Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
The Dreadful Unit #16 ;)
Watch_Dogs, Styx Master of Shadows, Titan Fall, Spark, The Division, The Crew, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza Horizon 2 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
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Les derniers trailers de classe alternent les 2 vues, et vu le design soigné des persos, ce serait sympa de pouvoir switcher la vue à la volée :)
d'autres ici
http://www.gameranx.com/updates/id/21555/article/d...
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Xbox 360 - Xbox One - PS3 - PS4 - PS Vita - WiiU - 3DS - PC G@mer
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Watch_Dogs, Styx Master of Shadows, T Spark, The Division, The Crew, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza Horizon 2, No Man's Sky .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Edit : pour être plus précis, les autres rédactions ont eu droit à un hands-on et une démo du open world par un dev. Nous ça a été sondage et visionnage du trailer. :D
Maintenant, j'espère que la raison de cette différence de traitement vient du fait que les rédacs pros ont été conviées aux US tous frais payés pour la preview, car si en plus on apprend que c'était sur Paris, je crois qu'on dira à Acti d'aller bien gentiment se faire voir la prochaine fois... Ce foutage de tronche je vous jure.
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 780 MSI OC
(c'est toujours ça de prit:p)
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Pour ce qui est de votre cas précis, c'est vraiment indélicat de leur part.
@sweeney : cela reste a voir. Parfois, organiser XX événements avec à chaque fois la location d'une salle, des machines et des écrans pour le hand-ons (avec toutes l'organisation autour et les risques de pepins pour le code réseau à reconfigurer à chaque fois, etc. ), c'est plus galère qu'un évènement unique dans le studio ou tout est "stable". Cela dépend des jeux, de leur avancement... Mais il y a bien moins de voyages qu'avant.
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hier 20h50 ;)
http://www.gamersyde.com/news_trailer_de_gameplay_...
@Drift : y a toujours des braises sur ton buché ?? ^^
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pas mal de lieux montré
https://www.youtube.com/watch?v=yDYcA_KvAlc
et visite du studio avec encore quelques passages nouveaux
https://www.youtube.com/watch?v=jYLQfp_-Cv8
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@Cracra :
Quand je vois cette vidéo et que certains trouvent que le jeu est moins beau techniquement qu'avant, je ne comprend pas. Pour un jeu avec des cartes semi-ouvertes et exclusivement console (donc là le rendu sera vraiment celui qu'on aura sur new gen) je trouve ça vraiment bien. Je serais curieux de savoir ce qui n'est pas top dans ce jeu si ce n'est le relatif manque de réaction du décor (classique du moteur de Bungie).
Puis comme je l'ai dit sur l'article de la vidéo de GSY, la direction artistique est quand même savoureuse.
Tout se "downgrade" ma bonne dame !
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http://www.tuesdayquest.com
Cela me fait beaucoup penser au premier Guild Wars que j'avais adoré.