Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7739 Jours
J’ai vérifié mon abo c’est terminé hier je n’ai pas renouvelé. Les nouveaux temps cloud sont affichés quand on sélectionne un abonnement, vraiment un move de merde de leur part. Ils vont encore perdre des abonnés 
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reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 7797 Jours
Il y à eu hier ou avant hier, une new sur Xboxygen qui expliquait que ceux qui était déjà abonné au moment du changement de règles aurait un traitement particulier ? Peut être regarder.
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reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 7797 Jours
On à l'image de Sony qui aide Kojima à créer son propre studio et finance probablement le développement de "DeadStranding" voir du second épisode mais fin 2024, Kojima-Production à récupérer la licence, ils ont certainement de plus en plus de monde sur "OD", l'exclusivité Xbox et le film & l'anime au scénario original pour Disney+ pour 2027 doivent aussi accaparer beaucoup de gens dont Kojima lui-même.

Sony finançait une nouvelle licence prévue pour 2030 qui devait aussi faire l'objet d'un film sur grand écran, quid de l'état d'avancement du jeu, quand le studio et Kojima lui-même sont sur X projets. Le tournage du film devrait avoir lieu fin 2026, le producteur ayant toujours insisté sur le fait que c'était sa création et qu'il voulait participer pleinement au choix.

Pour moi, Sony et Kojima-Production ont perdu l'un pour l'autre de l'importance, Sony finançait un jeu lointain dont le film alors qu'il n'y avait aucune garantie de succès, le studio étaient de moins en moins concentré sur des projets Playstation. Microsoft a eu l'occasion de faire le buzz et de glaner un partenariat avec un studio nippon, c'est bon pour l'image, tant que Kojima ne vend pas au GAFAM ou ils se feront dépecer.
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reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 7797 Jours
Quelle surprise, un pan entier du début de l'article est ce que j'annonçais un post plus haut.

https://www.xboxygen.com/News/367384-voila-pourquo...
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reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 7797 Jours
La fin du partenariat entre Playstation et Kojima-Production pourrait devenir le nouveau drama de la rentrée 2026/

Acte 2 : Playstation souhaite garder l'exclusivité du Decima Engine, Kojima devra trouver un nouveau moteur pour Physint sur Xbox.

Il me semble que le moteur est à la base développé par Guerrilla Games et que ça faisait partie des avantages ou cadeau que Playstation à donné accès à Kojima-Production pour développer les jeux DeadStranding. Ce moteur à probablement droit à une équipe dédié qui l'améliore et apporte peut être un support aux studios Playstation partenaire, quelque part, c'est logique que Kojima ne continue pas dans profiter pour créer ou faire avancer un Physint exclusif à Xbox ( et Windows ). Ca peut aussi souligner à quel point ce jeu n'est pas prêt de sortir, déjà que la new précédente évoquait un énorme retard, si en plus, ils doivent changer de moteur ?

https://www.gamekyo.com/blog_article487887.html
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Inscrit depuis 5851 Jours
Ne t'inquiètes pas pour Kojima et ses équipes. Il y avait déjà eu le même genre de news lorsqu'il a quitté Konami et perdu l'accès au Fox Engine avec lequel avait été réalisé MGSV.
Il s'en est très bien sorti avec Death Stranding. Il s'en sortira très bien avec Pshysint.
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"You were my only chance..."

Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7739 Jours
Son autre jeu n’est pas sous u5 d’ailleurs ?
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 7079 Jours
Si. On peut raisonnablement penser que Physint suivra le même chemin.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 7797 Jours
Suite à ton message, j'ai regardé en quelle année, il à quitté Konami et à fondé son propre studio ? C'est 2015, ça signifie quand dix ans environ : il à créé "Kojma-Production", développé avec succès les deux jeux DeadStranding + une version étendue du premier & les versions Windows. Qu'ils travaillent depuis des années sur "OD" , que "Physint" doit être au moins jouable pour que Playstation se plaint que le jeu manque des RDV de contrôle. Tout ça avec le film et l'anime DeadStranding dont le tournage pour l'un est imminent et pour l'autre doit être diffusé l'année prochaine sur Disney+.
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reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 7797 Jours
Quand je parlais du feuilleton de la rentrée 2026.

Asha Sharma se fait photographier au Japon, dans les locaux de Kojima-Production et on est que le premier jour de la semaine.

https://tinyurl.com/42a3amyr
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davton - Tortue Géniale
davton
Inscrit depuis 7676 Jours
Ça serait bien si on décidait que ce "feuilleton de la rentrée" soit de parler de la multitude de bons jeux qui sortent sur tous les supports, et pas une photo de deux millionnaires en train de se faire des courbettes. 
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7815 Jours
Le système de succès de l'écosystème Xbox va évoluer avec l'arrivée du "Mythic Achievement", l'équivalent du Platine de chez PlayStation.
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Remember Halo.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8355 Jours
Pour l'instant leur Mythic Achievement, c est d'avoir encore viré plein de monde. 
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

i9 12900K, 32 Go RAM, Windows 11, RTX 5080

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 7079 Jours
Yep. Encore un carnage. J'ai pas vu une news à propos d'un mec chez eux qui a été promu et viré dans la même semaine ? L'ambiance de taff chez Xbox doit être un régal; avec en plus un ptit arrière goût de syndrome du survivant par rapport à ceux qui ont été dégagés.

Est-ce qu'Aisha va se rendre compte que leur problème c'est pas les studios/gens/manque de talent, c'est leur propre incompétence à gérer correctement des équipes et des projets? 
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 7241 Jours
Hélas c'est tout le secteur qui est entrain de muter et ça fait beaucoup de personne sur le carreaux c'est qui est flippant c'est qu'on retrouve ça dans tout les corps de métier.:×
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reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 7797 Jours
Il me semble que "Rare" est l'unique studio interne de Microsoft de l'époque des deux premières xbox qui à survécu, quand Sony possède encore : 

- Naughty Dog.
- Polyphony Digital.
- Insomniac-Games.
- Guerrilla Games
- Sucker Punch Productions
- Bend Studio
- SIE Santa Monica Studio
- SIE San Diego Studio
 
Apparemment le Gamepass nécessite une forte croissance du nombres d'abonnés et ça ne serait pas suffisant. Ce serait entre autre pour ça, qu'ils font des coupes, même si tout le monde regrettent que des salariés perdent leurs emplois et que des équipes de talent disparaissent, est-ce que pour autant le fan du Gamepass qui exigent de continuer à jouer à des tas de jeux pour presque rien, accepterait de payer plus cher ? Il semble que non, puisque la dernière augmentation à fait fuir beaucoup d'abonnés.
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reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 7797 Jours
Tant que le Gamepass était en phase de conquête d'abonnés, il était à un prix très intéressant, beaucoup en on profiter, ils ont eu raison. Maintenant que Microsoft n'accepte plus perdre autant et qu'ils ne peuvent pas pour autant augmenter le prix, ils doivent forcément compenser ailleurs. Un peu comme l'IA bouleverse l'industrie en monopolisant énormément d'argent des investisseurs, ce qui oblige de grand groupe à accélérer la concentration ( Les rachats entre sociétes ) afin d'afficher un taux de rentabilité suffisant pour refaire venir les investisseurs, le monde du jeuxvidéo souffre aujourd'hui, qu'à force de concentrer autant de studio de jeux tripleA entre les mains de toujours moins d'éditeurs, dés qu'il faut faire de nouvelle coupe budgétaire, c'est des sommes de salariés, de studio et surtout de talent qui sont sacrifiés.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7815 Jours
Posté par Driftwood
Pour l'instant leur Mythic Achievement, c est d'avoir encore viré plein de monde. 
Cette gestion des studios, c’est la catastrophe.
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Remember Halo.

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5438 Jours
Non, vu qu'ils devraient fermer Arkane Lyon. Chose que je leur pardonnerai jamais si ça arrive. Tout ce qu'on annonçait et craignait se réalise en tout cas. Il y a même des rumeurs sur la fin des jeux day one dans le GP... j'aurais vraiment aimé qu'on ait tort. 
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Elidjah
Elidjah
Inscrit depuis 8416 Jours
Posté par SweeneyTodd
Non, vu qu'ils devraient fermer Arkane Lyon. Chose que je leur pardonnerai jamais si ça arrive. Tout ce qu'on annonçait et craignait se réalise en tout cas. Il y a même des rumeurs sur la fin des jeux day one dans le GP... j'aurais vraiment aimé qu'on ait tort. 
Sans le droit du Travail en France, le studio serait déjà fermé.
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Inppaussible n'est pas Français.

Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7739 Jours
Vu le mal que le Day One a fait à la marque pas sûr que ce soit un mauvais move…Si les gens avaient adhéré au concept au lieu de partir chez Sony et d’acheter des Wolverine à 80 balles on en serait pas là non.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 7079 Jours
"Les gens" ne sont pas responsables de ça. Xbox tenait un service nouveau, inédit dans le jv, et qui avait clairement un potentiel. Mais ils l'ont extrêmement mal marketé et n'ont pas su proposer des produits d'appels extrêmement puissants.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 8411 Jours
007 First Light
Sur le store XBOX actuellement  pour ceux que ca intéresse, la version Deluxe est a 56€ alors que la version standard est a 70€
Cette version en plus de quelques bonus visuel, apporte un DLC "gratuit"

Cette offre n'existe pas sur le store Playstation 
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The Dreadful Unit #16 ;)
BGE2, Everwild, Towers, DokeV, Crimson Desert, Clockwork Revolution, The Cube, Infinitesimals .... Gagnant Euromillions, Vacances à vie

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7815 Jours
Très bon jeu au passage, j'ai beaucoup aimé.
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Remember Halo.

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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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