reneyvane @CraCra: Je te remercie, c'est fait. (il y a 1 Semaine)
CraCra Tu devrais la poster aussi sur le topic du jeu (il y a 1 Semaine)
reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 1 Semaine)
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 2 Semaines)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7293 Jours
Inscrit depuis 8103 JoursBon après c'est peut-être du blabla marketing.
Hop !
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Inscrit depuis 7356 Jours-Qui je suis selon vous?
-Vous etes monsieur Durden et c'est de vous que j'ai reçu cela...
Inscrit depuis 8103 JoursHop !
Inscrit depuis 8092 JoursMerci à speedtree pour la 3éme image.
Avis : si quelqu'un condamne un jeu en se basant uniquement sur les performances graphiques sans évoquer le gameplay, je lui bouffe l'oeil gauche.
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Inscrit depuis 8092 Jourshttp://www.jeuxvideo.com/news/2006/00015819.htm
"Si elles semblent très semblables en terme de contenu (en tout cas, par rapport à ce que nous avons pu en voir), les versions Xbox et PC diffèrent indéniablement au niveau graphique. C'est bien entendu le PC qui propose le rendu le plus convaincant mais la console n'a pas vraiment à rougir."
Image xbox
Merci à speedtree pour la 3éme image.
Avis : si quelqu'un condamne un jeu en se basant uniquement sur les performances graphiques sans évoquer le gameplay, je lui bouffe l'oeil gauche.
Inscrit depuis 8077 Jourshttp://www.clubic.com/actualite-32542-nos-premiers...
ou
http://www.jeuxvideo.fr/article-the-elder-scrolls-...
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Avis : si quelqu'un condamne un jeu en se basant uniquement sur les performances graphiques sans évoquer le gameplay, je lui bouffe l'oeil gauche.
Inscrit depuis 7293 JoursImage 360, ben punaise je trouve ça hyper joli.
Sinon hache2eau, les news Clubic / Jv.fr sont les mêmes.
Inscrit depuis 8091 JoursPar contre il a l'air d'avoir des chargement en exterieurs alors qu'ils n'y en a pas sur PC! Ils n'ont pas fait comme GRAW, c'est a dire les niveaux en stream? evitant les chargements?
Yamaoka's Touch .....
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Inscrit depuis 8067 JoursMais même avec un jolie cache sur un HDD, tu rivaliseras jamais en vitesse de chargement avec un jeu entièrement sur un HDD. Et encore faudrait savoir quel HDD ils avaient dans la machine de test. Si c'était un Raptor (et vu le reste de la bécanne, je serais pas étonné que le HDD soit aussi du super haut de gamme), t'auras des loadings plus long sur un PC avec un HDD "normal" :/
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Inscrit depuis 7471 JoursDans Oblivion 360, le jeu doit fonctionner sans HDD donc + question déconomiser de la mémoire via le HDD, Bethesda maitrisant mal le streaming, il prefere charger de grosse zone du décores dans la mémoire, ce qui laisse moins de place pour les textures qui sont forcement moins belle que si le developpeur avait utilise un streaming continue.
Les personnes qui joueront à Oblivion 360 avec un HDD auront des chargement + rapides car les fichiers régulierment appelé seront copier sur le HDD mais cela ne changera rien aux textures qui ont été bridés pour laisser de la place en mémoire pour tout ceux qui n'ont pas de HDD.
Inscrit depuis 8067 JoursCe que tu décris là, c'est le cache de Windows.
Sur console le cache sert juste à accélerer les accès au données et donc les chargements. Essayer de remplacer la ram par un HDD est un non sens complet, un HDD c'est bcp trop lent. Ce genre de bidouille sur PC sert à gérer les débordement mémoires (personne à la même quantité, c'est gênant, et ça se sent grave sur les perfs T_T), sur console, tout ce qui est l'écran tient dans la ram et on va chercher sur le HDD comme on irait chercher sur un Dvd, juste que c'est plus rapide. :p
Inscrit depuis 7353 JoursDing Dong ! mais qui est-ce ? C'est Mickael Jacques, Mickeal jacques sonne ! arf arf arf
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Inscrit depuis 8092 Joursuse soap...
Inscrit depuis 7353 JoursDing Dong ! mais qui est-ce ? C'est Mickael Jacques, Mickeal jacques sonne ! arf arf arf
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Inscrit depuis 7471 JoursCe que tu décris là, c'est le cache de Windows.
Sur console le cache sert juste à accélerer les accès au données et donc les chargements. Essayer de remplacer la ram par un HDD est un non sens complet, un HDD c'est bcp trop lent. Ce genre de bidouille sur PC sert à gérer les débordement mémoires (personne à la même quantité, c'est gênant, et ça se sent grave sur les perfs T_T), sur console, tout ce qui est l'écran tient dans la ram et on va chercher sur le HDD comme on irait chercher sur un Dvd, juste que c'est plus rapide. :p
Tu inventes le défaux que tu crois voir.
Inscrit depuis 8067 JoursIl ne sert pas à "économiser" de la ram, il sert juste à la remplir plus vite qu'avec un lecteur optique. :/
Inscrit depuis 7470 Jourshttp://xbox360.ign.com/articles/693/693513p1.html