reneyvane mais dispo sur 2 supports puis sur PS5 & c'est la suite d'un titre multi-support. Saros exclu PS5, comment comparer les vente à Returnal mutlisupport & qui sur PS5 à profité d'être proche du lancement (il y a 3 Heures)
reneyvane Ninja-Theory & Housemarque en 2026, c'est entre 115-135 employé, lorsque Hellblade 2 était disponible que sur Xbox/Windows, le jeu était encore plus à la traine que Saros dans le Top des ventes EU/US (il y a 3 Heures)
Blackninja @Driftwood: ce serait bien oui. (il y a 9 Heures)
GTB @Driftwood: D'ailleurs Capcom ont aussi mis une démo pour Pragmata, en plus du prix un peu plus doux. Nouvelle ip, concept inhabituel...ils ont bien compris qu'il fallait faire un pas faire les client (il y a 9 Heures)
Driftwood mais le jeu est sorti depuis moins d'un mois, il faut aussi lui donner le temps. Je ne serais pas étonné qu'une démo arrive, mais j'espère qu'elle ne sera pas juste dispo pour les abonnés. (il y a 12 Heures)
Driftwood @Blackninja: il est parfaitement possible que cela soit une bonne performance pour le jeu par rapport au coût du développement. Tu ne peux pas espérer vendre un Saros comme un AC, GTA ou Spider-Man. (il y a 12 Heures)
Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 14 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6162 Jourssoda : ce qui m'inquiète egalement c'est que le jeu va etre opti ps4 pro et que les smicard comme moi qui ont la normale soit pas bien servi
Papy raleur !
Inscrit depuis 7677 Jourssoda : ce qui m'inquiète egalement c'est que le jeu va etre opti ps4 pro et que les smicard comme moi qui ont la normale soit pas bien servi
Le système de Star Card expliqué :
EA ne peut décemment alimenter son FPS plusieurs années sans réclamer aux joueurs assidus une compensation financière et cela passera par ces fameuses Star Cards précédemment citées. Via des caisses glanées en complétant des objectifs ou en jouant simplement aux différents modes multijoueurs, les joueurs obtiendront des cartes plus ou moins rares (Fréquente, Peu Fréquente, Rare et Épique) modifiant/changeant les différentes habilités des unités et véhicules sans pour autant déséquilibrer l’ensemble. Il ne s’agit pas ici de rendre invincible un soldat, mais d’adapter les unités mises à disposition selon son style de jeu.
Les joueurs moins patients auront la possibilité de dépenser leur argent de poche pour acheter ces « Crates » sans passer par la case Jeu via des Crédits Républicains (il est possible d'en gagner en jouant) et donc d'obtenir l’ensemble des cartes disponibles à la sueur du porte-monnaie et non du front. Mais posséder la collection au grand complet ne garantit pas leur suprématie sur le champ de bataille. En définitif, stratégie et skill font la sève du multijoueur. Dernier point abordé lors de l’interview, les doublons. Il n’est pas rare de posséder X fois la même carte dans un jeu, mais Dice a pensé à tout. Il sera possible de détruire ces duplicatas pour obtenir des « Crafting Parts » et de les utiliser pour confectionner d'autres cartes.
DLC gratuits et micro-transactions, voici le nouveau combo gagnant d’Electronic Arts et Dice dans Star Wars : Battlefront II. Sur le papier, la formule nous paraît plaisante et juste, mais seul sa mise au banc d’essai et des dizaines d’heures de jeu viendront confirmer ces premières impressions et la viabilité d’une telle politique dans un écosystème compétitif.
Inscrit depuis 4539 Jours
Inscrit depuis 8264 JoursLe feeling des armes est un peu différent du 1, la chauffe dure plus longtemps et il y a un système à la Gears of War pour refroidir l'arme et avoir un bonus de puissance.
J'ai essayé les classes assaut, soldat de base bien équilibré et heavy, soldat à larme lourde et bouclier en bonus mais bcp bcp plus lent et pataud.
Bref un long wk s'annonce mais je pense que cela s'annonce tout bon vu le contenu en day one.
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Inscrit depuis 8273 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
The Crew 2, Battleground, State of Decay2, AC Origins, PUBG, Xbox Scorpio, Anthem, BGE2 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 7570 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 8273 Joursj’espère pouvoir la trouver facilement sur le store histoire de lancer le téléchargement depuis le travail et surtout qu'elle s'installe et pas comme la dernière ou j'ai fait ca et qui finalement était en attente que je confirme sur la one
Au pire restera les 2heures offert par EA à la sortie
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Inscrit depuis 8273 JoursDoit y avoir une option qui a été changé suite à une mise a jour mais je ne vois pas quoi
C’est chiant, tu rendre en pensant pouvoir joué et non t'as juste plu sa faire la recherche :(
MIGUUEEEEEEEEEL ^^
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Inscrit depuis 8280 Joursuse soap...
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Inscrit depuis 6162 JoursPapy raleur !
Inscrit depuis 8264 Joursje me demande pourquoi ils ont plus repris les charge du 1 qui étaient vraiment bien.
qqn sait si ils vont imposer les armes en fonctions des classes ou du camp ou se sera choix libre comme dans le 1 ?
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Inscrit depuis 7509 JoursPS4: LC71-
Inscrit depuis 7677 JoursJ'imagine que ceux qui ont pu tester cette beta en avant première ne devaient pas voir ses soucis-la, c'est quand même incroyable qu'EA n'est pas prévu des serveurs en béton :s
Inscrit depuis 8264 JoursAutant de lag sur one
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