GTB @BlimBlim: J'me disais bien. En tout cas j'espère que tout va bien pour toi. (il y a 20 Heures)
CraCra @BlimBlim: ouf de retour malgré la chaleur :) et au moins on revoit notre petit BlimBlim (il y a 22 Heures)
BlimBlim Petit downtime ce matin, crash du kernel. Rien de majeur à première vue. (il y a 22 Heures)
reneyvane @CraCra: Désolé, je plaide coupable. (il y a 1 Jour)
CraCra @reneyvane: oui je l'avais posté sur le topic GTA y a 24h, soit 10h avant ton post ;) (il y a 1 Jour)
reneyvane @CraCra: Il n'y aura pas de disque dans la version physique de GTA mais un code PSN ou Xboxlive. (il y a 2 Jours)
CraCra GTA6 édition standard 80$ et l'ultime 100$ soit +- idem en euro (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 6981 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 7717 JoursVeni, vidi, Vita.
Grand Theft Auto V : 17 septembre 2013.
Inscrit depuis 7216 Jours@cryo: encore fallait il l'avoir amélioré et avoir des balles, les upgrade d'armes était cachés et on pouvait approcher de différente manière suivant les tourelle et chrosome, des fois sans tirer, mais les sauvegardés facilitaient le boulot.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.^^
"Does this unit have a soul?"
Inscrit depuis 7269 Jours200 pages de bonheur sur papier glacé pour un livre qui témoigne de l'énorme travail de recherche visuelle abattu par les concept artists du studio. L'une des sections les plus intéressantes (et les plus imposantes) du livre intitulée "Finding Columbia" donne un magnifique aperçu des idées et designs abandonnés... et ça file le vertige car on prend conscience en parcourant ces pages que l'on aurait pu avoir un jeu visuellement assez différent de celui auquel on a joué mais tout aussi excellent.
Personnellement j'en viens à souhaiter que certaines de ces idées soient exploitées dans les DLC à venir. Si c'est le cas, préparez-vous à prendre quelques claques supplémentaires en terme de direction artistique. Chose très agréable concernant la mise en page: l'exploitation optimale du format du livre (31x23,5) pour de nombreuses illustrations... ce qui permet de rendre justice au travail des illustrateurs et facilite l'immersion. La plupart des planches sont légendées. Quant à l'avant-propos signé Ken Levine s'il s'avère très classique dans le fond comme dans la forme fait néanmoins office de bonne introduction à l'ouvrage.
Une façon très agréable, et assez indispensable à mon avis pour ceux qui ont aimé le jeu, de prolonger le plaisir procuré par le jeu d'Irrational Games. Compte tenu du bon rapport qualité/prix de l'objet, ce serait dommage de le snober.
Partant du principe que tout problème a une solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problème. (proverbe Shadok)
"Qu'est-ce qu'on peut faire qui t'obligerait?"
Inscrit depuis 7717 JoursVeni, vidi, Vita.
Grand Theft Auto V : 17 septembre 2013.
Inscrit depuis 8257 JoursJ'ai pris le bouquin de pix n love sur Bioshock et c'est sympathique. Par contre, c'est fait comme un "roman", c'est à dire qu'il n'y a aucune illustration. :/
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :Intel Core i5, OC 3.32 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Inscrit depuis 6346 JoursLa culture c'est comme la confiture moins on en a plus on l'étale.
Inscrit depuis 7269 Jours@xabix: euh... parce que ? ^^
Partant du principe que tout problème a une solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problème. (proverbe Shadok)
"Qu'est-ce qu'on peut faire qui t'obligerait?"
Inscrit depuis 8105 JoursSale neuneu, va !
"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
www.clicanimaux.com
Inscrit depuis 8257 JoursI'm rubber you're glue...
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Inscrit depuis 8105 Jours"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
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Inscrit depuis 5828 Jours
Inscrit depuis 7717 JoursJ'ai pris le bouquin de pix n love sur Bioshock et c'est sympathique. Par contre, c'est fait comme un "roman", c'est à dire qu'il n'y a aucune illustration. :/
Veni, vidi, Vita.
Grand Theft Auto V : 17 septembre 2013.
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Inscrit depuis 6981 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7269 JoursConsternant. -_-'
Partant du principe que tout problème a une solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problème. (proverbe Shadok)
"Qu'est-ce qu'on peut faire qui t'obligerait?"
Inscrit depuis 7717 JoursVeni, vidi, Vita.
Inscrit depuis 7216 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.
Inscrit depuis 6817 JoursRien n'est vrai, tout est permis.
m.A.A.d city