reneyvane Fans de TheWitcher3 sur pc ? Le mod "The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition" est disponible sur Nexusmods (12.8Go), loin d'améliorer que les textures, les modèles 3D (PNJ/Objet) ... (il y a 1 Heure)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Grave, si on veut voir la différence pour les cinématiques, il faut lancer la vidéo de l'E3 (plein de spoiler) disponible sur GSY sur la télé et on voit bien la différence. Sur les cinématiques on a bien fait un bond bien qu'elles soient déjà impressionnantes sur PS3.
One must die and one must live. No victory, no defeat.
Les personnages m'ont paru plus définis (nombre de polys, textures et shader). Probablement pas à la portée de la ps3. C'est le souvenir que j'en ai.
Il me semble qu'il y a quelques cut-scenes qui tournent en temps réel dans le jeu, les persos y sont très réussis aussi même si moins impressionnant que sur celles pré-rendues.
Ça ne change en rien le mérite de Naughty Dog sur ce jeu techniquement (l’éclairage par exemple). Ils ont vraiment exploité le hardware de la ps3. Le jeu était superbe.
Je ne pense pas qu'elles soient dorénavant en temps réel, c'est en projet sur le prochain Uncharted. C'est dû justement aux problèmes de stockage qu'a posé ce remake en 60fps.
Après, peut-être que le problème de stockage ne vient pas de là..je ne sais pas.
Edit: Si c'est la raison invoquée pour ce problème, j’ai rien dit.
Ps: j'adore ton avatar! Faut dire que j'en ai passé du temps sur bruce lee!!
use soap...
Ils aurait pu se servir de ce remake pour mettre en pratique ça. Peut-être que ce n'était pas possible à gérer dans l'intervalle de temps donné. C'était à la portée d'une ps4, ça aurait effectivement réglé le problème ;)
La compression vidéo ça se sent en général aussi, d'où mon interrogation pour ce remake.
One must die and one must live. No victory, no defeat.
Sur le gif on voit que la physique des vêtements est différente : la veste en jean est plus rigide et les lacets autour du cou sont plus réactifs.
One must die and one must live. No victory, no defeat.
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 780 MSI OC
Mon nouveau VRAI blog JV (et pas que!) : http://gamingandco.blogspot.fr/
r > C'est une option.
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Et d'après Naughty Dog la conversion sur PS4 d'un jeu comme TLoU, complètement adapté à l'architecture particulière de la PS3, n'a rien de simple.
Edit : grillé !
One must die and one must live. No victory, no defeat.
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Ou pas, who knows?
Pour ce qui est de la "performance" de faire tourner un jeu PS3 sur PS4 j'ai envie de préciser que le 1080p et le 60 fps c'est extrêmement gourmand, au-delà des deux architectures différentes de ces consoles qui entrent aussi en jeu. Quels jeux atteignent ces deux paramètres sur PS4 ? Les noms ne se bousculent pas dans ma tête, hormis Call Of Duty Ghost je n'en vois pas 1000 (NBA 2K peut-être?) et son rendu est loin d'être à la hauteur de celui de The Last Of Us.
Des jeux le promettent (Shadow of Mordor), on verra ce que ça donne, d'autres jeux le promettaient (Tomb Raider) et au final on a eu un framerate un petit peu instable aussi.
One must die and one must live. No victory, no defeat.
Non mais moi je suis pas contre qu'il y ai le choix bien sûr, je me posais juste la question. Détendez vous. :p
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Des nouvelles images :
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#4ThePlayers
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#PS4 - Quiksta
Pour une fois c'est raisonnable sur le store
Papy raleur !
Gamertag et ID : NAKBLADE
pas assez de temps pour jouer