reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 3 Jours)
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 1 Semaine)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 1 Semaine)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Semaine)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Semaine)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7741 JoursEn tout cas moi il me plait quand même un peu au final, inFamous n'étant pas vraiment pour moi (pas aimé le 2 et tous confirment que le 3 c'est le 2 en méga beau donc...), alors ce Watch Dogs pourrait me plaire. Si c'est va, bardé d'activités, de trucs à faire, etc.
On sait comment tournera le jeu sur PS4/XO? (sans gueguerre je veux juste savoir... )
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Inscrit depuis 7202 Jours2014 : Watch Dogs, NHL 15 et F1 2014, probablement The Division, peut-être Forza Horizon 2 ou C.A.R.S.
Inscrit depuis 7741 JoursPS4: 1080p at 30fps
Xbox One: 960p at 30fps
PC: Up to 4K with varying frame-rates
Bref ça tourne très bien sur tout. :o Entre 960 et 1080 la différence sera minime et quasi invisible.
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Inscrit depuis 5104 JoursPour ce qui est des différences entre les versions, normalement hormis la résolution, ça devrait être la même chose sur console. La version PC aura elle des options graphiques en plus permettant d'augmenter la densité de population dans les rues et sur la route par exemple.
Inscrit depuis 5994 Jours
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Inscrit depuis 5994 JoursEdit: Si ça se trouve Gamersyde nous fera une vidéo de nuit, sous la pluie au même endroit en guise de clin d’œil.
Et tout le monde serra content car au final ce qui alimente (mon impression) cette polémique c'est plus peut-être le fait de supposer sans savoir concrètement pour cette histoire de downgrade.
C'est la première chose que beaucoup vont faire.
En 2012, le jeu était sans concession techniquement mais c'était pas le jour et la nuit (après tout dépends de la tolérance, l'appréciation que l'on donne à cette expression) si on exclue le côté scripté évidement de la présentation.
Bref, faudra attendre d'avoir le jeu (puis 2012, c'était qu'un module).
Il semble gérer beaucoup de chose par rapport à Infamous SS et c'est quand même jolie et propre. Ça sort le 27 mai, il y a pas d'autres gros titres je crois, surtout sur next-gen.
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Inscrit depuis 5263 JoursPc : i7 4770 / 16GO Ram / sli 770gtx lightning
Inscrit depuis 8077 JoursOn découvre encore bien plus d'images
http://youtu.be/epooxbOVGRY
The Dreadful Unit #16 ;)
Watch_Dogs, Styx Master of Shadows, Titan Fall, Spark, The Division, The Crew, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza Horizon 2 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 5994 JoursIls donnent bien envie ce trailer mine de rien. J'espère juste que l'araignée méca etc, c'est un délire vraiment annexe et rien à voir avec la trame.
Inscrit depuis 7705 Jours"Jesus can walk on water, but Chuck Norris can walk on Jesus!"
Inscrit depuis 5104 Jours@Namotep :
Je pense que trouver l'endroit de la vidéo de 2012 sera la priorité de tous les sites américains ^^
Inscrit depuis 7705 Jours@Namotep :
Je pense que trouver l'endroit de la vidéo de 2012 sera la priorité de tous les sites américains ^^
Je trouve l'éclairage "cassé" dans le sens où les PNJ font "rajoutés" à l'image. Après je te rejoins sur le concept de colorimétrie appliquée aux fictions. Je trouve que ça manque grandement dans les dernières prod UBI (hormis FC3 super coloré et encore). Il manque un parti pris graphique. Une ligne. Leur derniers jeux sont tout propres et ternes.
Suffit de zieuter SC convition et le dernier SC, y a une différence notoire en terme de parti pris graphique. C'est beaucoup moins pétant.
"Jesus can walk on water, but Chuck Norris can walk on Jesus!"
Inscrit depuis 7959 Jours[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]
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Inscrit depuis 7374 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 8077 JoursEn passant sur dualshockers qui regroupe toutes les infos sur WD j’ai trouvé ceci
NPCs in the game don’t just investigate or fight, but they have more going on.
They have to deal with inesplicable malfunction caused by the player, without his position being spoiled.
You can hack so many things as you progress in the game that you can basically turn NPCs into your puppets.
The AI in Watch_Dogs is more advanced than in the usual open world games because the chain of events they have to deal with is more complex.
Online invasion of other players’ games can even result in 20-30 minutes of “epic chase.”
The game’s city is big, but not big just for the sake of being big, as depth and density are more important.
Normal foes dies quickly, requiring just 2-3 bullets or a headshot, but there are “mean mother******” that are better protected.
Cars have cockpit view because “it’s cool” and fits well with the flow.
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