GTB Bon, faut dire que je viens de comprendre que j'ai pas besoin de retrouvé la clé du boss à chaque fois ^^'. Je pourrais faire des tentatives plus rapprochées en fait. (il y a 10 Heures)
GTB le jeu est assez foutu pour apporter du neuf (lore, ennemis, salles) qd tu recommences encore et encore. Là j'en suis juste à un moment où il y a pas vraiment de neuf dc ça fait plus répétitif/frustra (il y a 10 Heures)
GTB Globalement, je galère pas vraiment. Mais il suffit d'une salle, chargé en ennemis dangereux et une typo de la salle à la con => + de risque de mourir et...retour case départ. (il y a 10 Heures)
GTB et vraiment très punitif. Tu te fais toucher => ton adréna retombe à zéro et tu perds tes bonus. (il y a 10 Heures)
GTB @Driftwood: Yep j'ai mis ce live dans ma liste. Je le regarderai pour m'aider. En fait, c'est pas que le jeu est difficile. C'est plus qu'il est cryptique (comprendre pas mal de choses par soi-même) (il y a 10 Heures)
Driftwood @GTB: Tu as essayé de suivre des guides en vidéo ? (il y a 10 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Vivement les tests de toute façon.
Blabla
Inscrit depuis 8185 JoursVivement les tests de toute façon.
Ben oui, quand la PS3 se tape un énième inferior c'est à cause des développeurs qui sont des bras cassés et quand c'est la Nintendo qui se tape un portage foireux, c'est la console qui est merdique.
Classic.
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Inscrit depuis 7556 JoursBeth looks like a dude.
Inscrit depuis 7206 JoursLes éléments de la Wii U ne sont pas des CPU/GPU de dernière génération mais du matos qui, sur le fond date d'au moins 3 ans (pour rappel, le GPU est un dérivé de la série Radeon 5000 sorti en 2009). Cela ne nécessite pas un nouveau moteur.
Vous serez d'accord pour dire que si la conversion n'était pas "relativement" simple, on ne verra pas Assassin's Creed III ou Black Ops débarquer aussi rapidement, alors que les jeux étaient encore en développement il y a quelques semaines. Pour un ME3, achevé et peaufiné depuis quelques mois déjà, la base de travail est encore plus "propre".
Clairement, il y a le gamepad qui entre en ligne de compte, non seulement en terme d'interface, mais surtout en terme de ressource. La machine doit gérer deux écrans affichant deux choses différentes (sans compter les feedback analogique/tactile/accéléromètre) et je redoute que sur pas mal de jeux multiformat, cela se ressente, tout simplement.
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Inscrit depuis 8310 JoursJe viens de voir aussi que la plupart des jeux physiques au japon seront également dispo en dématérialise au même prix ou un peu moins cher que dans le commerce.
Dernière info, la récupération du système de la Wii :
-créer une carte mémoire dédié sur WiiU avec 512Mo de libre.
-mettre la carte dans la wii qui y bascule les données, la wii se formate à la fin du transfert.
-récupérer la carte et la remettre dans la WiiU
...........no comment.
Blabla
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Inscrit depuis 8095 JoursJ'ai lu qu'on pourrait acheter un accessoire permettant de la connecté en réseau, à travers le port usb arrière de la console...
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