Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 18 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
je m'y re-interesserais surement plus tard quand j'aurais fini d'autres jeux bien plus interessants, mais ce que j'ai touché pu du cul et faudra vraiment être un vrai fan de PSO pour être assez curieux pour y jouer plus de 30min. Et je suis convaincu que la suite du jeu sera à peine potable.
J'espere me tromper mais ya de quoi être refroidi quand on sait que parmis toutes les révolutions apportées dans PSO (et qui lui ont rapporté + de 10 awards dans différents domaines par les professionnels du milieu) aucun n'a fait le voyage sur PSU avec ça tout est dit, on a clairement pas affaire aux mêmes ambitions et à la même équipe que PSO.
"Shenmue will be a project that I feel very close to. It's not just a memory; it exists as a part of me." Yu Suzuki
http://segahistory.free.fr parceque Sega est intemporel !
Mais que reste-t-il?
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
ça plus des chargements toutes les 15 secondes. Les salles sont rikiki au possible, ça load pourtant toutes les 2 salles. Pire ça load une salle, tu fais 1m et ça load une cut scene 3d (même pas en cg), puis ça relaod la map... pourquoi ne pas avoir lancé la cut directement? c'est un truc qui m'insupporte.
Comme dit sur 1Up le jeu n'a absolument pas le côté classieux et sérieux de PSO, là c'est un des débuts de rpg les plus niaiseux que j'ai pu voir. Les persos font pitié.
Encore une fois je n'ai touché qu'au tout début du jeu, j'espère sincèrement que la suite s'améliore (comment ça pourrait être pire??), mais on peut aussi parler de l' "IA" ou plus précisement de la difficulté. Ok c'est le début, mais l'inactivité des ennemis et le côté beat'm all tranquile n'ont rien à voir avec la fessée qu'on se prend la 1ère fois qu'on met les pieds dans forest1 de PSO.
Le systeme de combat semble plus flashy mais aussi plus brouillon.
Le seul point positif pour le moment c'est que le perso est plus mobile qu'avant et la musique du début qui est un mix de celle de pso.
Au sujet des awards dont je parlais au dessus, PSO avait eu plusieurs récompenses pour son système de world langage (traduction automatique de phrases préenregistrée), ses smileys perso et son code réseau principalement. Dans PSU ya pu.
Je vous en dirais un peu plus quand j'aurais avancé mais pour le moment je m'éclate beaucoup plus avec Shin Onimusha (pour moi c'est le renouveau de la série comme a pu l'etre RE4).
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Question : la sauvegarde permet-elle encore le duplication des objets (les sauvegardes sont-ils sur les serveurs?)
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ps Shinta : tu y joues sur PS2 je pense, donc si ça se trouve, les loadings affreux seront amoindris sur 360... (on peut rêver).
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Si sa peut interesser quelqu'un quelque video de gameplay donc la derniere de pres de 1 heures!! ici http://www.gamebrink.com/playstation-2/1128-Phantasy_Star_Universe-videos.html
Et un site/forum tres sympa que j'ai trouvé recemment sur PSU pas mal de photo/video/avis de gens qui on le jeu dans les forum http://psu-odyssey.com/
http://ffxi.bbconcept.net/index.forum
Je parle du solo, le multi ne pourra qu'etre plus interessant de tout façon.
Je m'en remets toujours pas de la laideur du jeu, c'est assez effroyable. Et puis des bugs étranges du genre dans le pseudo lobby du mode solo on voit plein de persos au loin et dès qu'on s'approche pouf ils disparaissent par paquet...c'est pas l'effet inverse d'habitude?
Hache2eau je me concidère également comme un énorme fan de PSO depuis la V1 sur DC, et même si je suis aigri face à la médiocrité des dernières prod Sega-Sammy, je ne m'attendais pas à autant de niaiserie et de FF-isation dans ce qui devait être la suite spirituelle de PSO. J'accroche pas, ça manque de classe.
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Je pense que je ne me jetterai pas dessus dès le jour de sa sortie et attendrai plutôt d'avoir plus d'échos sur la version 360 :/ .
"Le jeu video nous dit que la mort n'est pas une finalité. Il nous reste encore 3 continues."
web.inoxus.net
Juste pour info ceux qui critique PSU que se soit ici ou pas on jouer a PSO ? Si oui combien de temps ?
Mais s'il y a bien une chose que j'ai retenue, c'est la communauté que j'ai pu y rencontrer qui avait été trés accueillante envers un "nouveau" et avec laquelle j'ai passé pas mal de nuits blanche dans la joie et la bonne humeur.
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Mais bon, j'ai pu jouer par la suite avec des anglophones et même une fois avec un espagnol maitrisant peu le français mais avec qui je me rappelle avoir passé de bons moments de jeu.
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Forza Valentinoooooooooo
C'est surtout la coop qui tue dans ce jeu,le jeu d'equipe et tout,et ca serait dommage de pas tous se retrouver pour quelques defaut nan?
Bongeourre!!!
C'est certainement, à mes yeux, l'argument le plus important des épisodes Gamecube (que d'après midi passé sur ce soft avec mes potes ^^) et j'espére vraiment le revoir sur la monture Universe 360. Merci d'avance pour la réponse ^^
Mist Walker 4 ever !!!
ps2/pc/360 ca eviter la triche.
Belle video de la v360 qui est bien plus fine que les autres versions.
http://www.gametrailers.com/player.php?id=13824&ty...
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Music is the Best !
Vieux Proverbe Chinois SAV microsoft:
'Entre 10 et 15 jours Ouvrés ( c à d sans compter les Week end ) depuis le moment ou UPS a pris la console chez vous.'
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