GTB @Luffy: Merci pour l'info (steam pourrait prévenir des démos des jeux wishlistés). Bordel, cette rentré est débile. J'ai même pas encore bien testé la démo de Castlevnia. (il y a 5 Heures)
Luffy Démo de At Fate’s end dispo, et c’est magnifique !!! (il y a 6 Heures)
Soda @Blackninja: Quel premier acte ! (il y a 7 Heures)
Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 23 Heures)
reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 5 Jours)
TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 6 Jours)
reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7882 JoursMoi tout ce blabla sa me passe au dessu (que ce soit Tendo, crosoft ou Sony) Je me ferai une idée les pads en main ;)
mais merci quand même ! :)
Inscrit depuis 8422 JoursMerci à speedtree pour la 3éme image.
Inscrit depuis 7882 Jours----------> [EXIT]
Inscrit depuis 8422 JoursBon, je vais me coucher, je commence à lire des trucs zarbis. Certainement la fatigue!
Merci à speedtree pour la 3éme image.
Inscrit depuis 7948 Jourspossible?
-->Deja Vu! Teh Copyright!
Inscrit depuis 7882 Jours
Inscrit depuis 8418 JoursAprès il faudrait avoir plusieur option, celui qui a qu'une manette, appuis sur un boutton pour passer de la lampe au flingue. celui qui a deux manette peut tenir deux objet à la foi.
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Inscrit depuis 8422 Jourshttp://salon.p-nintendo.com/articles/I-91-1.html
et le pad qui permettra de jouer de manière presque normale
Merci à speedtree pour la 3éme image.
Inscrit depuis 8422 Jours
Inscrit depuis 8415 JoursEdit: Merci Alx
Inscrit depuis 8083 JoursThe story goes on...
Inscrit depuis 8224 JoursEnfin voila quoi
Inscrit depuis 8422 Jours
Inscrit depuis 8415 JoursJim : Nous produisions une expansion de manette de style classique, basée sur des designs traditionnels comme la manette GameCube. C'est comme une coque avec un trou au somment dans lequel vous insérez la télécommande, et ensuite vous pouvez jouer aux jeux portés par les éditeurs tiers, ou aux jeux rétro Nintendo que vous avez téléchargé.
Vous avez donc cette option, mais même s'il est inséré dans la coque au look classique, la télécommande sera entre autres toujours capable de définir sa position, alors on a plus de possibilités, là aussi.
Inscrit depuis 8422 JoursMerci à speedtree pour la 3éme image.
Inscrit depuis 8421 Jours
Inscrit depuis 8302 JoursLa telecommande pour la gestion d'inventaire et d'interface des RPG!!
Par contre pour viser dans les FPS j'y crois pas: precision probablement pas suffisante, le framerate suivrait pas, et comment faire un demi tour ou même un quart de tour? Une fois que le capteur sort de l'écran il se passerait plus rien.
Mais pour le RPG ça peut être terrible! Style Morrowind pour ramasser les objets faire l'alchimie cliquer sur les gens etc... Comme une souris. (ce que le stylet de la DS pourrait faire)
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Inscrit depuis 8422 Joursuse soap...
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Inscrit depuis 8421 JoursRemarque, on peut imaginer faire le même mouvement qu'avec la souris, mais la technologie a plutôt intérêt à être très très au point dans ce cas là si on ne veut pas perdre en jouabilité.
Inscrit depuis 8422 JoursNon mais en fait le but de la télécommande n'est pas d'émuler une souris, on s'en servirait différemment en pointant la zone de l'écran vers laquelle on veut se déplacer/tirer. C'est donc une commande en angle et pas en translation.
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