eskyves - n comme noob
eskyves
Since 7678 Days
Pas de news à clic pas de guerre dans les forums... Il manque quand même à gamersyde des éléments indispensable pour faire de l'audience :)
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use soap...

CraCra
CraCra
Since 7671 Days
pour attendre la version HD de GSY
voici déjà la version youtube de la vidéo, les personnages de Watch_Dogs en full french

https://www.youtube.com/watch?v=7TdpSaZQugE
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The Dreadful Unit #16 ;)
Watch_Dogs, Styx Master of Shadows, Sunset Overdrive, The Division, The Crew, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza Horizon 2, No Man's Sky .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

CraCra
CraCra
Since 7671 Days
Tiens Drift, si passe ici, tu sais si la version que vous avez testé était déjà la version finale ou si le jeu a encore évolué depuis votre présentation ?

C’est juste pour savoir s’il y avait une chance que le pilotage des motos soit amélioré, vu que tu semblais dire que les motos n’étaient pas terrible

Apres c’est pas ca qui va m’empêché de prendre le jeu
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The Dreadful Unit #16 ;)
Watch_Dogs, Styx Master of Shadows, Sunset Overdrive, The Division, The Crew, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza Horizon 2, No Man's Sky .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Since 7439 Days
Perso tant qu'il n'y aura pas une obligation de prendre un véhicule je ferai tout à pied et sur le toit du métro aérien et si on m'impose la voiture ce sera en vue interne.
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"Les babines débiles du babouin nubile"
C'est du lourd ici !!
Ne jouer que à GTA Online, en attendant le reste.

Namotep
Namotep
Since 5588 Days
Posted by wolverine655
Perso tant qu'il n'y aura pas une obligation de prendre un véhicule je ferai tout à pied et sur le toit du métro aérien et si on m'impose la voiture ce sera en vue interne.
Jte donne pas plus de 20 minutes ^^
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MouldyCake
MouldyCake
Since 5077 Days
Ouep, les fonctionnalités de hack en voiture vont être assez présente dans le solo je pense.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 7075 Days
Version PS4 confirmé en 1080p/60fps :

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Roger Federer #1

face2papalocust
face2papalocust
Since 6501 Days
J’espère qu'ils n'ont pas eu encore les yeux plus gros que le ventre.
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Since 6250 Days
Ouais, ce serait con d'annoncer ça en grande pompe si c'est pour encore une sortir un patch à 30fps dans 1 mois.
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Telle est cette liberté humaine que tous les hommes se vantent d'avoir et qui consiste en cela seul que les hommes sont conscients de leurs désirs et ignorants des causes qui les déterminent.

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4698 Days
Ça ne serait pas une erreur ? Ça fait des semaines qu'on nous dit 30 fps et ça a été reconfirmé il n'y a pas longtemps, c'est plutôt étrange.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7615 Days
Et Blim n'a pas parlé de 60 fps après avoir joué au jeu.
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 780 MSI OC

wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Since 7439 Days
Je n'y crois pas du tout au 60fps 1080p à part pour les cinématiques comme pour The Last of Us ps4, à moins qu'ils aient fait de grosses concessions sur la distance de vue et distance de vue des ombres et le nombre de choses affichées simultanément à l'écran.
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"Les babines débiles du babouin nubile"
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Since 6250 Days
En général le framerate des phases de gameplay est supérieur à celui des cinématiques in-engine. Le contraire serait étonnant.
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Telle est cette liberté humaine que tous les hommes se vantent d'avoir et qui consiste en cela seul que les hommes sont conscients de leurs désirs et ignorants des causes qui les déterminent.

wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Since 7439 Days
C'est plus fluide durant les phases de gameplay ?
J'ai vraiment de gros soucis alors que je me disais qu'avec une cinématique pré-programmée ça sollicitait moins le moteur et la bécane et donc on obtenait d'avantage de fps.
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"Les babines débiles du babouin nubile"
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Since 6250 Days
Disons que la fluidité n'est pas très utile dans les cinématiques tant qu'il n'y a pas de chutes de framerate. (Ça n'a jamais dérangé personne d'aller voir un film à 24fps).
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Telle est cette liberté humaine que tous les hommes se vantent d'avoir et qui consiste en cela seul que les hommes sont conscients de leurs désirs et ignorants des causes qui les déterminent.

wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Since 7439 Days
Posted by Aure04
Disons que la fluidité n'est pas très utile dans les cinématiques tant qu'il n'y a pas de chutes de framerate. (Ça n'a jamais dérangé personne d'aller voir un film à 24fps).
Je ne sais pas si on s'est compris, perso je n'ai jamais vu l'intérêt d'un haut FPS dans les cinématiques, le gain en fps est important en jeu mais je n'ai parlé des 60fps en cinématique pour TLOU uniquement parceque les développeurs en ont parlé.
Je me demandai donc si leurs "60fps 1080p" pour Watch Dogs concernait de la même façon les cinématiques uniquement.
En fait quand tu as dit que le framerate était supérieur en phase de Gameplay je pensais que tu voulais dire que s'tait parceque le Ingame consommait moins que les cinématiques et en fait tu voulais apparemment dit que dans les cinématiques ils n'ont pas besoin de monter dans les fps pour que ce soit lisible.

A part dans le Hobbit tourné avec une cam à je sais plus combien de fps, ou effectivement il y avait une petite différence, ce n'était pas suffisant pour être justifié à mon sens.
Je ne sais donc pas pourquoi ils ont parlé de 60fps pour les cinématiques de TLOU alors qu'on s'en fiche un peu et qu'il devrait plutôt nous parler des fps Ingame pour ce portage et idem pour Watch Dogs.

Donc, pour les cinématiques de Watch Dogs, 24fps ça me va très bien en 1080p.
Et en Ingame, pour une ps4, le 1080p est accessible mais le 60fps constant carrément pas envisageable aussi tôt après la sortie selon moi.
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"Les babines débiles du babouin nubile"
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GTB - Acapello
GTB
Since 6339 Days
The Hobbit c'est du 48fps et la différence (et l’intérêt) se ressent surtout en 3D.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

MadPchhit
MadPchhit
Since 4093 Days
Le 48fps sur The Hobbit m'a totalement gaché le film avec au final des scènes en "accélérées" particulièrement ridicules. La pire techno de ces 20 dernières années...
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GTB - Acapello
GTB
Since 6339 Days
Ça n’accélère rien du tout. Si t'as eut ça, c'est anormal. D'ailleurs quand on veut donner une sensation d'accélération et de vitesse au cinéma on diminue le fps justement.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

MadPchhit
MadPchhit
Since 4093 Days
Ah bon car ce que j'avais lu sur le net après avoir visionné le film au ciné allait dans le même sens...
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Since 7463 Days
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"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard

www.clicanimaux.com

Amo
Amo
Since 6911 Days
Posted by bosozoku
Oh lord, j'ai saigné des yeux....
C'est quand je vois ce genre de commentaires que je suis heureux d'avoir trouvé Gamersyde et sa communauté !
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I love those moments. I love to wave at them as they pass by

cryoakira
cryoakira
Since 6574 Days
Posted by SweeneyTodd
Ça ne serait pas une erreur ? Ça fait des semaines qu'on nous dit 30 fps et ça a été reconfirmé il n'y a pas longtemps, c'est plutôt étrange.
C'est Sony qui l'annonce : http://www.playstation.com/en-us/games/watch-dogs-...
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GhostDamon
GhostDamon
Since 6732 Days
Ouaip c'est sony qui l'annonce... pas ubisoft ! Ca change pas mal de chose (Perso je prefere un 30ips solide qu'un 60fps anarchique)
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Team Ninja Forever !

CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Since 6968 Days
Si le 60fps n'est pas constant, l'option pour locker le framerate devrait être dispo (sûrement via un patch)
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

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