CraCra @Elidjah: Oui un peu, certains semble dire que la version est hybride. Humain pour les gros PNJ et le reste IA. APres le peu que j'ai écouté c'est pas mal. Je prie toujours pour Fable (il y a 16 Heures)
reneyvane @Elidjah: Si M$ retire Steam du Project-Helix, pour une Box sous Windows avec des profils de configurations pour les jeux, une machine verrouillée de partout pour te force à l'abonnement+M$ Store (il y a 16 Heures)
Elidjah Et M$ qui retire des VF audio pour des raisons à la con. C'est vraiment la honte pour eux. (il y a 16 Heures)
CraCra @Elidjah: Whaa, vais testé ca. Je l'avais pas relancer depuis un gros mois, c'est l'occasion surtout que je suis seulement un peu sorti de la zone de départ et donc peu vu de l'histoire (il y a 22 Heures)
reneyvane @Elidjah: Ils ont ajouté 5 doublages d'un coup dont le français + cinématiques & dialogues supplémentaires pour améliorer la narration. (il y a 22 Heures)
Elidjah La VF audio officielle sur le dernier patch de Crimson Desert. Ils sont fous. 36 Go le patch (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7841 JoursMoi tout ce blabla sa me passe au dessu (que ce soit Tendo, crosoft ou Sony) Je me ferai une idée les pads en main ;)
mais merci quand même ! :)
Inscrit depuis 8381 JoursMerci à speedtree pour la 3éme image.
Inscrit depuis 7841 Jours----------> [EXIT]
Inscrit depuis 8381 JoursBon, je vais me coucher, je commence à lire des trucs zarbis. Certainement la fatigue!
Merci à speedtree pour la 3éme image.
Inscrit depuis 7907 Jourspossible?
-->Deja Vu! Teh Copyright!
Inscrit depuis 7841 Jours
Inscrit depuis 8377 JoursAprès il faudrait avoir plusieur option, celui qui a qu'une manette, appuis sur un boutton pour passer de la lampe au flingue. celui qui a deux manette peut tenir deux objet à la foi.
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Inscrit depuis 8381 Jourshttp://salon.p-nintendo.com/articles/I-91-1.html
et le pad qui permettra de jouer de manière presque normale
Merci à speedtree pour la 3éme image.
Inscrit depuis 8381 Jours
Inscrit depuis 8374 JoursEdit: Merci Alx
Inscrit depuis 8042 JoursThe story goes on...
Inscrit depuis 8183 JoursEnfin voila quoi
Inscrit depuis 8381 Jours
Inscrit depuis 8374 JoursJim : Nous produisions une expansion de manette de style classique, basée sur des designs traditionnels comme la manette GameCube. C'est comme une coque avec un trou au somment dans lequel vous insérez la télécommande, et ensuite vous pouvez jouer aux jeux portés par les éditeurs tiers, ou aux jeux rétro Nintendo que vous avez téléchargé.
Vous avez donc cette option, mais même s'il est inséré dans la coque au look classique, la télécommande sera entre autres toujours capable de définir sa position, alors on a plus de possibilités, là aussi.
Inscrit depuis 8381 JoursMerci à speedtree pour la 3éme image.
Inscrit depuis 8380 Jours
Inscrit depuis 8261 JoursLa telecommande pour la gestion d'inventaire et d'interface des RPG!!
Par contre pour viser dans les FPS j'y crois pas: precision probablement pas suffisante, le framerate suivrait pas, et comment faire un demi tour ou même un quart de tour? Une fois que le capteur sort de l'écran il se passerait plus rien.
Mais pour le RPG ça peut être terrible! Style Morrowind pour ramasser les objets faire l'alchimie cliquer sur les gens etc... Comme une souris. (ce que le stylet de la DS pourrait faire)
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Inscrit depuis 8380 JoursRemarque, on peut imaginer faire le même mouvement qu'avec la souris, mais la technologie a plutôt intérêt à être très très au point dans ce cas là si on ne veut pas perdre en jouabilité.
Inscrit depuis 8381 JoursNon mais en fait le but de la télécommande n'est pas d'émuler une souris, on s'en servirait différemment en pointant la zone de l'écran vers laquelle on veut se déplacer/tirer. C'est donc une commande en angle et pas en translation.
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