Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (2 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (6 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (9 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
En tout cas moi il me plait quand même un peu au final, inFamous n'étant pas vraiment pour moi (pas aimé le 2 et tous confirment que le 3 c'est le 2 en méga beau donc...), alors ce Watch Dogs pourrait me plaire. Si c'est va, bardé d'activités, de trucs à faire, etc.
On sait comment tournera le jeu sur PS4/XO? (sans gueguerre je veux juste savoir... )
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2014 : Watch Dogs, NHL 15 et F1 2014, probablement The Division, peut-être Forza Horizon 2 ou C.A.R.S.
PS4: 1080p at 30fps
Xbox One: 960p at 30fps
PC: Up to 4K with varying frame-rates
Bref ça tourne très bien sur tout. :o Entre 960 et 1080 la différence sera minime et quasi invisible.
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Pour ce qui est des différences entre les versions, normalement hormis la résolution, ça devrait être la même chose sur console. La version PC aura elle des options graphiques en plus permettant d'augmenter la densité de population dans les rues et sur la route par exemple.
Edit: Si ça se trouve Gamersyde nous fera une vidéo de nuit, sous la pluie au même endroit en guise de clin d’œil.
Et tout le monde serra content car au final ce qui alimente (mon impression) cette polémique c'est plus peut-être le fait de supposer sans savoir concrètement pour cette histoire de downgrade.
C'est la première chose que beaucoup vont faire.
En 2012, le jeu était sans concession techniquement mais c'était pas le jour et la nuit (après tout dépends de la tolérance, l'appréciation que l'on donne à cette expression) si on exclue le côté scripté évidement de la présentation.
Bref, faudra attendre d'avoir le jeu (puis 2012, c'était qu'un module).
Il semble gérer beaucoup de chose par rapport à Infamous SS et c'est quand même jolie et propre. Ça sort le 27 mai, il y a pas d'autres gros titres je crois, surtout sur next-gen.
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Pc : i7 4770 / 16GO Ram / sli 770gtx lightning
On découvre encore bien plus d'images
http://youtu.be/epooxbOVGRY
The Dreadful Unit #16 ;)
Watch_Dogs, Styx Master of Shadows, Titan Fall, Spark, The Division, The Crew, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza Horizon 2 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Ils donnent bien envie ce trailer mine de rien. J'espère juste que l'araignée méca etc, c'est un délire vraiment annexe et rien à voir avec la trame.
"Jesus can walk on water, but Chuck Norris can walk on Jesus!"
@Namotep :
Je pense que trouver l'endroit de la vidéo de 2012 sera la priorité de tous les sites américains ^^
@Namotep :
Je pense que trouver l'endroit de la vidéo de 2012 sera la priorité de tous les sites américains ^^
Je trouve l'éclairage "cassé" dans le sens où les PNJ font "rajoutés" à l'image. Après je te rejoins sur le concept de colorimétrie appliquée aux fictions. Je trouve que ça manque grandement dans les dernières prod UBI (hormis FC3 super coloré et encore). Il manque un parti pris graphique. Une ligne. Leur derniers jeux sont tout propres et ternes.
Suffit de zieuter SC convition et le dernier SC, y a une différence notoire en terme de parti pris graphique. C'est beaucoup moins pétant.
"Jesus can walk on water, but Chuck Norris can walk on Jesus!"
[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
En passant sur dualshockers qui regroupe toutes les infos sur WD j’ai trouvé ceci
NPCs in the game don’t just investigate or fight, but they have more going on.
They have to deal with inesplicable malfunction caused by the player, without his position being spoiled.
You can hack so many things as you progress in the game that you can basically turn NPCs into your puppets.
The AI in Watch_Dogs is more advanced than in the usual open world games because the chain of events they have to deal with is more complex.
Online invasion of other players’ games can even result in 20-30 minutes of “epic chase.”
The game’s city is big, but not big just for the sake of being big, as depth and density are more important.
Normal foes dies quickly, requiring just 2-3 bullets or a headshot, but there are “mean mother******” that are better protected.
Cars have cockpit view because “it’s cool” and fits well with the flow.
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