CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7896 Jours
faut voir ce que tu attends, moi la y a pas encore de déception
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The Dreadful Unit #16 ;)
Loadout, Sunset Overdrive, The Division, The Crew, Quantum break, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza H2, No Man's Sky, Screamride, Wild, Tearaway Unfolded, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 7128 Jours
Parce que vous attendiez un super scénario et vous pourriez renoncer à l'achat pour ça ?? Zut alors vous passerez à côté d'un jeu ultra fun à jouer. Perso je m'en tamponne le coquillage du scénario et non il est pas beaucoup élaboré. On verra à la fin mais pour l'instant c'est pas terrible mais c'est tellement le cadet de mes soucis.

Lune terminée et la dernière mission est juste géniale.

Mon intérêt pour ce jeu n'est pas retombé (quand les serveurs marchent), Bungie nous a fait une véritable bombe videoludique. Je vais avoir du mal à le lâcher. Et encore j'ai pas commencé le multi avec vous ;)
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Rumplestiltskin : "Every magic comes with a price"

Alx
Alx
Inscrit depuis 7903 Jours
Y a des endroits où on peut voir des avis détaillés ? Sur les forums c'est essentiellement des gars qui disent qu'ils viennent de recevoir leur copie, ça m'avance pas beaucoup. ^^
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MadDemon
MadDemon
Inscrit depuis 5785 Jours
Pour les possesseurs du casque 2.0 ss fil de sony ce matin il y a eu une MAJ avec un nouvel etalonnage son expres pour destiny

Immersion encore meilleure !!! (Par contre pas trouver pour couper les musiques en jeu)
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Papy raleur !

augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6802 Jours
Posté par Alx
Y a des endroits où on peut voir des avis détaillés ? Sur les forums c'est essentiellement des gars qui disent qu'ils viennent de recevoir leur copie, ça m'avance pas beaucoup. ^^
Je viens de recevoir le mien!
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http://www.pass-hunters.co.uk

Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 7021 Jours
Posté par augur
Je viens de recevoir le mien!
Et moi pas !
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2014 : TitanFall, Watch Dogs, The Crew, PCARS (?), GTA 5 (?), AC Unity (?).

augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6802 Jours
Posté par Altanyx
Et moi pas !
Tu as la MAJ X-ONE et ta CB à rentrer pour jouer à la démo de 2minutes de Fifa15 pour t'occuper! :D
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http://www.pass-hunters.co.uk

Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 7021 Jours
Ou un complot pour que je réinstalle Richard Burns Rally ? :fou:
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2014 : TitanFall, Watch Dogs, The Crew, PCARS (?), GTA 5 (?), AC Unity (?).

Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 7128 Jours
Posté par augur
Tu as la MAJ X-ONE et ta CB à rentrer pour jouer à la démo de 2minutes de Fifa15 pour t'occuper! :D
Ahahhaha :

Merci Mad pour le casque je vais faire le réglage ;)
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Rumplestiltskin : "Every magic comes with a price"

Avalon
Avalon
Inscrit depuis 7103 Jours
En vrac quelques éléments:

- le jeu est vraiment beau, les effets de lumières réussit et la DA exemplaire.
- la musique tantôt discrète, tantôt punchy accompagne formidablement l'action (Bungie Style)
- les évènements aléatoires font toujours leur effet (et le challenge n'est pas dégueulasse, ne serait-ce qu'en normal)
- le gameplay a subit quelques ajustement depuis la beta: effet de lourdeur prononcé, level up plus long, équilibrage et dégât des armes ennemies modifié
- La version ONE retail de Destiny est plus fine que la bêta (la résolution à été augmenté et identique à la version ps4)
- En coop c'est juste du bonheur: hier avec Blameblame ont à arrêté a 1h30 du mat complètement lessivé après une mission d'1H30 qui cumulait (encore et encore) les vagues ennemies. C'était juste épique!
- quelques déconnexion bien lourdingue hier soir (à noter qu'en cas de déco les stats sont conservé et que l'on peut rejoindre très rapidement le groupe toujours en partie)
- Il y a, en plus de l'action, des ennemies.. pas mal de choses à chercher: les coffres, la matière première, les "passages secret", les spectres à réactiver etc..
- L'histoire est, pour l'instant, peu développé (toujours sur Terre)
- Plus je joue, plus j'ai envie d'avoir un super guerrier avec des putains d'armes de malade (parce que oui hier soir avec Blameblame, alors que l'on est clairement pas des manchots du fps, on c'est fait démonté violement! ^^)

Bref pour conclure: pour aimer Destiny il faut aimer jouer en coop, le challenge, le style FPS Borderlandien (si si çà ce dit) et avoir des potes qui ont le même délire. Je rajouterais qu'il faut aussi aimer prendre son temps (ce qui est paradoxal vu l'intensité à certains moment) et aimer la contemplation graphique (recherche de spot etc..) tellement la DA est énorme. Si tu n'aimes pas ces points, passes ton chemin.. ou attend une bonne okaz

Si je devais jouer au jeu des + / -

+ Direction Artistique
+ Réalisation
+ challenge
+ Jeux Coop
+ Jeux Multi
? Durée de vie
= "Rejouabilité"
- framerate moyen (Ce n'est pas du 60)
- Peu d'infos sur les activités de la Tour: Pas de Codex, donc beaucoup à découvrir
- respawn des ennemies
- Une map = plusieurs missions pour essorer la map (cela peut être fatiguant)


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Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison

gamertag: DEXT3R xX FR Xx

Alx
Alx
Inscrit depuis 7903 Jours
Merci pour ces impressions. :)
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7896 Jours
Posté par Avalon
- le gameplay a subit quelques ajustement depuis la beta: effet de lourdeur prononcé, level up plus long, équilibrage et dégât des armes ennemies modifié
- La version ONE retail de Destiny est plus fine que la bêta (la résolution à été augmenté et identique à la version ps4)
- quelques déconnexion bien lourdingue hier soir (à noter qu'en cas de déco les stats sont conservé et que l'on peut rejoindre très rapidement le groupe toujours en partie)
tu me rassure, je pensais l'avoir rêvé, personne parlait de ca
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The Dreadful Unit #16 ;)
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augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6802 Jours
Posté par Altanyx
Ou un complot pour que je réinstalle Richard Burns Rally ? :fou:
Non mais il n'y a pas de doutes là-dessus! :D
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http://www.pass-hunters.co.uk

Sopikey
Sopikey
Inscrit depuis 6926 Jours
Merci Avalon, le jeu est donc bien comme je le pensais avec ses nombreuses qualités et ses quelques défauts. Vivement que je le reçoive :D

Cracra > ils ont "ralenti" les persos pour donner plus d'impact aux capacités qui boostent l'agilité et la vitesse. En retour il n'y a plus de malus à la visée après un sprint.
Un changement qui me ravi : désormais on ne perd plus toutes ses munitions secondaires ou spéciales quand on change d'arme mais seulement la moitié (sauf en PvP ou on perd tout pour éviter les abus).
La liste complète des changement de la mise à jour 1.01 http://www.bungie.net/7_Update-101---Patch-Notes/e...
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The Dreadful Unit #15

Linus
Linus
Inscrit depuis 5851 Jours
@Dazman tu as fini la Terre et la Lune ? Si oui ton perso est à quel level ?
Je veux savoir car il me semblait que le leveling devait être plus long dans la version finale mais hier soir j'ai monté un perso niveau 6 sans trop de difficulté (3 ou 4 missions + un peu de farming)...
Je suis un peu inquiet que la durée de vie en prenne un coup :(
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Asus P8Z77-V Pro | Intel i5 3570k @ 4.2 | 8Go RAM 1600 | 2x GTX Titan SLI | Windows 8 x64

Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 7128 Jours
Je suis quasi au Level 11. Le nouvelle planète après la Lune est sublime.

J'ai aussi fais 3 matchs PvP et mes stats : 1 frag, 6 frags, 1 frag ! Je suis le roi du monde. Non sérieux c'est impossible pour moi. J'en referai mais avec vous.
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Rumplestiltskin : "Every magic comes with a price"

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7896 Jours
Posté par Sopikey
désormais on ne perd plus toutes ses munitions secondaires ou spéciales quand on change d'arme mais seulement la moitié (sauf en PvP ou on perd tout pour éviter les abus).
oui ca aussi j'avais remarqué et pas parlé, enfin pas pour la perte des 50% mais déjà de pouvoir passer d'une arme a l'autre en gardant les munitions
le truc relou de la bêta

@linus: oui j'avais vu aussi que cela serait plus long mais au final idem à la bêta
3heures et pratiquement niv6 et sans rusher
ou alors ca va se durcir apres le niv10
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The Dreadful Unit #16 ;)
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6725 Jours
Et ben la progression a l'air vraiment trop rapide.:/
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7896 Jours
Je ne vois pas le souci pour le moment de cette progression
Pour moi la difficulté sera la quand ils libéreront les strike et autres joyeusetés
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The Dreadful Unit #16 ;)
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 7128 Jours
Exactement Cracra. On arrivera assez vite au niveau 20 et la le début de l'aventure Destiny commencera avec le multi et les Strikes ;)
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Rumplestiltskin : "Every magic comes with a price"

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6725 Jours
Si la progression est plier en moins de 20h et encore ça doit être moins de 15 c'est quand même la rouille pour ce type de jeu.
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xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7560 Jours
Ah bah ils l'ont dit, finir "l'histoire" c'est 15/20h en gros.
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Mon nouveau VRAI blog JV (et pas que!) : http://gamingandco.blogspot.fr/

Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 7128 Jours
Je ne veux pas troller mais les campagnes de Call of Duty c'est plié en combien d'heures ?? L'essentiel est dans le multi et c'est pareil pour Destiny. L'histoire va servir à développer son perso et attaquer le multi à fond. Et puis vu le loot qui continuera après le niveau 20, ça ne me gêne pas.
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Rumplestiltskin : "Every magic comes with a price"

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7896 Jours
oui en gros un bon jeu actuel
mais à la différence c'est que ce n'est pas fini
sauf si pour toi les strike c'est comme du multi classique avec du bon gros DM, alors la oui
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The Dreadful Unit #16 ;)
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xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7560 Jours
Oui mais certaines personnes (dont moi) attendaient du gros contenu solo, une longue aventure, le jeu a souvent été comparé à genre "le Skyrim du FPS en surface de jeux et trucs à faire", un Skyrim (que je déteste) en 15h, t'as rien vu. :p

Mais bon je respecte, je reconnais juste que le jeu est pas pour moi, je l'ai pas acheté, et basta. :p
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