Soda L'immense Robert Duvall nous a quitté :( (il y a 1 Semaine)
reneyvane James Van Der Beek est mort, l'acteur qui incarna Dawson dans la série du même nom de 1998 à 2003 souffrait d'un cancer, récemment il avait vendu des objets de la série pour payer son traitement. (il y a 1 Semaine)
GTB @Elidjah: C'est bien aujourd'hui. Dans le courant de l'aprés midi ou début de soirée. (il y a 1 Semaine)
Elidjah @GTB: Arf, j'ai cru que c'était aujourd'hui... Vivement que je mette les pinces sur Replaced (il y a 1 Semaine)
GTB Planet of Lana 2 et Replaced auront tous les 2 une démo à partir de demain (11/02). (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 6859 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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The Dreadful Unit #16 ;)
Watch_Dogs, Titan Fall, Spark, The Division, The Crew, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza Horizon 2 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 6695 JoursRien n'est vrai, tout est permis.
m.A.A.d city
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Inscrit depuis 6859 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7488 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
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Watch_Dogs, Titan Fall, Spark, The Division, The Crew, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza Horizon 2 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 7422 JoursNext gen baby!
Et vu que je vais y jouer sur la one, j'espère que j'aurai la couleur
"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"
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Mais maintenant, avec un peu de chance c'est un vrai jeu et c'est ça qu'on en retiendra plutôt qu'une simple plastique aguicheuse. :p
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
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Inscrit depuis 8149 JoursDa Quiksta * Xbox One Day One
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NBA 2K14 - Titanfall - Destiny
Inscrit depuis 4508 JoursHands on de la version PS4… on est super loin de ce qu'on nous avait montré à l'E3 2012.
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Inscrit depuis 8197 JoursPréparez vous avec The Division aussi ...
" This has all happened before and it will happen again "
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Inscrit depuis 6859 JoursDrift> Effectivement le lighting semble avoir pas mal morfler, le rendu est plus plat et nettement moins pétillant. Sur les véhicules il y a quelque chose qui cloche vraiment. M'enfin c'est pas laid non plus; mais il y aura pas l'effet woaw. Surtout avec ce qu'on voit sur la vidéo ps4 posté plus haut.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 7446 JoursDepuis, on sait ce que les "next gens" ont dans le ventre et on essaye de faire tourner les trucs dessus.
Donc je pense qu'il sera possible de jouer a Watch Dogs E3 2012... mais sur PC.
Et avec tous les moteurs next gen qui sont developpés actuellement en mode no limit sur PC de combat, je pense que le PC est plus que jamais la plateforme next gen par excellence qui va enfin profiter de sa puissance.
Quant a ceux qui soupconnent ici une version 360... Merci ! Ca fait du bien de rigoler un bon coup parfois !
Inscrit depuis 6429 JoursC'est assez différents en effet ^^
Inscrit depuis 7021 Jours
Inscrit depuis 6799 JoursJe vais te donner un exemple précis. Panzer Dragoon, lors des premiers mois de développement, a été conçu sur des stations de travail Silicon Graphics. Avec un tel matos, les mecs en charge du jeu ont modélisé des tas d'éléments en 3D, avant de se rendre compte, une fois le hardware final dans les mains, que ça ne passerait pas. Ils ont donc dû faire machine arrière, créer leurs propres outils maison afin de marier 3D et objets en 2D (bitmaps) avec un parfait équilibre. L'autre anecdote que je peux te raconter, c'est au sujet de WipEout. Psygnosis était, à l'époque, un des rares studios dans le monde à posséder un des tous premiers kits de développement PlayStation. Le machin, monstrueux, faisant la taille d'une photocopieuse et son bruit était digne d'un réacteur d'avion (selon les propos des membres de l'équipe). Quoiqu'il en soit, ils ont bossé pendant toute la moitié du dév' sur ce truc (qui n'était absolument pas la console finale, mais une vague interprétation technique) et ils ont dû abandonner deux éléments qu'ils s'étaient fixés : haute résolution et 60 images par seconde.
Le monde du jeu vidéo peut s'avérer cruel...
Rédacteur dans la presse JV
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Inscrit depuis 6859 JoursWD01
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face2> Un PC bien bourrin n'a jamais eut de concurrence techniquement. Jamais. Au point qu'il est rarement dans la comparaison de la superior version. Après pour 400€, un PS4 offrira de forts belles choses pendant bien des années.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."