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Inscrit depuis 7004 Jours
Oui ça va pas me tuer. Mais bon ça ma surpris que les ombres ne soient pas nickel... C'est dommage
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Il piquait des euros dans mon sac...

MouldyCake
MouldyCake
Inscrit depuis 5139 Jours
Effectivement de beaux escaliers sur le premier screen, c'est assez décevant.
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7061 Jours
Plein de monde va l'acheter ce LOU que ce soit 6 mois ou 1 an rien ne presse puisque ce sera juste pour le poser sur l'étagère.D'ici là on aura autre chose à jouer et comme tous les jeux Sony il sera dispo très rapidement pour pas cher.Suffit de voir les Infamous ou Killzone que l'on trouvait partout à 5 euros.
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xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7396 Jours
Fais tourner car KZ et infa à 5 ou aller 10€, je prend. :D
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Mon nouveau VRAI blog JV (et pas que!) : http://gamingandco.blogspot.fr/

Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7061 Jours
Sur PS3 bien sur^^
Remarque Killzone SF est déjà à 20 d'occasion dans mon mag, pareil pour Knack, à 10/15 euros max d'ici la fin d'année c'est jouable.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4759 Jours
Posté par Soda
Comment ça se fait que ça fasse autant d'aliasing ? Bon, comme le dit SweeneyTodd, c'est pas le truc qui va me général quand je vais jouer mais quand même, c'est censé être une version remastered, donc soigné aux petits oignons.
Les ombres demandent des ressources, en 60 fps ils ont certainement dû faire cette concession pour maintenir un framerate stable. Soit ils n'ont pas eu le temps d'optimiser, soit il était impossible d'avoir du 60 fps avec les ombres nettes comme en 30 fps.
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One must die and one must live. No victory, no defeat.

Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Inscrit depuis 6987 Jours
Ca sent quand meme le beau foutage de gueule :
http://www.jeuxactu.com/the-last-of-us-remastered-...
Heureusement qu'ils mettent sur quel support tourne chaque truc sinon, on aurait bien du mal a savoir...
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4759 Jours
Vu la gueule du lecteur, je ne vois déjà pas l'intérêt de s'appuyer là-dessus pour juger. T'as des vidéos GSY pour vraiment te faire un avis et la différence on la voit très bien.
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One must die and one must live. No victory, no defeat.

Aure04 - Echangiste
Aure04
Inscrit depuis 6312 Jours
Je suis le seul a avoir eu du mal à jouer de longues sessions à la version PS3 tant la technique avait du mal à suivre ? C'est bien beau de comparer les cinématiques, mais ce n'était pas le problème du jeu.
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Won't bow, don't know how.

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7136 Jours
Aucun problème sur la version PS3. Tu penses à un passage en particulier ?
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#4ThePlayers - The Last of Us Remastered

Aure04 - Echangiste
Aure04
Inscrit depuis 6312 Jours
Non dans l'ensemble j'ai eu du mal avec le framerate (pareil sur Far Cry 3 ou GTA V) et le léger flou/grain. Ça ne m'a pas empêché d'adorer le jeu mais je suis bien heureux de pouvoir le refaire sans. On sentait bien que la gen était à bout.
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Won't bow, don't know how.

Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Inscrit depuis 6341 Jours
Pour cette version PS4 j'espère que les bugs ont disparu... :/
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Xbox 360 - Xbox One - PS3 - PS4 - PS Vita - WiiU - 3DS - PC G@mer

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4759 Jours
Non et si tu fais allusion à l'IA qui se ballade à la vue des ennemis ce n'est pas un bug mais un choix.
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One must die and one must live. No victory, no defeat.

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7136 Jours
Je verrais bien quand je le ferais sur PS4, mais ça ne m'a pas gêné sur PS3, peut être parce que je ne connais que cette console, je ne joue pas sur PC. Cela dit, j'ai du mal avec le framerate de GTA V sur cette machine, il est très prononcé et assez gênant.
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#4ThePlayers - The Last of Us Remastered

kiki1980
kiki1980
Inscrit depuis 7739 Jours
Le jeu est passé à 40€ chez Amazon :)
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Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Inscrit depuis 6341 Jours
Je parle des bugs du style : personnages secondaires qui deviennent invisibles, bugs de collision ou encore ennemis (infectés) qui nous calculent pas à 50 cm d'eux.
Sans parler des sauvegardes corrompues...
De vrais gros bugs qui m'ont fait lâcher le jeu.
Peut-être que des MàJ ont corrigé pas mal de trucs. Il faudrait que je retente le coup car j'ai adoré le début du jeu.
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Xbox 360 - Xbox One - PS3 - PS4 - PS Vita - WiiU - 3DS - PC G@mer

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4759 Jours
Bizarre, j'ai rien eu de tout ça, la seule chose que j'ai eu c'est le fameux bug de synchro labiale au départ en VF...quant aux infectés, il me semble qu'ils sont aveugles donc ils ne sont pas censés te calculer si tu ne fais pas de bruit (même si en pratique je me faisais souvent avoir perso quand j'essayais de passer alors qu'ils étaient proches).
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One must die and one must live. No victory, no defeat.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7677 Jours
Seuls les clickers sont aveugles.
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 780 MSI OC

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4759 Jours
C'est pas d'eux qu'il parle quand ils parlent des infectés ?
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One must die and one must live. No victory, no defeat.

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6636 Jours
Tu as plusieurs stades d'infection. Ceux de bases de te voient et réagissent à la lumière (mais restent faible). Les clickers sont au stade finale, aveugle mais réagissant au moindre son avec un kill direct au contact.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4759 Jours
Ok merci pour les précisions, j'ai plus trop ça en tête ça fait un 1 an que je n'ai pas relancé le jeu. Bon mon "explication" n'est valable que dans certains cas alors :p
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One must die and one must live. No victory, no defeat.

Avalon
Avalon
Inscrit depuis 6940 Jours
Arf, remaster et même bug remasterisé au même endroit: juste avant le premier gunfight, il y a le même décalage son lors du dialogue (VF). Ça le fait moyennement.

Bref, ce n'est pas vraiment la totale révolution (je trouve le "remastering" finalement très léger).. mais (re)faire The Last of Us en 1080p à 60fps c'est juste une expérience énorme.. bien que des fois j'observe de micro baisse de framerate.

J'envi sérieusement les joueurs qui découvriront le jeu dans ces conditions! ^^
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Green is the colour

gamertag: DEXT3R xX FR Xx

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7136 Jours
Je vais le lancer en VO sur PS4.
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#4ThePlayers - The Last of Us Remastered

tiamat2san
tiamat2san
Inscrit depuis 6964 Jours
J'adore la voix de troy baker (joel)
Je suis deçu qu'il y ai le choix des 60/30 avec un gain pour les ombres en 30...ça me gonfle de devoir choisir.
Très sympa de le refaire en 1080p en tout cas.
En réponse à

"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"

JebOne - 21D9DB
JebOne
Inscrit depuis 6800 Jours
Posté par Avalon
Arf, remaster et même bug remasterisé au même endroit: juste avant le premier gunfight, il y a le même décalage son lors du dialogue (VF). Ça le fait moyennement.
Ça, c'est franchement abusé...

Je me le suis pris quand même (à 0,99 €, il ne m'a pas coûté cher ! ^^), rien que pour l'histoire !
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