Péter les burns au paradis c'est possible !

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7746 Jours
Terrifiant ! :D
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Warning: true modo at work

The Dreadful Unit #7

czouper
czouper
Inscrit depuis 6737 Jours
Oh futain !! Trop fort ! Daz reprend ton pseudo, on t'a reconnu ! ^____^
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CraCra
CraCra
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Burnout Paradise
Design and Multiplayer Interview

http://www.gametrailers.com/player/25051.html?type...












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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite SKATE, CoD4, GTR360, Alan Wake, BF: Bad Company, Burnout Paradise, PGR4 .......

nakadai
nakadai
Inscrit depuis 7787 Jours
merci cracra
(j'ai pas tout pigé a propos de la PS3.)
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Xboxlive >> ALIAS = NAKBLADE

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7746 Jours
C'est la lead platform c'est tout en gros.
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Warning: true modo at work

The Dreadful Unit #7

nakadai
nakadai
Inscrit depuis 7787 Jours
merci
si ca c'est des images de la Ps3 alors ca va être enorme sur 360 !
purée !
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Xboxlive >> ALIAS = NAKBLADE

CraCra
CraCra
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Posté par nakadai
merci
si ca c'est des images de la Ps3 alors ca va être enorme sur 360 !
purée !
?? pourquoi ??
Il est sensé être plus beau sur 360 :/
Si la PS3 est la plate forme de base il serait logique qu’il soit un peut plus beau dessus ou une version 360 identique

Mais bon a la vue des vidéos qui sont pas de super qualités je suis preneur
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite SKATE, CoD4, GTR360, Alan Wake, BF: Bad Company, Burnout Paradise, PGR4 .......

nakadai
nakadai
Inscrit depuis 7787 Jours
c'etait pour taquiner. je ne suis pas fanboy.
mais bon puisque tu demande, ben ils peuvent déjà et simplement, mettre des textures plus grandes et de meilleures qualité dans la version 360, grâce a sa RAM bien plus importante. (c'est pas de moi mais des developpeurs eux memes, la PS3
souffre pour afficher de bonnes textures de premier plan, par contre le Cell est puissant pour affichier une foule de details en arrière plan).
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Xboxlive >> ALIAS = NAKBLADE

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7746 Jours
Euh si c'est la PS3 la lead, soit cette version sera meilleure soit toutes les versions seront identiques. Mais ne t'attends pas à ce que la version 360 soit plus belle, mieux texturée, plus fluide...
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Warning: true modo at work

The Dreadful Unit #7

nakadai
nakadai
Inscrit depuis 7787 Jours
moi je désire rester naif et plein d'espoir meme pour des causes a priori perdues d'avance
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Xboxlive >> ALIAS = NAKBLADE

CraCra
CraCra
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite SKATE, CoD4, GTR360, Alan Wake, BF: Bad Company, Burnout Paradise, PGR4 .......

nakadai
nakadai
Inscrit depuis 7787 Jours
Merci cracra
elle st enorme cette video...
le crash de la fin est grandiose
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Xboxlive >> ALIAS = NAKBLADE

CraCra
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CraCra
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CraCra
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Krabardaf
Krabardaf
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Posté par nakadai
c'etait pour taquiner. je ne suis pas fanboy.
mais bon puisque tu demande, ben ils peuvent déjà et simplement, mettre des textures plus grandes et de meilleures qualité dans la version 360, grâce a sa RAM bien plus importante. (c'est pas de moi mais des developpeurs eux memes, la PS3
souffre pour afficher de bonnes textures de premier plan, par contre le Cell est puissant pour affichier une foule de details en arrière plan).
y'a 512 de ram des deux côtés :)

c'est juste que la moitié de la ram de la PS3 est archi compliquée à utiliser.

sinon, bin je sais pas trop, j'aime toujours bien, même si je suis déçu qu'on ne puisse plus défoncer la circulation comme dans revenge T_T.
il manque quelques chose, faudrait des couleurs plus chaudes déja, dans les crashs, des étincelles, des explosions, du feu et des plus grosse pièces.

j'avoue que le jeu m'inquete quelque peu. j'ai tellement adoré le dernier, celui avec le quel j'ai commencé la série, que je redoute une déception. mais bon on verra.
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palamede
palamede
Inscrit depuis 6837 Jours
L'OS de la ps3 bouffe plus de ram que celui de la 360, je crois. D'où les problèmes pour les textures.
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Fanboy officiel de Call of Duty 4
Nintendo c'est vraiment n'imp :http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=190547

anapop
anapop
Inscrit depuis 7683 Jours
c'est surtout au niveau de l'aliasing qu'on vera une difference.
Au MGS, c'etait systematique, quand y'avait un jeux multi avec cote a cote une PS3 et une 360, la seul reel difference c'etait l'aliasing absent de la version 360 et present sur la PS3.
En particulier sur Jerico , VF5 et COD4 où c'etait bien flagrand. Pourtant la PS3 tournait sur un Sony D3000 quand meme meilleur que le vieillissant Samsung R71.
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7802 Jours
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite SKATE, CoD4, GTR360, Alan Wake, BF: Bad Company, Burnout Paradise, PGR4 .......

Krabardaf
Krabardaf
Inscrit depuis 6415 Jours
les reflets dépotent bien ^^

mais rien à faire, pourquoi un ton de couleurs si froid pour un burnout ?

du rouge, du jaune du feu, des flammes, étincelles et explosion, c'est ça burnout, maerde!
je croise les doigts pour qu'ils bossent ça sérieux, c'est un coup à bêtement gacher un jeu.
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7802 Jours
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite SKATE, CoD4, GTR360, Alan Wake, BF: Bad Company, Burnout Paradise, PGR4 .......

CraCra
CraCra
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images des vidéos
















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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite SKATE, CoD4, GTR360, Alan Wake, BF: Bad Company, Burnout Paradise, PGR4 .......

CraCra
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite SKATE, CoD4, GTR360, Alan Wake, BF: Bad Company, Burnout Paradise, PGR4 .......

Havocks
Havocks
Inscrit depuis 6631 Jours
La liste des succès en Anglais
EA n'ayant pas encore traduit les succès sur le site Xbox.com, je ne peu pas encore vous les proposer en français

J'ai envoyé la liste aux site US, donc ils devraient arriver d'ici peu là bas aussi.
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Have Fun...
Achievement addict ?: www.SuccesFull.max.st

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7802 Jours
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite GTR360, Alan Wake, BF: Bad Company, Burnout Paradise, Race One, GTA IV, Operation Flashpoint 2 .......

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