reneyvane Le jeu physique est mort le jour ou pour l'essentiel des jeux, jouer sans patch causait aussi souvent des problèmes techniques, de bug & d'ergonomie, ainsi que la disparition de modes & fonctions (il y a 1 Jour)
reneyvane ou les mêmes studios, l'industrie répétent inlasablement le même schéma de rajouter les mêmes modes oublier & de finir par donner l'éternel : NewGame+ (il y a 1 Jour)
reneyvane @Flash_Runner: Ca fait longtemps que l'essentiel des jeux triple-A respectent un même cahier des charges ou pour soutenir les ventes & maintenir le prix haut, on met en spectacle un étrange support (il y a 1 Jour)
face2papalocust @Flash_Runner: je dirais plus impasse suivis d'un précipice que d'un virage (il y a 1 Jour)
Flash_Runner Tiens ! Ils n'ont pas bronché Micromania à l'annonce de Play et GTA full demat , alors que pour critiquer Xbox et le Game Pass ça y allait. Bonne chance à eux en tout cas, ça va etre un sacré virage. (il y a 2 Jours)
GTB @CraCra: 59.99€ sur steam Halo remake. 79.99 l'édition premium. Pour les clés, j'ai pas suivi depuis longtemps entre les marchés gris ou douteux. (il y a 5 Jours)
CraCra @reneyvane: Pas trouvé le prix du prochain Halo sur Steam, mais sur le store xbox 60€ sur xbox et clé PC trouvable à 45€ (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7791 JoursMoi tout ce blabla sa me passe au dessu (que ce soit Tendo, crosoft ou Sony) Je me ferai une idée les pads en main ;)
mais merci quand même ! :)
Inscrit depuis 8330 JoursMerci à speedtree pour la 3éme image.
Inscrit depuis 7791 Jours----------> [EXIT]
Inscrit depuis 8330 JoursBon, je vais me coucher, je commence à lire des trucs zarbis. Certainement la fatigue!
Merci à speedtree pour la 3éme image.
Inscrit depuis 7856 Jourspossible?
-->Deja Vu! Teh Copyright!
Inscrit depuis 7791 Jours
Inscrit depuis 8327 JoursAprès il faudrait avoir plusieur option, celui qui a qu'une manette, appuis sur un boutton pour passer de la lampe au flingue. celui qui a deux manette peut tenir deux objet à la foi.
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Inscrit depuis 8330 Jourshttp://salon.p-nintendo.com/articles/I-91-1.html
et le pad qui permettra de jouer de manière presque normale
Merci à speedtree pour la 3éme image.
Inscrit depuis 8330 Jours
Inscrit depuis 8324 JoursEdit: Merci Alx
Inscrit depuis 7992 JoursThe story goes on...
Inscrit depuis 8132 JoursEnfin voila quoi
Inscrit depuis 8330 Jours
Inscrit depuis 8324 JoursJim : Nous produisions une expansion de manette de style classique, basée sur des designs traditionnels comme la manette GameCube. C'est comme une coque avec un trou au somment dans lequel vous insérez la télécommande, et ensuite vous pouvez jouer aux jeux portés par les éditeurs tiers, ou aux jeux rétro Nintendo que vous avez téléchargé.
Vous avez donc cette option, mais même s'il est inséré dans la coque au look classique, la télécommande sera entre autres toujours capable de définir sa position, alors on a plus de possibilités, là aussi.
Inscrit depuis 8330 JoursMerci à speedtree pour la 3éme image.
Inscrit depuis 8330 Jours
Inscrit depuis 8210 JoursLa telecommande pour la gestion d'inventaire et d'interface des RPG!!
Par contre pour viser dans les FPS j'y crois pas: precision probablement pas suffisante, le framerate suivrait pas, et comment faire un demi tour ou même un quart de tour? Une fois que le capteur sort de l'écran il se passerait plus rien.
Mais pour le RPG ça peut être terrible! Style Morrowind pour ramasser les objets faire l'alchimie cliquer sur les gens etc... Comme une souris. (ce que le stylet de la DS pourrait faire)
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Inscrit depuis 8330 JoursRemarque, on peut imaginer faire le même mouvement qu'avec la souris, mais la technologie a plutôt intérêt à être très très au point dans ce cas là si on ne veut pas perdre en jouabilité.
Inscrit depuis 8330 JoursNon mais en fait le but de la télécommande n'est pas d'émuler une souris, on s'en servirait différemment en pointant la zone de l'écran vers laquelle on veut se déplacer/tirer. C'est donc une commande en angle et pas en translation.
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