Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (2 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (5 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (8 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (11 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Graphisme: ça enfume tout, c'est super beau, les éclairages sont superbes, les textures sont belles... C'est du très bon boulot de A à Z.
Gameplay: pareil que la 1 donc très bon mais avec des ajouts comme le "traceur" pour trouver la save la plus proche (même si je m'en sert pas) les parties en apesanteur, les hack, tout se passe très bien je trouve rien à redire!
Ambiance: tout aussi réussi que le premier pour moi, l'effet de surprise est moins présent non pas car il y est moins mais parce qu'on a déjà fait le 1 donc forcement on sait à quoi s'attendre! Mais dans l'ensemble ça le fait à mort et on est toujours autant stressé en explorant le jeu, de plus le bestiaire est beaucoup plus varié que le 1er et donc plus corsé, a éliminer, et quand on tombe sur un type d'ennemi ou on a pas l'arme adéquat ça devient dangereux!
Scénario: là oui je suis un peu déçu pour l'instant, je trouvais vraiment que dans le 1 il avait une assez grande important, et était bien travaillé (malgré le mutisme de Isaac), dans le 2 c'est juste une continuité du 1, pour je verrais une fois le jeu fini, mais bon. Ceci dit il semble que dans le 1 tout à été dit sur ce qu'il y avait à savoir sur l'unitologie, le monolithe, et tout le bazar, donc le 2 ne fait que prolonger l'aventure, et après tout pourquoi pas.
Mise en scène: top top, maintenant que Isaac parle et qu'il y a des scènes totalement scriptées super pêchues, ça le fait franchement bien!
Bref pour l'instant pas grand chose de négatif à dire, le scénario en reste là mais on se rend compte qu'au font tout avait déjà été dit, donc on ne fait que continuer l'aventure dans cette ambiance excellente. Tout le reste est au top top, et je crois qu'on tiens déjà un des GOTY 2011, j'en suis même certain.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Attention je dis pas que c'est bien, forcément je passe à côté de choses mais bon, avec les gamins tout ça j'ai du mal à disposer de suffisamment de temps pour faire un jeu entiérement dans un laps de temps court... sauf récemment en étant malade j'ai fait enslaved "assez vite".
Du coup vos gros pavés sur le scénario bah je zappe quoi ;o))
Pas de critique de ma part hein ! surtout pas !
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Sinon le mode fou furieux avec les 3 save là, fiou je ne sais pas si je tenterai :). Je sais mort pas mal de fois quand même en mode impossible sur le 1er.
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Après moi ça me gène pas dans la mesure où c'est pas toutes les 10 minutes le même topo. Ça ajoute un petit côté chaotique assez rigolo.
Les boardgames de la mort: Earth Reborn, Dungeon Lords, Claustrophobia, Space Alert, Cyclades, Horreur à Arkham, Les Mousquetaires du Roy, Tikal II.
Et le jeu a réussi à planter une sauvegarde et me corrompre mon profil, faisant sauter quelques succès au passage... j'adore.
Là je vient tout juste de faire ma première sauvegarde car je voulais faire un break et j'en suis à 3h de jeux un peu après le début du chapitre 7 (juste avant de prendre l'ascenseur qui se faite assaillir de tripode par les fenêtres).
Apres, je pense aller jusqu'au chapitre 10 ou 12 pour faire la seconde et je garde la dernière pour le dernier chapitre histoire de ne pas trop me taper la tête contre les murs si je meurt à la fin ^^
Have Fun...
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Quelques nouvelles armes qui sont bienvenues.
Par contre, le retour dans USG ishimura m'a semblé malsaint ?! Bref le "trip" horror est bel et bien présent pour ma part .
Le son 7.1 par le casque est une véritable réussite. Et puis quesque cela fonctionne bien sur le pc, tout comme le 1, une optimisation au poil, comme on en voit rarement.
:)
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I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
Bon sinon, je fut faible comme d'hab. Je démarre donc l'aventure. Premier constat: au niveau du son ça frise encore une fois la perfection. Peut-être les voix un peu faiblarde; mais la dessus DS est inattaquable. Sinon c'est beau, l'ambiance est là, on est vite dedans. Je verrai pas la suite (je suis vraiment au tout, tout début) mais quitte à lâcher l'ambiance suffocante de USG Ishimura, j'aurais bien aimé que Visceral parte sur le délire de Bioshock: des zones ouvertes et plus de liberté. On a envie d'explorer un peu tout ça.
edit: ah et je galère un peu avec les changements de commandes par rapport au premier.
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:)
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