fafat
fafat
Since 6367 Days
Hola la commu GSY, dites avec la sortie de GT7 j'ai envie de me prendre un casque car mon vieux filaire commence à grésiller et à couper le son sur une oreille de temps en temps.
Du coup j'ai vu qu'un casque officiel existait, vous avez des retours dessus ou est-ce que finalement il apporte rien de plus qu'un casque compatible ps5 ? 
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Zorgalouf
Zorgalouf
Since 7061 Days
Je peux pas te dire pour ce modèle. J'ai acheté un Hyper X Cloud Alpha, c'est un filaire que tu branches sur la manette de ps5, et le son est vachement bien. Il y avait plusieurs casques à l'essai à la fnac et celui-là se démarquait clairement niveau profondeur, les autres avaient l'air d'avoir un son tout plat à côté. En plus, il était en promo. 
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4837 Days
Quelques rumeurs commencent à se faire entendre ici et là pour un state of play en mars.

Au-delà de l'éventuelle refonte des services PS+ et PS Now pour un seul service unifié, ça parle aussi d'un retour de Sly Cooper et/ou d'Infamous.

Je ne connais pas Sly Cooper mais je serais content de voir Infamous revenir, Second Son marquait une belle évolution même si ça manquait encore de quoi mettre la licence au top niveau. Je demande à voir ce que ça donnerait avec la belle expérience acquise sur Ghost of Tsushima.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7754 Days
Sly Cooper c'était très sympa. Les versions HD des premiers sur PS3 et Vitæ étaient déjà cool mais j'avais surtout aimé le quatrième que j'avais teste à l'époque et qui n'était pas développé par Sucker Punch.  Je serais content de voir revenir inFamous aussi, en espérant que l'expérience sur Ghost of Tsushima leur sera bénéfique (et qu'on aura aussi droit à une suite aux aventures de Juin Sakai un jour). 
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

davton - Tortue Géniale
davton
Since 7075 Days
Posted by Driftwood
 une suite aux aventures de Juin Sakai un jour
Si ça pouvait sortir en juin, on ferait d'une pierre deux coups 
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7754 Days
Mon téléphone m'a fait un Stade Falloir. :(
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serwol
serwol
Since 6477 Days
J'ai reçu un code de préco pour GT7 sur ps5 que j'ai activé sur mon compte mais est ce que je peux également en faire bénéficier mon fils qui a un compte enfant sur la même console ou pas ?
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4837 Days
Posted by Driftwood
Sly Cooper c'était très sympa. Les versions HD des premiers sur PS3 et Vitæ étaient déjà cool mais j'avais surtout aimé le quatrième que j'avais teste à l'époque et qui n'était pas développé par Sucker Punch.  Je serais content de voir revenir inFamous aussi, en espérant que l'expérience sur Ghost of Tsushima leur sera bénéfique (et qu'on aura aussi droit à une suite aux aventures de Juin Sakai un jour). 
Géniale cette auto-correction !


Si Sony suit sa logique, chaque studio bosse au moins sur 2 licences. Ghost Of Tsushima reviendra en alternance avec l'autre licence, reste à voir laquelle ce sera parmi les deux en rumeur. 

@serwol :
Il y a un paramétrage de compte qui doit le permettre. Si les deux comptes sont sur la même console, ça doit fonctionner sans souci.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7754 Days
Il faut que tu passes ta console en console principale sur ton compte et ça sera bon.
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

davton - Tortue Géniale
davton
Since 7075 Days
Punaise si il y a une annonce d'un Ghost of Tsushima 2 un jour, si vous entendez un mec crier vous inquiétez pas, ça sera sûrement moi 
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4837 Days
Haha on attend ça dans un live! En tout cas Ghost Of Tsushima est vraiment magnifique sur PS5 alors que c'est un jeu PS4... j'ose pas imaginer le rendu!

Au passage, state of play annoncé pour demain soir, 23h. J'espère qu'on y verra des choses sympas.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6478 Days


State of Play jeudi 17 à 22h. 20min entièrement focalisées sur Hogwart Legacy avec plus d'un quart d'heure de gameplay.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4837 Days
Curieux de voir le jeu, le premier trailer soufflait le chaud et le froid.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7754 Days
Un jeu aussi ambitieux par le studio qui gérait les Disney Infinity et les adaptations de dessins animés Disney (type Cars 3), je demande à voir. C'était des titres sympathiques mais ça ne cassait pas trois pattes à un canard (visuellement et mécaniquement) comme ça visait les enfants. Et Harry Potter, même si ça ratisse un peu plus large, c'est quand même aussi très grand public. 
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

GTB - Acapello
GTB
Since 6478 Days
Je suis très curieux d'en voir plus. Le trailer dessinait le jeu le plus ambitieux, de loin, issu de la licence. Mais on a rien eut depuis, le dev semble avoir été compliqué et effectivement le studio n'a pas un passif que gros triple AAA vastes et ambitieux. Ce state of play sera l'occasion de mieux estimer ce qu'on peut attendre de ce jeu.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4837 Days
J'ignorais tout ça, c'est intéressant de savoir ce qu'ils faisaient avant. Le risque que ce soit un jeu "licence" type Avengers (donc assez moyen) est réel, croisons les doigts pour que leurs ambitions (et le résultat) aillent plus loin que le jeu pour enfants/fans.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6478 Days
Sony rachète Haven, le nouveau studio de Jade Raymond au canada (première présence de Sony là-bas du coup) et qui développe un triple A multijoueurs. Haven compte une soixantaine de vétérans. On est donc sur une taille plutôt similaire à celle de The Initiative chez MS. Sauf qu'ici ils ont déjà tous bossé ensemble et Sony se dit très impressionné de l'efficacité et de la rapidité d'évolution du studio et du développement du jeu. Une des raisons qui a motivé un achat aussi tôt.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4837 Days
On jugera sur pièce car les studios créés ex nihilo exposent à pas mal de risques j'ai l'impression. Un peu de méfiance aussi envers Jade Raymond, elle est souvent donnée comme caution aux projets alors qu'elle a pas mis un jeu sur le marché depuis un bail... on connait d'autres profils là-bas ?

A voir ce que donne le jeu en développement, même si c'est du multi.
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face2papalocust
face2papalocust
Since 6640 Days
Clairement ils veulent développer le multi après Bungie tant mieux c'était un des gros points faibles de la firme pour moi ils n'ont aucun jeu multi-joueur exclu qui vaut le coup d’œil.A voir mais comme Sweeney je me méfie de Raymond on en a fait des caisses sur cette personnalité et au final il y a pas eu grand chose derrière.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6478 Days
Jade Raymond n'a pas sorti grand chose depuis quelques temps, il est vrai, mais c'est plus par malchance (EA qui ferme Visceral, Google qui ferme). Quand elle peut arriver au bout, ça donne des choses pas dégueulasses. Les derniers où elle était vraiment au contrôle c'était la première trilogie AC, Splinter Cell Blacklist, Watch Dogs.

Sinon Haven n'est pas vraiment créé ex-nihilo. Ils bossaient déjà ensemble chez Stadia, et se connaissent depuis un moment pour la plupart. Ce sont des vétérans qui ont l'habitude de bosser ensemble. Je soulignais justement le parallèle avec The Initiative, parce qu'on a récemment appris que ça ne se passe pas très bien du fait que ce sont des vétérans qui ont du mal à se mettre au diapason. Or, ici, Sony souligne l'efficacité étonnante de la mise en place du studio. C'est donc plutôt bon signe. Après, ça ne veut pas dire qu'ils vont accoucher d'un bon jeu. Juste que c'est une bonne base.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

bof
bof
Since 7813 Days
Pas grand chose? Elle a un CV très impressionnant de 2002 à 2018, date à laquelle elle quitte Motive Studios (qu'elle a elle-même fondé). Après, elle joue plutôt de malchance chez Visceral puis Stadia. Cela dit, il sera intéressant de voir ce que donnera son prochain projet chez Sony avec Haven. L'acquisition est intéressante, selon moi.
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face2papalocust
face2papalocust
Since 6640 Days
Ca va tu prend large.^^C'est sur une plus petite période l'époque d'Assassin creed et Blacklist après plus rien et Motive studios à qui l'on doit le très controversé Mass effect andromeda je le citerai pas en exemple.
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bof
bof
Since 7813 Days
Pour son CV un peu plus complet:
https://en.wikipedia.org/wiki/Jade_Raymond

Et c'est BioWare qui a développé MEA, pas Motive...
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Flash_Runner
Flash_Runner
Since 5512 Days
Posted by SweeneyTodd
On jugera sur pièce car les studios créés ex nihilo exposent à pas mal de risques j'ai l'impression. Un peu de méfiance aussi envers Jade Raymond, elle est souvent donnée comme caution aux projets alors qu'elle a pas mis un jeu sur le marché depuis un bail... on connait d'autres profils là-bas ?

A voir ce que donne le jeu en développement, même si c'est du multi.
Je partage ton avis. Je me suis déjà exprimé sur Jade par le passé, et je trouve globalement que son nom est facilement laché alors que... bein.. je trouve que rien ne justifie cette notoriété.
Mais bon globalement c'est une bonne nouvelle pour l'écurie Sony.
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Alx
Alx
Since 7817 Days
Posted by bof
Après, elle joue plutôt de malchance chez Visceral puis Stadia. 
C'est aussi son boulot en tant que productrice que de mener les projets à bien malgré ce genre de "malchance". :P
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