SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4760 Days
@KenHobbit
Grave, si on veut voir la différence pour les cinématiques, il faut lancer la vidéo de l'E3 (plein de spoiler) disponible sur GSY sur la télé et on voit bien la différence. Sur les cinématiques on a bien fait un bond bien qu'elles soient déjà impressionnantes sur PS3.
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One must die and one must live. No victory, no defeat.

Namotep
Namotep
Since 5650 Days
En même temps, des cut-scenes qui finissent en séquence d'image, je n'arrive pas vraiment à trouver ça impressionnant. Bien que ce soit géré avec le moteur, le fait que ce ne soit pas rendu en temps réel.
Les personnages m'ont paru plus définis (nombre de polys, textures et shader). Probablement pas à la portée de la ps3. C'est le souvenir que j'en ai.
Il me semble qu'il y a quelques cut-scenes qui tournent en temps réel dans le jeu, les persos y sont très réussis aussi même si moins impressionnant que sur celles pré-rendues.
Ça ne change en rien le mérite de Naughty Dog sur ce jeu techniquement (l’éclairage par exemple). Ils ont vraiment exploité le hardware de la ps3. Le jeu était superbe.
Posted by Tchiko
Je suis étonné qu'il y ait un léger travail sur les cinématiques, je pensais qu'elles seraient identiques. Temps mieux mais en effet ce comparatif est foireux, en tout cas le résultat est un peu plus naturel.
Je ne pense pas qu'elles soient dorénavant en temps réel, c'est en projet sur le prochain Uncharted. C'est dû justement aux problèmes de stockage qu'a posé ce remake en 60fps.
J'étais pas au courant. Tu as surement raison ;)
Après, peut-être que le problème de stockage ne vient pas de là..je ne sais pas.
Edit: Si c'est la raison invoquée pour ce problème, j’ai rien dit.
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Tchiko
Tchiko
Since 5889 Days
Oui en effet, ND évoquait un problème de stockage sur le Blu-ray dû aux vidéos en 60 fps, d'où la volonté de tout afficher en temps réel dans Uncharted PS4.
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eskyves - n comme noob
eskyves
Since 7740 Days
Posted by Tchiko
Oui en effet, ND évoquait un problème de stockage sur le Blu-ray dû aux vidéos en 60 fps, d'où la volonté de tout afficher en temps réel dans Uncharted PS4.
On va leur souffler qu'il est possible de mettre le jeu sur 2 BR et le tour est joué, surtout qu'avec l'instal cela ne pose pas de probleme...a moins bien entendu que cela soit juste un message marketing destiné à montrer que leur jeu est tellement incroyable qu'il ne tient pas sur un BR, mais ça je n'ose y croire : )

Ps: j'adore ton avatar! Faut dire que j'en ai passé du temps sur bruce lee!!
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use soap...

Namotep
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Since 5650 Days
Posted by Tchiko
Oui en effet, ND évoquait un problème de stockage sur le Blu-ray dû aux vidéos en 60 fps, d'où la volonté de tout afficher en temps réel dans Uncharted PS4.
En plus, si elles tournent en 60 i/s, effectivement ça doit être lourd. Ça doit en faire des images en 1080p.
Ils aurait pu se servir de ce remake pour mettre en pratique ça. Peut-être que ce n'était pas possible à gérer dans l'intervalle de temps donné. C'était à la portée d'une ps4, ça aurait effectivement réglé le problème ;)

La compression vidéo ça se sent en général aussi, d'où mon interrogation pour ce remake.
Posted by eskyves
...a moins bien entendu que cela soit juste un message marketing destiné à montrer que leur jeu est tellement incroyable qu'il ne tient pas sur un BR, mais ça je n'ose y croire : )
Je ne pense pas puisque cela revient à confesser (si on peut parler de confession) que tes cut-scenes sont pré-rendues. Et je ne vois pas quelle prouesse cela communique non plus, mise à part ça.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4760 Days
Non mais ça c'est ridicule, c'est comme les théories de la rupture de stock...ils ont tout intérêt à ce que tout rentre, sauf que la résolution a augmenté alors que la capacité de stockage a stagné entre PS3 et PS4, c'est tout simple. Je vois pas quel est l'argument marketing dans "notre jeu pèse plus de X Go" franchement...
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Tchiko
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Sur le gif on voit que la physique des vêtements est différente : la veste en jean est plus rigide et les lacets autour du cou sont plus réactifs.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
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Et tout est plus net. Il fera le taffe, j'envie ceux qui vont découvrir le jeu avec ce niveau de finition.
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Driftwood - Dictateur en chef
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Since 7677 Days
S'ils proposent le 30 fps locké c'est que le framerate du jeu fait le yoyo en 60 fps.
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7397 Days
Oui je comprend pas 1080p60 en solo et multi, mais framerate locké à 30fps... Hein? J'ai mal compris un truc?
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Tchiko
Tchiko
Since 5889 Days
Ca met le doute en effet mais faut voir, peut-être que c'est pour ceux qui préfèrent le rendu original plus cinématographique.

r > C'est une option.

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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7397 Days
Ahhhh une option, ouais pas mal alors. Enfin triste de voir qu'ils sont pas foutu de faire tourner un jeu PS3, certes amélioré, en 60fps constant... M'est avis qu'ils se sont pas concentré sur les fps, mais c'est un peu con je trouve.
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Tchiko
Tchiko
Since 5889 Days
On va peut-être attendre de voir ça avant de conclure non?
Et d'après Naughty Dog la conversion sur PS4 d'un jeu comme TLoU, complètement adapté à l'architecture particulière de la PS3, n'a rien de simple.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4760 Days
Tu veux pas attendre de voir avant de te plaindre ? :p

Edit : grillé !
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7397 Days
Hein? Bah c'est eux qui annonce du 60fps et un mode pour locker à 30, s'il y a un mode pour locker à 30 j'imagine que c'est parce qu'ils ont pas réussi à avoir du 60 constant? Sinon pourquoi permettre cette option?
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7677 Days
Pour ceux qui préfèrent le 30 fps "parce que ça ressemble plus au cinéma 24p". ^^
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Tchiko
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Since 5889 Days
Ou peut-être que le jeu fait trois chutes de frame-rate à 55fps pendant le solo et que ND préfère tout simplement proposer l'option pour satisfaire tout le monde, ou peut-être que ça rame que dans le multi.
Ou pas, who knows?
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4760 Days
J'en sais rien, je ne bosse pas chez eux, disons que je préfère attendre de voir. Quoi qu'il en soit je suis pour avoir l'option plutôt que d'avoir un framerate instable, 60 fps ou pas. J'aurais même préféré un anti-aliasing plutôt que les 60 fps perso.

Pour ce qui est de la "performance" de faire tourner un jeu PS3 sur PS4 j'ai envie de préciser que le 1080p et le 60 fps c'est extrêmement gourmand, au-delà des deux architectures différentes de ces consoles qui entrent aussi en jeu. Quels jeux atteignent ces deux paramètres sur PS4 ? Les noms ne se bousculent pas dans ma tête, hormis Call Of Duty Ghost je n'en vois pas 1000 (NBA 2K peut-être?) et son rendu est loin d'être à la hauteur de celui de The Last Of Us.

Des jeux le promettent (Shadow of Mordor), on verra ce que ça donne, d'autres jeux le promettaient (Tomb Raider) et au final on a eu un framerate un petit peu instable aussi.
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xdr - Coop biatch
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Since 7397 Days
Ah... Ok. ^^"

Non mais moi je suis pas contre qu'il y ai le choix bien sûr, je me posais juste la question. Détendez vous. :p
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
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Since 4760 Days
Et moi je ne faisais que préciser que du 1080p 60 fps pour un jeu PS3 de fin de vie ce n'était pas si simple :p

Des nouvelles images :







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Soda - Tourist Trophy
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Et une publicité! :D
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J'ai vu ça, gratuit pour un jeu de ce calibre que je n'ai jamais touché :)
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MadDemon
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Et 44.99 en demat'

Pour une fois c'est raisonnable sur le store
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Papy raleur !

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nakadai
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je vais decouvrir ce jeu en version PS4 et ca.... j'acheteeeeeeee
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