Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (2 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (5 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (8 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (11 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Today, Ubisoft announced the launch of R.U.S.E., a new intellectual property developed by Eugen Systems, creators of the critically acclaimed strategy title Act of War: Direct Action™. R.U.S.E. is scheduled for release on Windows PC, the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, the PlayStation®3 computer entertainment system for fiscal year 2009/2010.
R.U.S.E. is optimized for Intel’s latest core processors, including the Intel® Core™i7 processor, and will be demonstrated for the first time in public at the Intel booth during the Game Developers Conference (GDC) at Moscone North Hall, booth #6006 at 5:00 PM Pacific on Wednesday March 25 in San Francisco.
R.U.S.E. is a one-of-a-kind real-time strategy game that allows players to bluff their enemies to lead their nation to victory, controlling the action using views that range seamlessly from the heart of the battlefield to the full theatre of war. Players will be plunged into the action thanks to the exclusive IRISZOOMTM Engine which offers an intuitive interface that allows for smooth, rapid transitions from a birds-eye view of the entire conflict, down into the heat of the battle and vice versa.
“With R.U.S.E., Ubisoft is once again shaking up a genre, offering an RTS with a twist that will thrill gamers,” said John Parkes, EMEA marketing director at Ubisoft. “Ubisoft is known for innovation and R.U.S.E. continues that tradition, offering the most immense and detailed maps ever seen in an RTS. Players can explore the maps using IRISZOOM Engine, which provides an aerial, smooth interaction unlike anything ever seen before.”
Ubisoft and Intel are committed to working together to ensure R.U.S.E. takes full advantage of Intel technologies. “Ubisoft and Intel are demonstrating some of the benefits gamers will experience when playing R.U.S.E. on the Intel® Core™i7 processor based platforms,” said Elliot Garbus, vice president Intel Software and Services Group, general manager Visual Computing Software Division. “Gamers will experience more immersive game play with smooth zooming from satellite to ground view, superior AI delivering more complex unit movements and more realistic physics throughout the game.”
In R.U.S.E., players use their brain as the ultimate weapon, fighting a war of perception, where the ability to deceive and mislead the enemy determines success. A first in a strategy game, R.U.S.E. reinvigorates the genre by using deception to give new-found depth to the game play.
To learn more about R.U.S.E., visit www.rusegame.com
http://www.gamersyde.com/leech_10385_fr.html
les vidéos ingame
part1 http://www.gametrailers.com/player/47229.html?type...
part2 http://www.gametrailers.com/player/47233.html
part3 http://www.gametrailers.com/player/47231.html
les images de la présentation
The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite Alan Wake, Fuel, Deus EX 3, Operation Flashpoint 2, TDU2, IL-2 Sturmovik, Arma 2, Ghost Recom 4, CoD 6, NFS Shift .......
The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite Alan Wake, Fuel, Deus EX 3, Operation Flashpoint 2, TDU2, IL-2 Sturmovik, Arma 2, Ghost Recom 4, CoD 6, NFS Shift .......
J'ai hâte de découvrir quels aspects stratégiques les développeurs auront poussé...
Je ne dis pas que je râle jamais, mais depuis qu'on est passé sur la Next Gen ça râle tout le temps... Just enjoy and only play the game you want!
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Je ne dis pas que je râle jamais, mais depuis qu'on est passé sur la Next Gen ça râle tout le temps... Just enjoy and only play the game you want!
La vue global du champ de bataille, au plus haut, sert à l’établissement des stratégies
Le joueur définit les déplacements à entreprendre, les bataillons à attaquer ….
Il n’y a aucun micro-management, aucune finesse dans le contrôle des unités, ces dernières sont représentées sous forme de jetons empilés afin de déplacer rapidement des bataillons entiers
Simple mais diablement efficace
Au plus près , au contraire, il faudra micro-manager ses unités et utiliser au mieux leurs capacités, là encore, tout en proposant une prise en main simplissime, RUSE offre une incroyable variété de tactiques
Une qualité qui est liée au système de champ de vision et de tir des unités
Plutôt que de se contenter de l’habituel pierre/papier/ciseaux
RUSE préfère mettre en avant les forces et les faiblesses des troupes en fonction du terrain
De fait, si les tanks sont très efficaces à découvert (exemple en plaine) ils perdent quasiment touts leurs capacités d’action en milieu urbain
On peut ainsi leur tendre des embuscades à l’aide de simples escouades de fantassins…….
………
il ne suffit pas de former une armée puissante pour remporter la victoire
POURQUOI RUSE
L’arme la plus redoutable du jeu sera la ruse ou plutôt les ruses
Le jeu en proposera une dizaine …..
…..
Le solo sera l’occasion de les gagner une à une histoire d’apprendre à les utiliser au mieux …..
En multi elles seront toutes disponibles mais les joueurs devront en choisir deux par partie + une donné aléatoirement (encore à l’étude) par le moteur du jeu histoire d’avoir touche de hasard et d’obliger les joueurs à s’adapter a toutes stratégies envisageables
…..
The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite Alan Wake, Fuel, Deus EX 3, Operation Flashpoint 2, TDU2, IL-2 Sturmovik, Arma 2, Ghost Recom 4, CoD 6, NFS Shift .......
Je ne dis pas que je râle jamais, mais depuis qu'on est passé sur la Next Gen ça râle tout le temps... Just enjoy and only play the game you want!
Chacun a raison de son propre point de vue, mais il n'est pas impossible que tout le monde ait tort.
Mais du peu que je vois c'est tres enthousiasmant.
Allez Ubisoft, on le foire pas celui la
http://www.clubic.com/actualite-270694-apercu-vide...
"Exécutez l'ordre 66..."
C'est juste pour les retrouver sur la map,car lorsque l'on zoom ils reprennent leur taille normal
The Deuxième Unit #23
http://gamercard.xbox.com/LC71.card
Je ne dis pas que je râle jamais, mais depuis qu'on est passé sur la Next Gen ça râle tout le temps... Just enjoy and only play the game you want!
The Deuxième Unit #23
http://gamercard.xbox.com/LC71.card
http://www.jeuxvideo.fr/strategie-facon-video-game...
Team Ninja Forever !
bien venu en tunisie
http://www.jeuxvideo.tv/video/ruse.html#view:28678...
The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite Alan Wake, Fuel, Deus EX 3, Operation Flashpoint 2, TDU2, IL-2 Sturmovik, Arma 2, Ghost Recon 4, CoD 6, NFS Shift, Blur , Dirt 2 .......
reste a voir comment ça va se jouer pad en main.
Race pro m'a tué
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-r-u-s-e/54...
et du gameplay classic
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-r-u-s-e/54...
The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite Alan Wake, Operation Flashpoint 2, TDU2, R.U.S.E., Arma 2, Ghost Recon 4, CoD 6, NFS Shift, BLUR, Dirt 2, FORZA 3 .......
p1 http://www.gametrailers.com/video/gc-09-r-u-s-e/54...
p2 http://www.gametrailers.com/video/gc-09-r-u-s-e/54...
p3 http://www.gametrailers.com/video/gc-09-r-u-s-e/54...
p4 http://www.gametrailers.com/video/gc-09-r-u-s-e/54...
The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite Alan Wake, Operation Flashpoint 2, TDU2, R.U.S.E., Arma 2, Ghost Recon 4, CoD 6, NFS Shift, BLUR, Dirt 2, FORZA 3 .......
Pour tous les fans de STR, vous le savez déjà, c'est un must have.
le fait de pouvoir dézoomer à fond est un énorme luxe qui permet d'avoir une parfaite appréciation de l'ensemble du champ de bataille.
On pourrait presque ne jouer que comme ça mais pour bien placer ses unités rien ne vaut un bon gros zoom sur une zone en question.
j'ai pas énormément avancé dans le solo (5 ou 6 missions) mais ce qui est agréable c'est qu'a chaque mission, on te fait découvrir une nouvelle possibilité tactique.
cela permet de bien prendre le jeu en main au fur et à mesure.
Idem, très très bonne surprise sur la scénario, extrêmement bien emmené pour ce type de jeu et surtout très mature. Les cinématiques sont excellentes.
J'ai aussi un peu taté du Live qui s'annonce tout simplement excellent mais, pour le moment, il n'y a pas beaucoup de partie.
J'attends avec impatience de débloquer toutes les unités mais je crois que, bizarrement, on aura pas la droit de commander des bateaux (pas sur)
Bref, amateurs de jeux tactiques : foncez !
Je reviens un peu sur ce que je disais sur le scénar qui, au bout d'une quinzaine de missions, ne tient pas ses promesses. C'est assez bateau et pas très intéressant en fait.
C'est probablement le seul défaut de ruse.
En terme de gameplay, c'est absolument génial ! Et, contrairement à ce que dit GK sur le solo, je le trouve très bien fichu et très tactiques.
En normal, sur certaines missions, il faut vraiment bien utiliser les ruses pour réussir.Et le fait de restreindre les unités sur certaine missions ne fait que renforcer l'intérêt tactique.
Swissyde.com
Les missions commencent vraiment à devenir dures et l'IA sacrément retord même en normal. Il faut avoir une bonne connaissance de ce qui va se passer.
Et même en plaçant ses unités au bon endroit, il arrive que l' IA décide de changer d'itinéraire et que tu sois donc obligé de revoir ta stratégie au dernier moment.
Bref, tu sens bien qu'elle ne suit pas un scénario prédéfini mais qu'elle s'adapte en fonction de tes actions (d'où la nécessité de bien développer ses ruses)
Perso, je m'éclate comme un p'tit fou et chaque victoire est bien gratifiante :)
Et j'ai pas encore tésté le multi, ça doit être bien mortel :)