notourious67 - valar morghulis
notourious67
Since 6918 Days
J'ai l'impression que beaucoup de situations que tu donnes c'est quand bastion se retrouve à l'écart aussi moi je te parle d'un bastion entourée de deux nains au fond de la salle sur le deuxième point d'hanamura ^^

Faut deja réfléchir un peu plus et surtout être au moins 4 à communiquer.

Mais du coup blameblame a trouvé qu'on pouvais atteindre le fond de la salle avec Pharrah en se perchant sur la toute petite maison devant la pièce.

Pour symmetra pour moi il en faut une à chaque partie de défense c'est le top et elle fait clairement la différence.
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Soit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^

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ECO419
Since 6591 Days
J'ai encore enchaîné les parties hier soir sans me rendre compte du temps qui passe. J'en reviens pas de la qualité du jeu !

Moi qui cherchais désespérément un jeu multi qui me tienne en haleine, c'est parfait ! Je pense bien avoir trouvé mon nouveau TF2 \o/
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Bloodstorm99
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Since 4049 Days
Ben dans les trucs que j'ai donné c'est les différentes façon de le contrer, bien sûr tout ne marche pas dans toutes les situations.

La deuxième salle d'Hanamura :
On peut souvent le snipe depuis le toit maison devant le "temple" oui, Pharah peut y'aller, Widowmaker aussi, Hanzo aussi (quoique pas sûr), Genji à peu près certain au pire aussi, si il est au fond de la salle il fera très peu de dommages à cette distance même si il peut toucher, on peut aussi le snipe d'en bas.
Dans ce cas il va être difficilement accessible par Tracer, Genji ou Reaper, mais on peut accéder au couloir du fond en passant par la droite du temple il reste possible d'aller prudemment harasser cet endroit mais si il y'a aucune coordination avec l'équipe ça risque de pas servir à grand chose.
Globalement attaquer avec plusieurs joueurs de la team par la droite du temple quand y'a genre du Bastion/Torbion sur cette partie est la meilleure option, Junkrat va faire des merveilles ici, escalier étroit qui donne sur un couloir étroit.


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notourious67 - valar morghulis
notourious67
Since 6918 Days
Ben oui tout à fait le jeu en team est primordial et c'est ça qui est bon. La différence est flagrante avec des pick-up.
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Bloodstorm99
Bloodstorm99
Since 4049 Days
Oui c'est le seul truc qui peut nuire un peu à l'intérêt du jeu je trouve et c'est le problème de tous les fps multi, c'est que en pickup ça peut devenir assez rageant.
Mais y'a quand même quelques outils de base quand on joue en pickup par exemple et qu'on voit que les mecs foncent trop solo se faire empaler par la défense un ou deux petit "group up" par le tank et souvent corrige un peu la situation. Le jeu est jeune donc les réflexes sont pas toujours là encore mais bon c'est diablement fun quand même.
Ca fait très longtemps que j'avais pas accroché à un fps purement multi comme ça (Quake, UT, TF2 ça commence à faire loin), si bien que je suis un peu rouillé sur PC !
Je m'éclate tellement que je me le suis pris sur console aussi car c'est toujours un plaisir de jouer à un bon jeu avec les joyeux drille des alcooliques de la ruche ! :)
Dommage qu'on puisse pas lier les comptes pour profiter au moins des unlocks cosmétiques sur les 2 supports mais c'est pas bien grave.
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Bloodstorm99
Bloodstorm99
Since 4049 Days
Quelqu'un posait d'ailleurs la question quelle est la différence avec d'autres FPS multi, on pourrait en faire tout un article qui ressemblerait à un test qu'on peut lire sur à peu près tous les sites mais on peut résumer à "la Blizzard touch" !
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notourious67 - valar morghulis
notourious67
Since 6918 Days
C'est mon premier jeu Blizzard mais apparemment les mecs ils touchent dans les jeux vidéo.

En tout cas pour moi ils ont fait un superbe travail, le jeu est super bien pensé , les possibilités énormes, les perso attachants mais le top du top c'est le netcode !!

Sérieusement j'en oublie des fois que je suis sur du multi c'est très fort tu as l'impression de jouer contre l'IA.

J'ai pas eu un seul lag pas un seul bug rien de chez rien.
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Bloodstorm99
Bloodstorm99
Since 4049 Days
Et encore y'a un petit débat dans la communauté (surtout PC) parce que le "trick rate" (c'est le nombre de fois que le serveur rafraîchit les infos par secondes) est en-dessous de ce qui se fait de mieux pour les jeux compétitif, ils sont à 20.8Hz ce qui est assez faible quand les cadors du genre sont à 60Hz, surtout qu'ils donnent la possibilité de le configurer à 60 pour des parties "personnalisées".
Beaucoup sur PC voudrait la position de Blizzard en particulier pour savoir si le futur mode "compétitif" (en gros un mode de jeu ou on progressera sans doute via des leagues avec du ranking) sera à 60Hz.
Qu'est ce que ça change ? Et bien plus le tick rate est élevé moins il y'a de changes pour des situations où on se fait dégommer alors que sur notre écran "on était déjà derrière ce putain de mur" ou qu'on avait déjà activé notre compétence.

Ca reste un peu du pinaillage surtout par les gros compétiteurs sur PC, le jeu est clairement super propre niveau net code et du coup très agréable à jouer. Mais cela dit si le jeu veut devenir une référence compétitive/e-sport, il va peut être falloir contenter ces joueurs.
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Kitano23
Kitano23
Since 6826 Days
J'ai vu l'option "lier un compte bnet" sur xbox one ;)
Par contre je sais pas ce que ça fait exactement!
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Bloodstorm99
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Since 4049 Days
Faut que je teste remarque, mais d'après ce que j'ai vu ça lie ton jeu console à ton compte battlenet certes mais les unlocks du jeu restent par plateforme.
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notourious67 - valar morghulis
notourious67
Since 6918 Days
L'expérience nécessaire pour passer un niveau augmente à chaque fois jusqu'au niveau 23 c'est ça ? Et après faut la même XP pour les 1870 niveau restant ?
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Bloodstorm99
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Since 4049 Days
Bon... 2ème match sur console une kill streak de 28, hop trophée "Undying" dans la poche. Pourtant j'ai encore un peu de mal avec les contrôles au pad :)
Posted by notourious67
L'expérience nécessaire pour passer un niveau augmente à chaque fois jusqu'au niveau 23 c'est ça ? Et après faut la même XP pour les 1870 niveau restant ?
Euh le nombre de niveau est pour ainsi dire infini. Peut-être que pour l'instant y'a une limite parce que à ce level tu es censé pouvoir tout débloqué mais si ils rajoutent des trucs ca devrait se débloquer sinon oui à partir de je sais pas quel level (20 ou 21 il me semblait) il faut toujours la même xp pour gagner un level et avoir une boiboitaloot.
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notourious67 - valar morghulis
notourious67
Since 6918 Days
Posted by Bloodstorm99
Bon... 2ème match sur console sur console une kill streak de 28, hop trophée "Undying" dans la poche. Pourtant j'ai encore un peu de mal avec les contrôles au pad :)


Euh le nombre de niveau est pour ainsi dire infini. Peut-être que pour l'instant y'a une limite parce que à ce level tu es censé pouvoir tout débloqué mais si ils rajoutent des trucs ca devrait se débloquer sinon à partir de je sais pas quel level (20 ou 21 il me semblait) il faut toujours la même xp pour gagner un level.
Oui le 23 ^^

Vous avez remarqué que si vous restez sur place 1 minutes le jeu vous vires ?

Je trouve ça bien ^^
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Bloodstorm99
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Since 4049 Days
Rohh le niveau sur console c'est lol par rapport à sur PC.
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notourious67 - valar morghulis
notourious67
Since 6918 Days
Posted by Bloodstorm99
Rohh le niveau sur console c'est lol par rapport à sur PC.
Ça doit être pareil sur tout les fps !
Déjà que moi je trouve le niveau sur play plus easy que sur Xbox j'avais noté ca quand j'avais essayé un cod sur les deux plateformes.
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Bloodstorm99
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Since 4049 Days
Non mais en dehors du fait qu'avec une souris c'est bcp plus rapide bien sûr.
Mais je parle plus de la connaissance générale du jeu.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 5851 Days
Et sur WiiU, y a que des moustachus ? :p
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Timeerased
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Hep je suis toujours en quête de camarades pour jouer sur PS4, si une team veut bien de moi ajoutez moi c'est Timeerased sur le PSN :)

ps: je joue même healer, je sais, c'est une personne sur mille (en tout cas sur console) !
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GT Xbox Live : Timeerased
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jeux du moment: Sunset Overdrive, Driveclub, Forza Horizon 2

ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Since 6591 Days
Tiens, une première: je viens de jouer contre une équipe qui deux manches de suite ont pris le même personnage. Une fois le soldat, une fois Tracer.

Je ne vous dit pas à quel point c'est lourd...
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notourious67
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Posted by ECO419
Tiens, une première: je viens de jouer contre une équipe qui deux manches de suite ont pris le même personnage. Une fois le soldat, une fois Tracer.

Je ne vous dit pas à quel point c'est lourd...
Les tracer ça devait être sympa ouai ^^

Ils ont perdu normalement non ?
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ECO419 - Spoiler alert !
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Since 6591 Days
Je ne sais plus te dire, mais avec le gorille et son bouclier et de bons healers il y a moyen de gérer ça.
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paya34
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Since 3680 Days
Le jeu comporte combien de cartes ?

et ils ont prévu quoi comme contenu gratuit ?
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MadDemon
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12 maps pour le moment et 21 persos
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Papy raleur !

notourious67 - valar morghulis
notourious67
Since 6918 Days
Pour en revenir à bastion voici une vidéo très bien faite

http://youtu.be/K968ENjWSWU

Et une deuxième très intéressante aussi au niveau communication ça fuse dans tout les sens et c'est comme ça aussi qu'on gagne des parties.

http://youtu.be/P1hekMkKLT4
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cryoakira
cryoakira
Since 6637 Days
Je commence doucement à m'habituer à McCree sur console : http://www.gamersyde.com/thqstream_overwatch_mccre...
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