Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 3 Heures)
Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 8 Heures)
Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 9 Heures)
Blackninja Dans le même genre le remake de OOT va avoir beaucoup à faire pour convaincre. Il va falloir garder la formule originale en étant obliger d’apporter des élément de TOTK sans dénaturer le tout (il y a 10 Heures)
Blackninja @Driftwood: je préfère le look de la première trilogie mais je laisse le bénéfice du doute à PG et surtout j’attend de pouvoir visiter ce nouveau Albion par moi même avant de juger. (il y a 10 Heures)
Driftwood @Blackninja: peut-être que toutes les séries ne devraient pas essayer de faire dans le réalisme ? Cela donne un rendu global très banal, même si les décors ont l'air super chouettes. (il y a 10 Heures)
Blackninja @Driftwood: Ils auraient eu du mal à revenir sur une DA type Darksiders avec les grosses armures et des perso patibulaires tout en réstant réaliste. (il y a 10 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 6415 JoursVous pourrez me dire si vous les avez bien reçues ? ^^"
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-Rêve d'une 3DS avec un écran ++
-finalement j'aime bien la 3D -retournement de veste- ^^
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Inscrit depuis 6415 JoursEdit : voilà, du coup t'as aussi droit aux lettres :p
@crcoolme : ah bah cool alors :)
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Inscrit depuis 6415 Jourshttp://www.gamekult.com/actu/3ds-xl-packs-europeen...
Une version US pour Code of Princess...
http://www.gamekult.com/actu/code-of-princess-un-t...
J'espère vraiment une sortie européenne, mais quelle stupidité de zoner cette console !
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Inscrit depuis 8305 Jours-background minable, (mélange de trop de genres, sensation de fourre tout)
-caméra qui bouge trop,
-le gameplay semble très répétitif .
Graphiquement par contre j'adore, je regrette la prédominance du sabre sur le gun.
C'est n'est plus la bouse d'un Red steel 1, c'est un jeu soigné mais le développement a manqué de logique.
J'insiste un peu.
Par contre, je vais tester rapidement le goldeneye, et les deux premiers opus metroid que j'ai raté.
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Inscrit depuis 6615 Joursc'est tout de même un bel hardware, on devrait voir des superior versions rapidement... où j'y comprends rien^^
Inscrit depuis 6235 JoursSpray and pray !
Inscrit depuis 8305 JoursOU alors ils sont mauvais.
Sinon, les specs de la WiiU ça ne me parle pas trop, c'est pas trop mal alors?
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Inscrit depuis 7201 JoursAprès, comme le dit LordY, les tiers ne suivent pas et c'est un problème. Un vrai. Il y a définitivement un truc qui va de travers. Ca peut être un problème de confiance envers ce nouveau concept ou la capacité de Nintendo à la promouvoir, ça peut être parce qu'ils pensent que les core gamers ne vont pas revenir sur la Wii U, ça peut être parce qu'ils ont déjà engagé leur gros projet sur les prochaines PS4/Xbox 720 et que la Wii U n'est pas au niveau... Je ne sais pas. Mais Nintendo a clairement du taf.
Inscrit depuis 6615 Joursle GPU est clairement d'un niveau haut dessus, espérons que gérer 2 écrans ne "divisent" pas les perfs par 2
enfin le gain en RAM est colossal, c'est le talon d’Achille des concurrentes actuelles (textures dégueux), là on en aura logiquement 1,5Go au total, pratiquement ce que bouffent les plus gros jeux sur PC
Inscrit depuis 7961 JoursUn Project Zero 5 sur Wii U, avec le GamePad en guise de caméra ça serait ENORME, le gameplay parfait pour ce jeu.
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Inscrit depuis 7201 Jours
Inscrit depuis 8305 JoursAutre rumeur, la WiiU serait plus proche de la puissance des Xbox3 et PS4 que de la puissance des générations actuelles.
Ca ne veut pas dire que Nintendo a mis la barre haut, mais plutôt que l'écart des puissances entre les consoles actuelles et à venir de sony et MS sera moins importante que prévue.
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Inscrit depuis 7961 JoursJe pense pas que les gens arrêtent totalement de jouer aux consoles portables, les gamers sont toujours là ça c'est clair, mais aussi les ado mecs qui préfèrent une 3DS ou une VITA à un smartphone, pour jouer un peu plus en profondeur.
En bref ceux qui n'ont pas une grosse consommation de JV, trouve assez de choix sur smartphone, donc Nintendo et Sony a perdu ces clients, c'est tout. ^^
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Inscrit depuis 6615 Jourset sur PSP, on ne peut pas dire qu'on a eu du gavage de petits jeux à la con pour petite fille :D
pour moi le marché est encore viable, on est juste dans une mauvaise période entre 2 générations de consoles de salon et avec des portables dont le catalogue n'incite en rien à l'achat. Reste que si la 3DS s'en tire bien, la PS Vita est très inquiétante :/
Inscrit depuis 7201 JoursMaintenant, il n'y avait pas non plus d'écart de résolution entre en la Super NES et la PS1, ni entre la PS1 et la PS2. Cela n'empêchait pas de voir clairement l'écart de puissance.
Perso, j'attendrais de voir ce que Sony et MS alignent avant de prendre ce genre d'info pour argent comptant car je doute qu'Iwata sache réellement ce que ses concurrents ont sous le coude.
Inscrit depuis 7358 JoursPlus de signature!!
Inscrit depuis 6615 Joursalors que sur Wii-U (en fin de vie^^) on a de grandes chances de voir des jeux dépassés ceux sur PS360 si on se base sur les données hardware qui sont tout de même plus élevées que les specs des consoles actuelles (ne serait-ce que la RAM ou la CG)
d'une certaine façon, je comprends assez bien la réflexion d'Iwata, et ça rejoint l'idée que la Next-Gen (PS4/Xbox3) sera un gap important, mais pas autant que celui opéré avec les 360/PS3 et la "révolution" HD, quelque peu galvaudée il est vrai.
à priori Nintendo va tout faire pour imposer le (vrai) 720p et le 60fps au minimum pour tous les jeux Wii-U, miine de rien, on aurait aimé ça sur nos consoles actuelles, ça ferait déjà une belle différence :D
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Inscrit depuis 8305 JoursPour le moment il ne tient pas la comparaison avec le mario Kart Wii. Je trouve les nouveaux tracés monotones, et surtout un choix de paramètrages des boutons plus que discutables. En plus, on ne peut pas les configurer il semble.
Bref, comme le dit le test de jv.com, le jeu manque de patate.
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