skiwi - Ranma ½
skiwi
Inscrit depuis 6532 Jours
Pour Silent Hill, je trouve également ça assez déplacé, le jeu ayant toujours eu des héros "monsieur tout le monde".
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Everyone is gay for Bridget

xdr - Coop biatch
xdr
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Bah il a bien une tête de Mr tout le monde lui, il est pas bogoss. ^^
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Mon nouveau VRAI blog JV (et pas que!) : http://gamingandco.blogspot.fr/

skiwi - Ranma ½
skiwi
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Dans ce cas, je ne vois pas l'intérêt de prendre un type connu :p
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Everyone is gay for Bridget

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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Parce qu'au moins il aura une tête à peu près humain, ce qui changera des deux derniers volets, dont le dernier héros semblait sortir de la (mauvaise) série "7 jours pour agir". ^^
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 780 MSI OC

skiwi - Ranma ½
skiwi
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Ah bah oui mais évidemment, si tu prends des exemples extrêmes... :D
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Everyone is gay for Bridget

xdr - Coop biatch
xdr
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Ouais bah même Harry du premier épisode avait une sale gueule alors! :p



:D
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cryoakira
cryoakira
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Selon la technologie utilisé, cela peut tout de même leur permettre de rehausser le niveau sur les cinématique, les animations, le lipsynch & co.
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GTB - Acapello
GTB
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Pour le coup ça me dérange moins que Kevyn Spacey dans COD. Ici, au moins l'acteur semble bien reproduit (je ne le connais pas beaucoup cela dit, je ne mate pas TWD).
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

MouldyCake
MouldyCake
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Moi quand je contrôlerai le perso/acteur/héro je saurai au fond de moi qu'il à déjà trucidé des centaines de zombies dans une autre réalité. Immersion -1
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 7082 Jours
Ça demande le même effort que pour n'importe quel film avec un acteur que t'as déjà vu ailleurs.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

MouldyCake
MouldyCake
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C'est un jeu dans ce cas précis, mélange pas tout :)
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cryoakira
cryoakira
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Pourtant, tout le monde y a vu un plus lorsque dans Beyond, ils ont intégré Ellen Page et Willem Dafoe. Idem pour Aaron Staton dans LA Noire.
Et lorsque tu es un adepte de la VO, je ne te parle même pas des doubleurs récurrents comme Nolan North ou Troy Baker.

Ca ne me choque pas des masses tant que c'est bien fait.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 7082 Jours
Posté par MouldyCake
C'est un jeu dans ce cas précis, mélange pas tout :)
Concrètement où se situe la différence sur ce point?
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7318 Jours
Là, par contre, il y a une différence : l'acteur devient ton avatar, ce qu'il n'est jamais dans un film, une série ou autre.
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Kevyn46
Kevyn46
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Posté par GTB
Kevyn Spacey
8)
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Rien n'est vrai, tout est permis.

m.A.A.d city

MouldyCake
MouldyCake
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Posté par GTB
Concrètement où se situe la différence sur ce point?
Tu t'identifie différemment lorsque tu contrôle un "avatar" que lorsque t'en regarde simplement un évolué en tant que spectateur.

Y'a des jeux on je m'en fiche un peu de l'acting et de la personne derrière, mais silent hill c'est différent selon moi. Si Norman Reedus faisait juste la motion capture et le doublage voix, là Ok sans problème. On verra bien la façon don ils posent le background du perso qui me fera peut être changer d'avis.
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GTB - Acapello
GTB
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Oui et? Que notre avatar soit un acteur connu ou sortant de l'esprit d'un chara-designer, de toute façon on est extérieur à cet avatar. Le seul moyen pour que je ne fasse qu'un avec mon avatar c'est de ne jamais le voir. Dans le cas inverse, on est précisément sur le même type de vecteur que le personnage d'un film. Je ne suis pas plus concerné par ce que dit, fait ou subit Marcus Phenix que par Jake Sully, Helen Ripley, Indiana Jones etc...
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7318 Jours
Lorsqu'il sort de l'esprit d'un dev, l'avatar est vierge. Ce n'est pas le cas avec un acteur, surtout s'il est très connus.

De la même façon qu'il y a des acteurs que tu aimes bien, sur lesquels tu as un à priori positif, il y en a que tu détestes, dont tu évites les films. Si on te colle l'un de ces acteurs que tu détestes comme avatar, si tu sais que tu vas tout le temps voir sa trombine, tout le temps entendre sa voix, cela peut parfaitement agir comme un repoussoir.

De plus, je n'ai absolument pas besoin de valider ce que fait un acteur dans un film. Je peux parfaitement détester le personnage principal (comme les autres). Par contre, dans un jeu, si je déteste mon (ou mes) avatar(s), cela crée une vrai disruption. Cela va de la scène de torture de GTA V aux têtes à claques de FF XIII. Si je ne valide pas ses actions, je n'ai plus envie de l'incarner et j'arrête de jouer (ce qui a failli m'arriver sur GTA).
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MouldyCake
MouldyCake
Inscrit depuis 5820 Jours
@GTB
Question de point de vue.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 7082 Jours
Posté par cryoakira
Lorsqu'il sort de l'esprit d'un dev, l'avatar est vierge. Ce n'est pas le cas avec un acteur, surtout s'il est très connus.

De la même façon qu'il y a des acteurs que tu aimes bien, sur lesquels tu as un à priori positif, il y en a que tu détestes, dont tu évites les films. Si on te colle l'un de ces acteurs que tu détestes comme avatar, si tu sais que tu vas tout le temps voir sa trombine, tout le temps entendre sa voix, cela peut parfaitement agir comme un repoussoir.
Donc
Posté par GTB
Ça demande le même effort que pour n'importe quel film avec un acteur que t'as déjà vu ailleurs.
L'acteur qui évince le personnage ça n'est pas plus gênant pour un jeu que pour un film. Mon propos se limite à ça.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7318 Jours
C'est juste que pour un film, tu n'as pas le choix (hors dessin animé) alors que pour le jeu, tu l'as, et que cela devient un risque (uncanny valley au mieux, résultat foireux façon Kevin Spacey au pire) bien moins calculé qu'au ciné.
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Kilmo
Kilmo
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Si vous êtes capables de vous identifier à un personnage de JV, qu'est ce qui vous empêche de faire abstraction de sa notoriété ou des ses anciens roles (pour un acteur qui servirait d'avatar) ? Surtout qu'à 99 % de temps, on le verra de dos !
C'est pas comme si on vous mettait Jerry Lewis avec sa voix française quand même ! :)
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7318 Jours
Posté par Kilmo
Si vous êtes capables de vous identifier à un personnage de JV, qu'est ce qui vous empêche de faire abstraction de sa notoriété ou des ses anciens roles (pour un acteur qui servirait d'avatar) ? Surtout qu'à 99 % de temps, on le verra de dos !
C'est pas comme si on vous mettait Jerry Lewis avec sa voix française quand même ! :)
Ah, mais moi, je m'y ferais sans doute sans problème, d'autant que je ne regarde pas TWD (trop fan du comics pour ça). Mais tu donnes la réponse à ta propre question (dans l'absolu) : si on t'annonçait Jerry Lewis, ou Christian Clavier en avatar pour un SH, tu te dirais "cool, pas de problème" ? ^^
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Kilmo
Kilmo
Inscrit depuis 7172 Jours
Oui mais on sait qu'en théorie, ça n'arrivera jamais. On aura toujours un acteur en adéquation avec le jeu/univers proposé ! :)
A l'inverse, je me serais mal vu jouer à Pirate des caraïbes sur 360, sans incarner Depp/Sparrow !
Là, on est content d'avoir le vrai personnage.
D'ailleurs, je crois qu'on a déjà eu des licences, mais avec des persos fictifs (problèmes de droits ou véto de l'acteur), il me semble ! Et ça le fait pas !
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 7082 Jours
Posté par cryoakira
C'est juste que pour un film, tu n'as pas le choix (hors dessin animé) alors que pour le jeu, tu l'as, et que cela devient un risque (uncanny valley au mieux, résultat foireux façon Kevin Spacey au pire) bien moins calculé qu'au ciné.
Huh? C'est pas une question de possibilité. Cloverfield, blockbuster, a fait le choix d'y foutre que des acteurs inconnus. Justement pour ne pas parasiter l'expérience. Et vu la panoplie d'acteurs, il y a largement moyen de faire passer la tronche de l'acteur derrière le personnage...si vraiment c'est le choix qu'on veut.
La motivation qui pousse Konami à mettre cet acteur pour Silent Hills est strictement la même que celle qui pousse Marvel a prendre Scarlett pour la Veuve noire. Et la problématique côté joueur est strictement la même que celle côté spectateur. Et cela sans même abordé le maquillage, les FX et l'exigence d'acting, autant d'outils dont le cinéma dispose pour fondre l'acteur dans le perso.

Si dans les films on voulait réellement mettre l'acteur derrière le personnage, il y aurait largement moyen. Il se trouve que c'est pas souvent fait parce que l'acteur est un argument de vente. Edge of Tomorrow par exemple raconte l'histoire de Tom Cruise pris dans une boucle. Clairement. A mes yeux -comme aux yeux de beaucoup- Bill Cage n'a jamais existé sur les 2h du film. Personne s'en plaint ^^. Pour le jeu-vidéo c'est pareil. Le talent de Troy Baker nous amène d'ailleurs à la même problématique pour les voix dans le jv.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

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