Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Comme quoi personne ne vérifie jamais rien, personne ne lui a jamais ne serait ce que posé la question.
EDIT: Putain mais c'est énorme! Il dit même qu'il adorait les récit d'épouvante, les films d'horreur... On a toujours dit dans les bio de Mikami qu'il avait été choisi pour faire RE car il était peureux, n'aimait pas l'horreur, et que le meilleur mec pour faire un truc d'horreur c'est un mec qui n'aime pas ça et en a peur... -_- Mais whaaat? On est dans la vraie vie là?
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Everyone is gay for Bridget
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Pc : i7 4770 / 16GO Ram / sli 770gtx lightning
Contrairement à ce que j'ai lu, je trouve le gameplay très bon (peut être que mon engouement envers Deadly Premonition a fait baisser mon exigence de ce côté ?), par contre c'est vrai que le cumul caméra très rapprochée / format cinémascope nuisent grandement à la visibilité, voulu ou pas, c'est un peu déroutant, surtout dans les endroits confinés.
Techniquement (version Xbox 360) c'est tout à fait correct. L'image est bien nette, je n'ai pas encore eu de gros soucis de framerate et c'est plutôt agréable à l'oeil dans l'ensemble. Par contre j'ai bizarrement eu 2 passages en particulier où le tearing s'est fait violent (alors qu'il n'y en a quasi pas le reste du temps) et la gestion du pop up entre certains éléments basse def / haute def est parfois mal maîtrisée, mais rien de bien gênant.
Comme il a déjà été dit, on ne peut pas choisir les voix Anglaises, MAIS, le mixage sonore en VF est au top (en jeu comme en cinématique), on entend parfaitement les diverses conversations sans avoir à tendre l'oreille ni devoir activer les sous-titres, chose assez rare pour être relevée.
Je ne peux pas rentrer beaucoup plus dans le détail pour le moment entamant à peine le chapitre 3, mais à priori, les fans de Survival Horror dans la plus pure tradition peuvent se laisser tenter sans risque. ;)
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PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 780 MSI OC
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Pour le QTE quand on se fait chopper je savais même plus qu'il y avait ça dans TLOU.
EDIT: Et pareil dans Hitman, et à peux prêt tout les jeux qui comportent un chouilla d'espionnage/infiltration. ^^ Et comme le dit Skiwi dans RE4 on a ça avec les ennemis.
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Bon, sinon c'est vrai que fin du du Chapitre 2 et Chapitre 3, impossible de ne pas voir de ressemblances avec le village au début de RE4, mais elles sont plus visuelles que dans le gameplay je trouve.
Moi je répondais juste pour dire que ces éléments de gameplay étaient en fait assez courants, c'est tout, survival ou pas. :p
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Je confirme que sur PC il y a bien le choix des voix anglaises dans les options. Perso j'ai laissé en français, j'aime bien. ^^
Techniquement c'est pas mal, par contre encore une fois, les 4Go de VRAM c'est pipo land, avec ma 660ti (2go) le jeu tourne en 30fps locké constant (le framerate de base dans le jeu), tout à fond, et si je délock le framerate (via la console) je suis dans les 45/50fps en extérieur et 60 en intérieur la plupart du temps. Par contre j'ai pas viré les bandes noires, le jeu a été designé comme ça donc je garde, au début ça fait bizarre mais on s'y fait vite.
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Sinon j'ai chopé ça aujourd'hui :
http://www.amazon.fr/Art-Evil-Within-Bethesda-Game...
Superbe ! Je vous le recommande.
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