davton - Tortue Géniale
davton
Inscrit depuis 7173 Jours
Posté par Alx
C'est sympa comme SAV... "alors pour voir si votre manette fonctionne bien, achetez une autre manette pour comparer... ou alors achetez une autre console, pour voir..."
Ca fait cher le diagnostic. :D
Ouais, les réponses sont juste risibles...
Posté par Kayjiro
Pour les problèmes que rencontre davton, cela doit vraiment être pénible, j’espère de ne pas avoir à contacter le SAV, d’avance, cela me donne déjà la migraine, j’ai pas envie que mon téléphone finisse par la fenêtre à cause de ces fichus bots téléphoniques  😢
J'ai eu pas mal de problèmes dernièrement, du coup j'essaye vraiment de garder mon calme (ça reste une manette pour une console de jeu après tout), 
Mais ouais, comme tu dis c'est vraiment pénible, c'est juste de la perte de temps surtout que je pense que ça peut être résolu facilement et rapidement via un échange de la manette. 
Bah non, il faut que ça dure des jours et des jours...
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.

Luffy
Luffy
Inscrit depuis 6487 Jours
Bon, il semblerait que ma console démarre à cause de... la télécommande PS5 !
En effet, depuis que j'ai retiré les piles, plus de problème d'allumage intempestif !
Elle doit être hypersensible, ou ma fille a dû déréglé quelque chose en rapport avec la télécommande 
Bref, au moins, ça vient pas de la console 
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davton - Tortue Géniale
davton
Inscrit depuis 7173 Jours
Bonne nouvelle 
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.

Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 7140 Jours
Ah bah j'ai la télécommande aussi, ceci explique sans doute cela :D
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®Dazmode

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4934 Jours
Posté par davton
J'attends toujours de savoir ce que je suis censé faire, après 2 semaines et 7 mails (oui oui 7) je commence à devenir un peu moins patient, entre autre on me demande : 

*de faire un reset de la manette (?????)
*d'essayer de tester une autre manette pour savoir si j'ai le même problème de gâchette sur l'autre manette (??????????)
*d'essayer ma manette défectueuse sur une autre PS5 (???????????????)
*d'essayer une remise à zéro de la console (????????????????????)

Sérieux, ma PU**IN DE GACHETTE EST PHYSIQUEMENT NAZE (ou le système de retour haptique, de retour de force ou je ne sais quoi), elle n'est jamais tombée, je prends vraiment soin de mes pads donc je ne vois pas comment j'aurais pu la péter si rapidement. Et ça me rend fou quand tu dois répondre à des bots ou des phrases préconstruites à la con. En tout cas pour l'instant je peux me la mettre profond, c'est affligeant un sav pareil. 

Je n'avais pas eu besoin de leurs services depuis un moment, il me laisse vraiment une impression au top niveau là....
Ça donne envie de se réjouir de n'avoir eu aucun problème sur PS4 cette histoire. J'ai jamais eu à subir le SAV de Sony jusqu'ici mais ça fait passer l'envie de s'en prendre une en cette période de production ultra tendue.
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JebOne - 21D9DB
JebOne
Inscrit depuis 6975 Jours
J'ai le même "souci" avec la télécommande. Elle n'est pas défectueuse mais juste hyper sensible ! Tu effleures à peine un bouton et ça démarre la console.
Depuis que je la range un peu à part dans la corbeille à télécommandes et que je fais attention à ne rien poser dessus, fini les ennuis !
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"Du calme p'tit gars, prends ta pelle et ton seau et va jouer... Piloter cet engin c'est pas comme piloter une moissonneuse-batteuse !"

PSN ID : JebOne
Code ami Nintendo : 6164-3047-0336

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4934 Jours
C'est pas vraiment une surprise vu l'absence de communication autour du jeu mais Jim Ryan vient d'annoncer que GT7 était prévu pour 2022 et non 2021. 

Pas d'info sur les autres jeux du line up de l'année.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6575 Jours
Voilà qui est surprenant .
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7852 Jours
Plus surprenant peut-être, quoi que, Sony envisage d'adapter d'autres exclusivités sur PC, dont Days Gone. 
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6575 Jours
Yep, je viens de voir ça. Il me semble qu'Horizon s'est plutôt bien vendu. Finalement si Sony optent pour porter leurs titres sur PC quelques temps après la version PlayStation, tout le monde est gagnant. Restera plus que Nintendo et le PC sera officiellement la plateforme qui finit par avoir tous les jeux ^^.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

MadPchhit
MadPchhit
Inscrit depuis 4330 Jours
Hum si ils ont annoncé qu'horizon était toujours bel et bien prévu pour cette année non?
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6575 Jours
Rachet a eut sa date d'ailleurs. En juin il me semble. Et Returnal en avril.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

bof
bof
Inscrit depuis 7911 Jours
L'arrivée des jeux Playstation sur PC (même en décalage), c'est la logique même. Dans 15-20 ans, la console dédiée sera très minoritaire dans le paysage vidéoludique et Sony doit s'y préparer. Le rapprochement avec Epic pour l'UE5 était selon moi un pas assez clair dans cette direction et la volonté de faire du multiplateforme.

Quant à GT7, qui pensait qu'il allait réellement sortir en 2021? Je présume que même Sony n'y a jamais cru, mais cet excès d'optimisme avait quelques avantages au moment de lancer la machine promotionnelle. Le prochain report à 2022 sera à mon avis celui de God of War, surtout si Horizon 2 est repoussé (edit: ou plutôt calé) en fin d'année.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4934 Jours
Horizon n'a jamais eu de période de sortie, si ? 

Mais c'est clair que je vois difficilement God Of War sortir en fin d'année si Horizon 2 sort alors qu'il y aura déjà eu Ratchet en juin et Returnal en avril. 

State of play à 22h demain soir au passage ! Pas de nouvelles annonces a priori, ça durera une trentaine de minutes.
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bof
bof
Inscrit depuis 7911 Jours
Posté par SweeneyTodd
Horizon n'a jamais eu de période de sortie, si ?
Je pensais que le jeu devait (à l'origine) faire partie de la "fenêtre de sortie de la PS5", donc au premier semestre. Mais après vérification, il semblerait qu'ils ont dès le début parlé de courant 2021. Ce qui ne change pas grand chose à mon propos.

Pour une première année sous le signe de la Covid, ça reste un planning correct. Deux titres forts en milieu et fin d'année devraient suffire à maintenir la hype. Et comme ils n'arrivent pas à produire du hardware en quantité, les retards du software ne portent pas vraiment à conséquence.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4934 Jours
T'as dû confondre avec Ratchet qui était annoncé pour la fenêtre de sortie, propos que je trouve un peu vague, surtout quand le jeu sort finalement en juin ^^

Pour ma part si Horizon 2 sort bien cette année, je trouve que c'est une première année très solide, meilleure que celle de la PS4. 
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Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Inscrit depuis 6524 Jours
La première année est déjà meilleure que celle de la Ps4 faut pas oublier Demon's Souls disponible au lancement et que Ratchet arrive on à eu quoi la première année de vie de la Ps4 en exclue ? Knack et Killzone, Infamous et un remaster Ps4 (TLOU).

Plus de quantité mais niveau qualité, je n'échangerais pas mon remake de Demon's Souls contre le trio Infamous/Knack et Killzone, et il ne faut pas oublier les titres multi support.
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J'écris des tests ici : https://actua.blog/
Chaine YT : https://www.youtube.com/channel/UCqbW7JcPXNiwGo6hbdnKL9w?view_as=subscriber

face2papalocust
face2papalocust
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C'est triste préféré un remake à trois nouveau jeu...surtout que Killzone et Infamous c'était du très bon.
Onirik a raison c'est une époque bizarre.
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Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Inscrit depuis 6524 Jours
Infamous était sympatoche mais sans plus, Killzone SF de mon point de vue c'est un jeu de merde, je l'ai détesté du début à la fin.

Et sinon trois nouveaux jeux dont ceux sont des suites à mon sens largement en dessous des précédents volets, Infamous SS ne parvient pas à atteindre la qualité des deux précédents opus, pour KZ j'ai donné mon avis juste au dessus sachant que j'ai adoré la trilogie sur Ps3.

Alors oui Demon's Souls n'est qu'un remake mais un remake d'un grand jeu, bah ça reste un grand jeu, qui plus est, sublimé par Bluepoint Games.
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J'écris des tests ici : https://actua.blog/
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7852 Jours
Entre un vrai remake d'un jeu finalement assez peu joué à l'époque et un portage fainéant d'un épisode de Zelda à l'infâme DA (le pire de la série de loin), ce à quoi Onirik faisait référence, il y a quand même un monde.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4934 Jours
T'as quand même en année 1 : 
- Miles Morales
- Demon's Souls remake (un vrai de vrai, pas les remasters nazes de la gen 360/PS3 si on se réfère à une autre "époque")
- Sackboy Adventure
- Astro
- Returnal
- Ratchet Rift Apart
- Destruction All Stars
- Horizon 2

T'as de la nouveauté, des suites, du remake de qualité... il n'y a rien de triste à préférer ce line-up à celui de la PS4 à mes yeux. Perso j'ai envie de jouer à 80% de cette liste et ça fait toujours plus que Killzone, Infamous et Knack combiné.
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Flash_Runner
Flash_Runner
Inscrit depuis 5609 Jours
Demon Souls est un bon jeu de line up. Un peu vu, revu et rerevu, et rererevu. Surtout ça ne vaut pas Bloodborn sorti un an et demi plus tard que la PS4.

Dark Souls est déjà à 90% un remake de Demon Souls. Comme une refonte en plus poussée, sorte de Demon's Souls "Plus Plus" . Demon Souls sorti en 2009; Dark souls en 2011, le remaster en 2018, et le remake en 2020. Font que ce remake ne me semble pas si justifié et pertinent que ça, mais ça n'a pas ralenti le développement de Elden Ring. Au final ça ne mange pas de pain, et techniquement c'est une pure réussite de la part de Bluepoint et Playstation.

En revanche niveau gameplay le jeu accuse les années, les mécaniques, et surtout sur son IA et ses les bugs aussi... Ca plus sa difficulté toute relative, c'est le moins bon des Souls, alors que Bloodborn est un des meilleurs. 

Dans tous les cas, c'est Play qui est gagnant avec cette licence.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6575 Jours
Posté par face2papalocust
C'est triste préféré un remake à trois nouveau jeu...surtout que Killzone et Infamous c'était du très bon.
Onirik a raison c'est une époque bizarre.
C'est vrai qu'il peut y avoir débat autour de ça (création de neuf, recyclage toussa), néanmoins si on parle d'un vrai remake chiadé il y a pour moi la double-appartenance: cela prend une œuvre existante en insufflant une dose de nouveauté (technique, voire artistique) qui gomme les ravages du temps. On pourrait vaguement mettre ça en lien avec une restauration de tableau. Le jv étant un média jeune, en une dizaine d'années déjà il peut accuser sévèrement le temps.


Il y a plus de joueurs qui ont joué à Shadow of the Colossus remake que l'original. Dont une partie qui ne connaissait pas l’œuvre d'origine. Et c'est plutôt bonne chose que certains jeux se fassent connaitre d'un nouveau public. Parce que oui, pour certains c'était une nouveauté. Et qui peut tout à fait être le GOTY.  C'est un peu pareil pour Demon's Souls; certes devenu culte avec le temps et fondateur d'un genre à part entière désormais, cependant l'original s'est pas énormément vendu.

Donc oui pour moi, un remake travaillé avec talent d'une grande œuvre peut mener à un jeu bien meilleur qu'un nouveau jeu. Un vrai bon gros remake de Silent Hill 2 le classerait de facto parmi les meilleurs et mériterait largement de s'offrir à un nouveau public. Après, tous les jeux ne méritent pas un remake; et quand on le fait il faut le faire bien. Néanmoins, je te rejoins sur un point: la création ne peut pas se tourner uniquement vers le passé. Cela mène à un mur.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7852 Jours
Bloodborne a été nettement plus joué que Demon's Souls et son approche du gameplay est bien différente. Il était plus logique, compte tenu de son âge et du fait qu'il était l'origine de tous les Souls-like que ce soit Demon's Souls qui fasse l'objet d'un remake. Et je ne trouve pas que son gameplay et son IA dépareillent spécialement de celle des 3 Dark Souls.
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

Flash_Runner
Flash_Runner
Inscrit depuis 5609 Jours
Posté par Driftwood
Et je ne trouve pas que son gameplay et son IA dépareillent spécialement de celle des 3 Dark Souls.
Dark Souls 1 est très similaire à Demon, mais l'IA et le challenge sont d'un autre niveau, comme le level design (ultra abouti dans DS1- ciao le Nexus), ce qui impact le gameplay pourtant très similaire. Au niveau des coups et des possibilités du joueur il y a aussi un gros fossé entre chaque épisode, et un avant après Bloodborn très manifeste dans DS3 et Sekiro.
Autre énorme différence, les armes et les boss dans Bloodborn et Dark Souls 3 ont des coups et des animations très chorégraphiés, et des attaques spéciales. Et en plus comme tu recup leurs armes ça s'applique au joueur, au PvE et au PvP.. 

Concernant l'IA de Demon Souls, Il arrive assez fréquemment aux ennemis de Demon souls de ne pas réagir alors que t'es à coté d'eux. Le gros hic c'est les boss, certains sont bien buggés, et deviennent presque inoffensifs. Ce qui est quand même un comble pour un jeu qui base sa réputation sur sa difficulté et ses boss.

Il n'y a pas une session où le boss anthropophage ne bug pas, ou mieux se suicident vu qu'ils sont deux. Là où l'équivalent combat contre les gargouilles de DS1 est assez exigeant et épique.. Alors oui ils sont super bien modélisés, et l'éclairage est hypnotisant mais cette IA est catastrophique même pour un jeu de 2009. Et c'est pas le seul, qui a ce syndrome à côté de la plaque.

https://www.youtube.com/watch?v=m4tWQHDO-WY
https://www.youtube.com/watch?v=yNx-aNCbe4A
Posté par Driftwood
Bloodborne a été nettement plus joué que Demon's Souls et son approche du gameplay est bien différente. Il était plus logique, compte tenu de son âge et du fait qu'il était l'origine de tous les Souls-like que ce soit Demon's Souls qui fasse l'objet d'un remake.
Mon propos était d'exprimer que Demon Souls avait déjà eu un remake avec Dark Souls, qui est présenté par son créateur comme l'aboutissement de Demon Souls, et qu'il a lui même eu un remaster. Je ne parle pas de faire un remake de Bloodborn.

Le nombre de joueur, où le fait que Demon soit à l'origine d'une série qui a chamboulé l'industrie ne justifient en rien de ressortir le jeu tout beau des années plus tard, mais avec une IA et des bugs tout autant d'origine.

Dans le même genre quand Tomb raider Anniversary était sorti, en actualisant les graphismes de TR1, Crystal Dynamics avait aussi apporté des ajouts et modernisé le gameplay. Bluepoint a aussi fait des ajouts (très mineurs), et aurait peut-être du moins se concentrer sur le saut de barrière, et plus sur actualiser l'IA. 

Après je ne cherche pas à dire que le remake est illégitime, mais qu'il aurait pu aller plus loin que dans une simple refonte esthétique. C'est exactement ce que dis aussi ce fan tout en ne tarissant pas d'éloge sur le titre :

https://youtu.be/n3M74Ce7fWc?t=316
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