CraCra @Elidjah: Oui un peu, certains semble dire que la version est hybride. Humain pour les gros PNJ et le reste IA. APres le peu que j'ai écouté c'est pas mal. Je prie toujours pour Fable (il y a 9 Heures)
reneyvane @Elidjah: Si M$ retire Steam du Project-Helix, pour une Box sous Windows avec des profils de configurations pour les jeux, une machine verrouillée de partout pour te force à l'abonnement+M$ Store (il y a 9 Heures)
Elidjah Et M$ qui retire des VF audio pour des raisons à la con. C'est vraiment la honte pour eux. (il y a 9 Heures)
CraCra @Elidjah: Whaa, vais testé ca. Je l'avais pas relancer depuis un gros mois, c'est l'occasion surtout que je suis seulement un peu sorti de la zone de départ et donc peu vu de l'histoire (il y a 15 Heures)
reneyvane @Elidjah: Ils ont ajouté 5 doublages d'un coup dont le français + cinématiques & dialogues supplémentaires pour améliorer la narration. (il y a 15 Heures)
Elidjah La VF audio officielle sur le dernier patch de Crimson Desert. Ils sont fous. 36 Go le patch (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 7639 JoursLa version Switch 2 avec le DLSS est tout de même un petit cran au dessus de la version Xbox Series S.
Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
Inscrit depuis 8292 JoursLa version Switch 2 avec le DLSS est tout de même un petit cran au dessus de la version Xbox Series S.
Inscrit depuis 7702 JoursÀ 5 € en promo contre 64 € pour le Remastered sur Switch 2, l'écart de prix est tout simplement impossible à justifier. En rétrocompatibilité sur Series S, la version originale de 2006 délivre un 60 FPS béton, des chargements éclair sur SSD, une taille riquiqui de 6 Go et sa VF intégrale culte. Pour le côté nomade, pas besoin de lâcher 60 balles de plus : le cloud gaming du Game Pass permet déjà d'y jouer sur smartphone ou tablette en conservant cette fluidité. En face, la version sous Unreal Engine 5 à plein tarif se traîne à 30 FPS avec des baisses de framerate, des fuites de mémoire et une simple VO sur console. Bref, sauf si le jeu portable hors-ligne est votre seul critère, la version originale à 5 € en 60 FPS et VF reste un bien meilleur choix.
C'est d'autant plus minable de sortir un jeu dans cet état en 2026. Quand on voit Halo ou Gears tourner sous UE5 à 60 FPS fluides sur la petite console de Microsoft, se retrouver avec un Remaster bloqué à 30 FPS bancals relève du pur manque d'optimisation.
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