face2papalocust @davton: Oui c'est pas juste une amélioration de l'image ça modifie beaucoup trop. (il y a 8 Heures)
davton @face2papalocust: je comprends vraiment pas comment DF peut encenser le rendu à ce point, je veux bien entendre que la tech peut être dingue mais modifier à ce point l'image, c'est pas possible... (il y a 12 Heures)
face2papalocust @davton: J'aime pas du tout le rendu.:s (il y a 12 Heures)
Driftwood disons que quand le fiston sort en première remarque, "on dirait de l'IA", ça veut bien dire ce que ça veut dire. C'est à la fois bluffant et malaisant. C'est bizarre que cela semble trahir la DA. (il y a 14 Heures)
GTB Et pour les visages on est en plein AI Slop la plupart du temps. (il y a 18 Heures)
GTB @davton: Je suis d'accord. Techniquement c'est dingo. Mais il y a pas mal à redire sur le rendu. Sans parler des questions plus profondes autour de ça. (il y a 18 Heures)
GTB @guts_o: Toutes les images/vidéos montrées sont des images partenaires. Capcom et Bethesda (et d'autres) sont partenaires de Nvidia. Ils utilisent déjà DLSS5 ^^. (il y a 18 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7115 JoursPerso, je m'éclate. Les missions de convoyage nécessitent parfois des tactiques assez originale. J'en ai eu 2 assez corsées avec neutralisation obligatoire. Dans un cas, j'ai pu bloquer le convoie dans des petites ruelles, déclencher un blackout et assommer les cibles sans que les gardes ne me voient. Dans l'autre, j'avais tellement peu de marge que j'ai fini par attendre la cible à un croisement en T qui donnait sur un escalier. Quand la caisse est passée, je l'ai percuté et embarqué avec moi dans l'escalier pour l'isoler et neutraliser le gars (avec son unique garde) avant de me barrer.
C'est vraiment comme des mini-puzzles, à l'instar des planques de gang.
Inscrit depuis 7680 JoursEdit pour dire que j'ai le même feeling que Cryo, j'utilise beaucoup d'items et mes plans d'attaque sont très variés (avec beaucoup d'imprévus ^^)
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Inscrit depuis 6791 Jours@KenHobbit : Je préfère aussi largement le gameplay des phases d'infiltration et de gunfights à celui de GTA, la course libre est très classe et en fait il ne manque vraiment que la possibilité de sauter pour que ce soit parfait sur ce point. Après la conduite n'est malheureusement pas au niveau, et l'humour est totalement absent du scénario alors que bizarrement ils l'ont inclus partout ailleurs... C'est clairement pas un mauvais jeu, et j'espère vraiment une suite qui ne soit pas cross-gen pour voir ce que ça peut donner.
I know why the caged bird sings
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Inscrit depuis 7680 JoursLe reste me choque moins... la physique des véhicules est limite parfois, mais c'est l'impossibilité de vraiment tourner la tête qui me gêne surtout (ça rend la vue interne presque inutilisable)
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Inscrit depuis 5795 JoursPar contre ça manque d'effets d'impact dans le décor et sur les ennemis, et on peux pas tirer a l'aveugle !!
Inscrit depuis 7115 JoursEn fait, je trouve l'écriture un peu maladroite. Le truc, c'est que comme dans ACIII (histoire/domaine), il y a une espèce d'écriture à double vitesse. Le personnage de Maurice (celui que l'on tabasse au départ) est intéressante mais développée dans des enregistrements à trouver. Idem sur le partenaire d'Aiden : on en apprend plus sur lui et Aiden dans les activités où l'on doit désactiver 4 relais ctOs en temps limité. Pareil sur T-bone...
En fait, si l'on ne se tape pas ces activités annexes, plein de persos restent des coquilles vides. Alors d'un coté, c'est bien d'avoir une carotte mais de l'autre, à moins d'être un collectionneur, on reste sur le peu que donne l'intrigue principale, et c'est trop léger.
Inscrit depuis 8004 JoursChicago oblige.
"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
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Inscrit depuis 7120 JoursVa falloir arrêté de raconté ce qui se passe dans le jeu non.
Inscrit depuis 7118 Jourshttp://www.pass-hunters.co.uk
Inscrit depuis 7115 Jours
Inscrit depuis 8212 JoursJe ne pense jamais à la fabrication des gadgets
The Dreadful Unit #16 ;)
Watch_Dogs, Styx Master of Shadows, Sunset Overdrive, The Division, The Crew, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza Horizon 2, No Man's Sky .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 6129 JoursEdit: J’imagine que le scan CTOS (cercle jaune), c'est l'utilisation des smartphones, caméra de surveillance (satellites) pour nous détecter..
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Inscrit depuis 7463 Jours"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Inscrit depuis 7120 JoursYep, Alone est excellent. Une fois lancé dedans, je suis allé jusqu'au bout, et j'ai trouvé ça intelligent de le relier à la culpabilité d'Aiden.
Le problème on l'a pas tous acheté maintenant, donc molo sur certain truc.
Inscrit depuis 7980 Jours@Wolverine c'est plus ou moins dans quel coin ta cache ?
A vérifier, désolé. :(
"Les babines débiles du babouin nubile"
Watch Dogs - Person Of Interest - UFC ps4
Inscrit depuis 8212 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 6129 JoursJe ne suis pas encore tombé sur une cache d'arme. Rien à voir avec les missions "gangs" ?
Inscrit depuis 6791 JoursI know why the caged bird sings
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Inscrit depuis 8218 JoursJe joue sur ps4
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Inscrit depuis 8004 Jours"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
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Inscrit depuis 8151 JoursCapture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.
Inscrit depuis 6129 JoursJe vais regarder ça dès que je relancerai le jeu.