Flash_Runner @CraCra: Faudrait baisser son prix. Car cette annonce c'est aussi un l'aveu d'échec du PSSR. Et Death Stranding 2 n'a pas de Rt Advanced, soit les deux grosses features annoncées avec la PS5 Pro. (il y a 4 Heures)
CraCra @reneyvane: ca sera un laboratoir pour valider et ajuster certaines chose pour la PS6, apres les beta testeurs jeux, les bêta testeurs console ^^ (il y a 8 Heures)
CraCra @Blackninja: elle sera 3fois mieux (il y a 8 Heures)
Blackninja @CraCra: va surtout falloir justifier la PS6 si dispo sur PS5 Pro (il y a 8 Heures)
reneyvane @CraCra: Trop tard ? Si dispo début Q2 2026, c'est 1 an & demi après sortie & peut être un an & demi avant PS6 ? Est-ce que les éditeurs tiers ne préféreront pas investir dans des versions Switch2 AAA (il y a 10 Heures)
CraCra @reneyvane: le prix ce justifiera peut être un peu plus (il y a 11 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
PS4 lover !
Azé, toi ou ta chère et tendre, vous êtes tous les deux bienvenus ! :)
Pas de pain pas de gain !
Mon Titan 300 est rdy to rox !
Asus P8Z77-V Pro | Intel i5 3570k @ 4.4 | 8Go RAM 1600 | 2x GTX Titan SLI | Windows 8 x64
PSN : Linus_ | Xbox Live : Linus onXLive | Nintendo : Linus_
Sinon toujours pas fait les 2 NN ça sera pour vendredi aprèm si des personnes sont connectées.
Mon blog : www.extravadaz.blogspot.fr
Notre best try sur Oryx ce soir pour étudier ce qui cloche et ce qu'on fait bien :
https://youtu.be/oKL01ENC4-w
La vidéo HD sera dispo dans 2h environ.
Pas de pain pas de gain !
Par contre pas eu le vaisseau :(
Soit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^
Mais comme je le disais, j'en ai un peu ma dose du challenge fondé sur le respawn à la con. Cette mécanique est vraiment l'une des plaies du JV.
https://www.youtube.com/watch?v=Qdd_R_iGKzE
C'est vrai que notre premier run on est pas passé loin et pourtant c'est celui où on a le moins utilisé l'épée... c'est celui aussi où on a le mieux géré les bulles de spawn je pense.
Comme dit Cryo, il faudrait sans doute retenter la même strat avec une bulle de titan aveuglante (sur mon premier run j'avais oublié de mettre mon casque Saint 14 :noob: ) avec arme de lumière sur le balcon, un gardien à l'entrée pour faire diversion et 2 dans la bulle pour le DPS.
L'idée des épées exos n'est pas mauvaise non plus, on l'avait pas mal descendu aussi mais pour ça faudrait que je grind la mienne :(
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https://www.youtube.com/watch?v=Qdd_R_iGKzE
Soit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^
Notre best try sur Oryx ce soir pour étudier ce qui cloche et ce qu'on fait bien :
https://youtu.be/oKL01ENC4-w
La vidéo HD sera dispo dans 2h environ.
https://www.youtube.com/watch?t=134&v=h2TjTQ-IEcI
Pour le Marteau Noir exo, nous on a fait la technique "on se jette sur le boss et on le tue en 30s", qu'on a fail plusieurs fois d'ailleurs mais qui a finit par passer, mais gloabalement je pense que la technique "on clean, on dps le boss, on continue de clean ce qui apparaît au fur et à mesure (les orbes en prio) a quand même plus de chances de réussir.
PSN ID: Bloodstormz
Je viens de piger notre déficit de DPS en matant notre vidéo d'hier sur les lumières altérées (les boules noirs lâchées quand on kill les Ogres) :
https://youtu.be/oKL01ENC4-w
Matez la vidéo à 7'34 quand Zoupi94us se plante de spot et va sur ma boule.
La boule est activée quand l'éclair blanc aveuglant apparaît et on voit alors le texte "Zoupi94us a fait exploser la Lumière Altérée".
Il faut bien rester 2 bonnes secondes dedans pour l'activer. Dans mon cas, je ne suis jamais resté suffisamment longtemps pour activer la mienne.
Pour se repérer, il y a un sifflement façon compte-à-rebours quand on a "armé" sa boule. Tant que vous n'entendez pas ce sifflement, votre boule n'est pas activée. Restez dedans !
Et ce sont ces boules activées qui, à l'explosion, font les gros dégâts sur Oryx. Le problème réside dans le fait que l'explosion des boules, que toutes soit armées ou une seule, wipe tous ceux qui se trouvent hors du dôme d'immortalité volé au Chevalier. Et une boule non armée ne fait pas de dégâts à Oryx, elle se fait juste wipe lors de l'explosion des boules activées. D'où la nécessité de la synchro sur l'activation d'un maximum de boules. Idéalement les 4. Zoupi avait raison. C'est d'ailleurs le seul qui arrive à activer sa boule sur chaque phase.
Quand on lui a baissé 25% de vie lors de notre premier try. C'était un gros coup de chagatte où on a dû activer 3-4 boules qui lui ont pété à la bouche !
Si vous remarquez également sur la vidéo. On en active au mieux 2 simultanément à 5'17 avec Vivaldi et Zoupi94us.
Blood et moi n'avons jamais activé notre boule. Nous ne sommes pas restés suffisamment dedans ou on est mort en essayant de l'activer.
Les phases d'Ogre sont bien gérées, en tout cas de mon point de vue. Avec un focus sniper de la personne opposée au spawn de l'ogre et un backup du "all around". En l’occurrence Azerekus sur ce fight.
Les phases de run, ça passe.
Attention par contre au spawn du vaisseau ! Les deux plateformes les plus proches de son spawn sont très exposées et il est fréquent de se faire défoncer en 2-shots.
Il nous manque à pratiquer la phase où on est téléportés vs l'Echo d'Oryx. Mais je ne pense pas que ce soit un gros problème.
La clé du fight réside dans la synchro de l'activation des 4 boules. Des Arcanistes avec auto-rez seraient vraiment à considérer sur ce rôle.
Prenez le temps de mater la vidéo.
Ce soir, le roi est mort... vive le roi !
Pas de pain pas de gain !
Cf. mon récap ci-dessus.
Pas de pain pas de gain !
Donc au final bien, mais pas indispensable.
PSN ID: Bloodstormz