 exemplaires, pulvérisant ainsi le record de la PS2 (630 552).

Big N !!
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Remember Halo.

reneyvane
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Inscrit depuis 7343 Jours
Digital-Foundry analyse la technique du dernier épisode de Fusion sur Switch-2 : "Fast-Fusion". ils comparent la réalisation du nouveaux jeux avec ceux des derniers épisodes sur Switch & Wii-U.

https://www.youtube.com/watch?v=JJUn7Kc3W3A
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Blackninja
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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Je sens que je vais avoir un déficit d'attention envers les candidats pendant ma surveillance de mercredi. :p
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Blackninja
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Test Switch 2 — Une vraie nouvelle génération signée Nintendo

Quelques jours passés avec la Switch 2, et déjà un constat : Nintendo a enfin compris qu’une console portable ne devait pas forcément ressembler à un jouet. Finition plus sobre, look plus adulte, prise en main plus sérieuse… mais surtout, une montée en puissance qui se fait sentir, surtout quand on a connu la première Switch et même la Wii U avant elle.



Ce que la machine fait très bien

Première bonne surprise : la taille de l’écran. Plus large, mieux intégré, sans fioritures, il donne tout de suite le ton. Les Joy-Con, eux aussi, ont pris du muscle. Plus grands, plus confortables, et surtout magnétiques — une vraie amélioration côté ergonomie. Rien ne bouge, tout s’enclenche naturellement. Et visuellement, cette Switch fait enfin moins “jouet Fisher Price”, plus console sérieuse qu’on n’a pas honte de sortir en public.

Le dock a lui aussi eu droit à son lifting : ventilé, repensé, et surtout capable de sortir de la 4K sans broncher. À noter aussi, un Wi-Fi enfin digne de ce nom — adieu les téléchargements à la vitesse d’un modem 56k. L’écran LCD, même s’il ne rivalise pas avec celui de la version OLED, propose quand même du VRR et une fréquence en 1080p, avec une fluidité solide. Un compromis visuel, mais avec un vrai gain technique derrière.

Et surtout, ce qui impressionne vraiment, c’est la gestion de la rétrocompatibilité.

Rétrocompatibilité intelligente : 3 cas de figure

Nintendo n’a pas juste coché la case “compatible avec les anciens jeux”. Ils ont bossé sur trois niveaux de rétro :
1. Jeux non patchés : même sans mise à jour, certains titres retrouvent une seconde vie. Exemple concret : Shadowman, notamment à l’entrée de l’asile, là où ça ramait sec sur Switch 1. Ici, c’est fluide. Naturel. Presque trop beau pour être vrai.



2. Jeux avec mise à jour gratuite : Mario + Bowser’s Fury, par exemple, se révèle magnifié. Résolution boostée, image plus nette, et fluidité renforcée — c’est un plaisir de redécouvrir ces jeux.



3. Upgrades payants : sur des titres comme Zelda, on retrouve enfin du 60 fps constant, une meilleure réactivité des contrôles, et cette sensation de fraîcheur qu’on ne pensait plus possible sur des jeux qu’on connaît par cœur. Franchement, ça vaut le détour.

Prise en main et configuration : simple, rapide, efficace

Transfert de compte ? Ultra simple. Il suffit de scanner un QR code pour retrouver son profil Nintendo. Aucun mal de crâne. Pour les jeux, j’ai fait le choix de re-télécharger ma bibliothèque numérique plutôt que de transférer les fichiers. Avec les nouvelles cartes de jeux virtuelles, plus besoin de passer par l’eShop à l’ancienne : tout est propre, rapide, fluide. Une vraie amélioration de l’expérience utilisateur.

Les petites ombres au tableau

Tout n’est pas parfait, évidemment.

D’abord, l’écran LCD. Quand on vient d’une Switch OLED, le retour est un peu brutal : couleurs plus fades, noirs grisâtres… On s’y fait, d’autant qu’on gagne en fluidité avec le 120 Hz et le VRR, mais le downgrade visuel est là. On sent surtout que Nintendo prépare déjà la version OLED de cette Switch 2. Il fallait bien laisser une cartouche à tirer dans deux ans.

Ensuite, l’autonomie. En moyenne, 2h30 sur Mario World. Ce n’est pas dingue, mais vu les performances de la machine, c’est presque un exploit. Et si on compare aux autres consoles portables comme le Steam Deck ou le ROG Ally, la Switch 2 fait même figure de modèle d’endurance. C’est un compromis, mais un compromis acceptable.

Mario Kart World : une vraie vitrine technique

S’il y a bien un jeu qui montre à quel point cette console en a sous le capot, c’est Mario Kart World. Ici, ce n’est pas juste une question de framerate. On parle de distance d’affichage nettement augmentée, d’animations retravaillées et de circuits plus vivants, plus denses. La Rainbow Road est à couper le souffle, pas seulement par sa beauté mais par la clarté de la lecture visuelle, le tout sans aucun ralentissement.



On n’a pas juste un jeu plus beau. On a un jeu mieux pensé, mieux porté, mieux servi par son hardware.

Le prix : cher, mais pas déraisonnable

Oui, c’est une console chère. Mais vu les rumeurs sur le futur tarif des machines comme la ROG Ally Xbox ou même la PS6, tout est devenu relatif. Et soyons honnêtes : si on veut jouer aux futurs titres Nintendo, on n’a pas le choix. Donkey Kong Bananza m’a un peu forcé la main à l’achat, mais c’est le jeu. Littéralement.

Verdict

Le ressenti, après plusieurs jours, me rappelle le saut entre une Xbox One fat et une One X. Ce n’est pas juste une révision esthétique : la puissance se ressent, en particulier dans la rétrocompatibilité améliorée et les jeux déjà optimisés comme Mario Kart World.

La Switch 2 n’explose pas les codes, mais elle les raffine. C’est une machine plus mature, plus précise, plus cohérente avec ce qu’on attend en 2025. Pas une révolution. Mais une évolution solide, qui donne envie de rester dans l’écosystème Nintendo.
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reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 7343 Jours
La comparaison avec la XboxOneX est intéressante car comme elle et à l'inverse d'une PS4pro, il fallait vraiment que les studios reviennent et consacrent du temps pour vraiment profiter de plus de mémoire et d'un gros écart de performance.
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reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 7343 Jours
Je pense que lorsqu'on apprend qu'un patch NextGen pour Red dead Redemption 2 pourrait finalement arrivé et que The Witcher 3 aura un nouveau DLC, c'est tout simplement qu'ils vont être porté sur Switch2 et que les autres supports en profite, en mode, on relance les ventes avec un petit bonus ou une optimisation HD.
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Luffy
Luffy
Inscrit depuis 6536 Jours
C’est le test de qui ?? Il est plutôt complet !

Je ne comprends pas les gens qui ralent à la fois sur le prix et le manque d’écran Oled…
J’imagine même pas si la console était sortie avec un écran Oled + HDR, ça aurait coûté encore plus cher.
Par contre pouvoir choisir un bundle avec ou sans dock pour certaines personnes, ça aurait pu faire baisser le prix et mieux passer la pilule. Ils auraient acheté le dock plus tard.
Moi je m’amuse bien sur cette Switch 2 et j’attends impatiemment DK Bananza ! J’ai donné ma Oled à madame qui est ravie car elle passe de la V1 à l’Oled ! Donc ma fille passera de la Lite à la V1 😆
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7901 Jours
Le Steam Deck OLED ne coûte "que" 569€ pour le modèle 512 Go, avec un écran 90 Hertz, ce n'est pas si loin quand tu considères le fait qu'une Switch ne permet de stocker que 256 Go de données, à moins de payer en plus pour des cartes express assez chères. Alors oui, l'écran n'est pas VRR sur le Deck, mais d'une part, c'est une fonctionnalité qui ne fonctionne pour le moment correctement qu'avec le Welcome Tour sur Switch 2, et du côté du HDR, l'appareil de Steam dépasse largement la console de Nintendo. Idéalement, il y aurait dû y avoir deux modèles d'entrée de jeu pour la Switch 2, mais Valve n'avait pas non plus fait ça pour la sortie du Deck donc bon, ce n'est clairement pas intéressant commercialement parlant. 
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Blackninja
Blackninja
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Merci, c’est signé Blackninja — je prépare le lancement d’un blog.
J’ai d’ailleurs oublié de mentionner dans le test que le HDR en nomade est franchement pas fou. Rien de dramatique, mais on sent que c’est là pour cocher une case.
En revanche, le Bluetooth sans décalage, ça fait vraiment plaisir après la galère sur la Switch 1.
Et je te rejoins : un pack sans dock aurait été logique… mais bon, Nintendo et les options souples, ça fait deux.
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7285 Jours
Bonne remarque, et c’est justement là que la Switch 2 surprend : même sans patch, certains jeux profitent déjà d’un boost visible. Fluidité, framerate stabilisé, temps de chargement réduits… la console fait le ménage en silence.
Mais comme pour la One X, quand un studio prend vraiment le temps d’optimiser — que ce soit via une mise à jour gratuite ou un upgrade payant — là, on passe un cap, et la différence devient flagrante.
C’est ce double niveau qui rend la machine intéressante dès le départ, tout en laissant de la marge pour les mois à venir.
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Luffy
Luffy
Inscrit depuis 6536 Jours
Posté par Blackninja
Merci, c’est signé Blackninja — je prépare le lancement d’un blog.
J’ai d’ailleurs oublié de mentionner dans le test que le HDR en nomade est franchement pas fou. Rien de dramatique, mais on sent que c’est là pour cocher une case.
En revanche, le Bluetooth sans décalage, ça fait vraiment plaisir après la galère sur la Switch 1.
Et je te rejoins : un pack sans dock aurait été logique… mais bon, Nintendo et les options souples, ça fait deux.
Vu les cartouches que tu as mises sur les pages précédentes à la Switch 2, notamment sur le fait que tu resterais sur la Oled, j’aurai pas pensé que tu passerais à la caisse 😅😆

En tout cas très bon test, bien écrit et complet, j’ai apprécié.
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reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 7343 Jours
Digital-Foundry a mis en ligne une nouvelle vidéo sur la Switch-2, ils analysent en particulier l'écran, les temps de chargement, l'autonomie, la rétrocompatibilité et font le point sur le rapport puissance/watts par rapport à une PS5Slim.

https://www.youtube.com/watch?v=9uQ5CMfFc7c
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Blackninja
Blackninja
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Merci pour ton retour, ça fait plaisir !

C’est vrai, j’étais persuadé de rester sur ma Switch OLED — et pour être honnête, le premier aperçu de Donkey Kong Bananza ne m’avait pas du tout emballé. Je pensais même que Nintendo s’était loupé.
Mais le direct a retourné la situation. Je suis un vrai accro aux plateformes 3D, et vu la rareté du genre (petit clin d’œil à Rareware évidemment…), j’ai craqué.
Résultat : passage à la caisse un peu forcé… mais aucun regret. Et au final, la Switch 2 m’a bien plus surpris que prévu.
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reneyvane
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Posté par Blackninja
Merci, c’est signé Blackninja — je prépare le lancement d’un blog...
Est-ce tu traiteras de tout les supports comme les XboxSeries, PS5 et Switch 2 ou ce sera limité à ...
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Blackninja
Blackninja
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Oui, je vais traiter de tous les supports — Xbox Series, PS5, Switch 2… et parfois même un peu de rétro.
Mais je ne me fixe pas comme mission de couvrir l’actu de fond en comble.
Je parle des jeux ou sujets qui m’intéressent vraiment, et surtout, que je maîtrise.
L’idée, c’est pas de faire de la quantité ou de suivre le buzz, mais d’avoir un avis solide sur ce que je teste.
Bref : pas d’article pour faire joli. Juste des checkpoints utiles.
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Kayjiro
Kayjiro
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Posté par Blackninja
Merci, c’est signé Blackninja — je prépare le lancement d’un blog.
J’ai d’ailleurs oublié de mentionner dans le test que le HDR en nomade est franchement pas fou. Rien de dramatique, mais on sent que c’est là pour cocher une case.
En revanche, le Bluetooth sans décalage, ça fait vraiment plaisir après la galère sur la Switch 1.
Et je te rejoins : un pack sans dock aurait été logique… mais bon, Nintendo et les options souples, ça fait deux.
Tu as craqué 😀 

Sympa ton petit test 👍
Déjà que je trouve le HDR (sur tv oled) moyen, alors en nomade, c’est franchement pas réjouissant…
J’espère que Nintendo prendra plus de temps à l’avenir pour travailler le rendu HDR concernant leurs prochains jeux !
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comette
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Merci, c’est signé Blackninja — je prépare le lancement d’un blog.
J’ai d’ailleurs oublié de mentionner dans le test que le HDR en nomade est franchement pas fou. Rien de dramatique, mais on sent que c’est là pour cocher une case.
En revanche, le Bluetooth sans décalage, ça fait vraiment plaisir après la galère sur la Switch 1.
Et je te rejoins : un pack sans dock aurait été logique… mais bon, Nintendo et les options souples, ça fait deux.
Tu as craqué 😀 

Sympa ton petit test 👍
Déjà que je trouve le HDR (sur tv oled) moyen, alors en nomade, c’est franchement pas réjouissant…
J’espère que Nintendo prendra plus de temps à l’avenir pour travailler le rendu HDR concernant leurs prochains jeux !
Impose de regler le hdr sur ma tv sony oled. Leur système de réglage d'image qui s'affiche et l'autre non ça ne fonctionne pas....
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