reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 1 Jour)
TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 2 Jours)
reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 7797 JoursSony finançait une nouvelle licence prévue pour 2030 qui devait aussi faire l'objet d'un film sur grand écran, quid de l'état d'avancement du jeu, quand le studio et Kojima lui-même sont sur X projets. Le tournage du film devrait avoir lieu fin 2026, le producteur ayant toujours insisté sur le fait que c'était sa création et qu'il voulait participer pleinement au choix.
Pour moi, Sony et Kojima-Production ont perdu l'un pour l'autre de l'importance, Sony finançait un jeu lointain dont le film alors qu'il n'y avait aucune garantie de succès, le studio étaient de moins en moins concentré sur des projets Playstation. Microsoft a eu l'occasion de faire le buzz et de glaner un partenariat avec un studio nippon, c'est bon pour l'image, tant que Kojima ne vend pas au GAFAM ou ils se feront dépecer.
Inscrit depuis 7797 Jourshttps://www.xboxygen.com/News/367384-voila-pourquo...
Inscrit depuis 7797 JoursActe 2 : Playstation souhaite garder l'exclusivité du Decima Engine, Kojima devra trouver un nouveau moteur pour Physint sur Xbox.
Il me semble que le moteur est à la base développé par Guerrilla Games et que ça faisait partie des avantages ou cadeau que Playstation à donné accès à Kojima-Production pour développer les jeux DeadStranding. Ce moteur à probablement droit à une équipe dédié qui l'améliore et apporte peut être un support aux studios Playstation partenaire, quelque part, c'est logique que Kojima ne continue pas dans profiter pour créer ou faire avancer un Physint exclusif à Xbox ( et Windows ). Ca peut aussi souligner à quel point ce jeu n'est pas prêt de sortir, déjà que la new précédente évoquait un énorme retard, si en plus, ils doivent changer de moteur ?
https://www.gamekyo.com/blog_article487887.html
Inscrit depuis 5851 JoursIl s'en est très bien sorti avec Death Stranding. Il s'en sortira très bien avec Pshysint.
"You were my only chance..."
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Inscrit depuis 7079 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7797 Jours
Inscrit depuis 7797 JoursAsha Sharma se fait photographier au Japon, dans les locaux de Kojima-Production et on est que le premier jour de la semaine.
https://tinyurl.com/42a3amyr
Inscrit depuis 7676 JoursJe suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
Inscrit depuis 7815 JoursRemember Halo.
Inscrit depuis 8355 JoursPC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition
i9 12900K, 32 Go RAM, Windows 11, RTX 5080
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Inscrit depuis 7079 JoursEst-ce qu'Aisha va se rendre compte que leur problème c'est pas les studios/gens/manque de talent, c'est leur propre incompétence à gérer correctement des équipes et des projets?
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7241 Jours
Inscrit depuis 7797 Jours- Naughty Dog.
- Polyphony Digital.
- Insomniac-Games.
- Guerrilla Games
- Sucker Punch Productions
- Bend Studio
- SIE Santa Monica Studio
- SIE San Diego Studio
Apparemment le Gamepass nécessite une forte croissance du nombres d'abonnés et ça ne serait pas suffisant. Ce serait entre autre pour ça, qu'ils font des coupes, même si tout le monde regrettent que des salariés perdent leurs emplois et que des équipes de talent disparaissent, est-ce que pour autant le fan du Gamepass qui exigent de continuer à jouer à des tas de jeux pour presque rien, accepterait de payer plus cher ? Il semble que non, puisque la dernière augmentation à fait fuir beaucoup d'abonnés.
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Inscrit depuis 7815 JoursRemember Halo.
Inscrit depuis 5438 Jours
Inscrit depuis 8416 JoursInppaussible n'est pas Français.
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Inscrit depuis 7079 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 8411 JoursSur le store XBOX actuellement pour ceux que ca intéresse, la version Deluxe est a 56€ alors que la version standard est a 70€
Cette version en plus de quelques bonus visuel, apporte un DLC "gratuit"
Cette offre n'existe pas sur le store Playstation
The Dreadful Unit #16 ;)
BGE2, Everwild, Towers, DokeV, Crimson Desert, Clockwork Revolution, The Cube, Infinitesimals .... Gagnant Euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 7815 JoursRemember Halo.