Soda - Tourist Trophy
Soda
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Posté par CraCra
La version series de Metro Exodus
https://youtu.be/prgDiyd2eIs
J'ai prévu de le refaire en juin effectivement, avec un écran bel OLED qui débarque semaine prochaine chez moi (LG C1). :bave:
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Remember Halo.

clicklemulot
clicklemulot
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Tu va en prendre plein les yeux 
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en mode nda

xXVenumXx
xXVenumXx
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@Flash_Runner > Je pense ce sera le même schéma pour tout les jeux multi... faudra voir avec les exclu mais ce sera difficile de comparer je pense...
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7217 Jours
Posté par clicklemulot
Tu va en prendre plein les yeux 
J’ai juste un doute sur l’inputlag, quand je suis dans des jeux en ligne comme Apex/Destiny. Est ce que ce sera aussi réactif qu’un écran PC Gamer ?! Il est indiqué à 1 ms de temps de réaction, donc ça devrait être aussi performant mais je demande à voir.
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Remember Halo.

clicklemulot
clicklemulot
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Go topic dédié , pour éviter le HS :)
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en mode nda

CraCra
CraCra
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Viens de craquer
Promo sur Amazon, Carte SSD pour séries X/S à 199 €
https://www.amazon.fr/gp/product/B08K48F6QZ/ref=ox...
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The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Watch Dogs Legion, Everwild, Towers, FS2020, Stray, Enlisted .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

Blackninja
Blackninja
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J'en ai une depuis la sortie ... ça change la vie.
*P'tit conseil: lorsque tu vas la brancher pour la 1ère fois elle risque de ne pas être reconnue, c'est normal, enlève-la et recommence 
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Just Do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7813 Jours
Faut la brancher une fois la console allumé donc.
Mais tu es pas sur S toi ? le SSD d'origine est minuscule.
Perso j'ai encore un peu de place sue ma X et je joue avec mon DD externe pour qq jeux qui profitent notamment des temps de chargement (exp Pcars3)
Mais avec ce qui doit arriver rien que d'ici la fin d'année, je pense qu'il ne sera pas de trop.
Je pensais de toute façon en prendre une pour FS2000 surtout si comme sur Pc on peut pré télécharger des zones.
Ma connexion est pas mauvaise mais c’est pas la fibre non plus.

200 même si encore cher, ca commence à devenir plus raisonnable.  
Ca me conforte dans mon idée que ca va devenir la norme, y a tout le temps des promos. 
Donc soit la concurrence arrivent soit ils liquident pour pas garder des stocks qui coûte et c’est pas avec la pénurie de console qu'ils vont en vendre par camion.
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The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Watch Dogs Legion, Everwild, Towers, FS2020, Stray, Enlisted .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7141 Jours
Ma S est allumée depuis le day one donc oui;
Et clair que ce n'est pas de trop mais depuis il me reste toujours de la place malgré les Gears, Forza, Halo et autres qui pèsent une tonne.
Pour le prix ... ben c'est le prix, on n'a rien sans rien mais avec une promo ça passe plus facilement c'est sur.
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Just Do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11

Zorgalouf
Zorgalouf
Inscrit depuis 7064 Jours
Posté par CraCra
Viens de craquer
Promo sur Amazon, Carte SSD pour séries X/S à 199 €
https://www.amazon.fr/gp/product/B08K48F6QZ/ref=ox...
Je savais pas que Microsoft était nostalgique de l'époque N64 et de sa carte supplémentaire 

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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa

CraCra
CraCra
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Encore une belle pioche.
Dungeons & Dragons Dark Alliance, le action-RPG à la troisième personne sortira le 22 juin sur tous les supports et sera cross play.
Par contre il intégrera directement le Game Pass (Pc, xbox)
Trailer gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=a9ma-sdzeAI&t=75s&...

En parlant GP, pour ceux qui ont pas encore craqué y a une nouvelle offre qui permet quand on  transforme son xbox live en GP ultimate d'avoir 1 mois pour 1€ et Ms ajoute 2 mois gratuit.
(uniquement pour ceux qui ont jamais eu)
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The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Watch Dogs Legion, Everwild, Towers, FS2020, Stray, Enlisted .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

bof
bof
Inscrit depuis 7816 Jours
Le Game Pass ne déçoit jamais!  Je pense aussi me refaire le premier Psychonauts, qui vient d'arriver sur le service et auquel je n'ai pas rejoué depuis 2005. Voilà qui ne rajeunit pas!

Par contre, j'aimerais bien qu'ils commencent à envoyer la sauce avec les jeux first et les indés en exclu temp. Depuis le temps qu'on entend parler de 12 Minutes, The Tunic, The Artful Escape, Sable et d'autres, ça serait bien qu'ils sortent avant le rush de fin d'année...
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6480 Jours
12 Minutes, vu le gameplay montré cette semaine, je préfèrerais qu'ils prennent encore bien le temps de peaufiner. Vu sa durée de vie et son ambition narrative, c'est pas au point. Sable c'est clairement plutôt pour la fin d'année. Tunic la démo d'avril était propre mais c'est la même que celle qu'on voit depuis l'année dernière. Pour l'heure je crois qu'il y a rien de plus précis que "2021". Bref va falloir être patient encore.

Au cas où, je rappelle que le 20 mai il y a Wild at Heart qui sort sur PC/Xbox day-one dans le Gamepass ^^. Jetez y un oeil, j'avais beaucoup aimé la -longue- démo.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

bof
bof
Inscrit depuis 7816 Jours
Oui, Wild at Heart est noté sur ma liste. Et Death's Door, c'est pour cet été.

12 Minutes doit sortir "very soon", donc avant la fin d'année je suppose. Il est vrai que les dernières infos sur le jeu ont fait quelque peu vaciller mon enthousiasme... La durée de vie annoncée me semble trop longue pour le concept. Je reste très curieux.
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MadPchhit
MadPchhit
Inscrit depuis 4235 Jours
qu'est-ce qui t'a déplu? J'ai pas voulu regarder par peur d'en voir trop vu le concept.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6480 Jours
Mad> En gros, la fluidité de l'ensemble qui n'a rien à voir avec le trailer. C'est un jeu concept, mais la part narration/émotionnelle est importante. Or, pour l'instant entre les animations à la sims et le rythme cassé des répliques et le gameplay qui a l'air un peu approximatif; on est plutôt sur une sensation mécanique qu'immersive. Ça ne se joue pas à grand chose, il faut juste prendre le temps de peaufiner tout ça pour que le jeu "coule" le plus possible à tous les niveaux pour avoir l'impact qu'il souhaite. Jette un coup à la vidéo que j'ai postée dans le topic indés, tu comprendras. Ça n'est que 5min de gameplay, tu ne verras pas beaucoup plus que ce que le trailer montrait. Le jeu étant basé sur une boucle de 12min infinie (le jeu n'a pas vraiment de fin) où le joueur devra expérimenter, retenir un tas de détails, je ne pense pas que ces 5min puisse gâcher la découverte :).

bof> Tous les jeux cités sont prévus pour 2021 de toute façon ^^. Mais pas forcément avant l'été je pense.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Alx
Alx
Inscrit depuis 7819 Jours
C'est moi ou ils ont encore retiré des fonctions de la Xbox One ? J'utilise toujours l'appli OneGuide pour regarder la TV, et elle ne semble plus connaître les différentes chaînes rattachées à ma box (et je ne trouve pas dans les options la possibilité de configurer ladite box). Du coup plus de "xbox regarder France 2". Décidément la console aura perdu petit à petit tout ce qui faisait son intérêt il y a un peu plus de 7 ans...
(bon après si ça se trouve c'est un problème de configuration, je viens de basculer de ma vieille One du lancement à la One "de secours" que j'utilisais pour la dev, mais tout le reste a l'air à jour et fonctionnel)
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7813 Jours
SnowRunner débarque demain dans le GP
https://youtu.be/7dmw7qY-N9M

Ca j'ai  envie de tester
Parait que cest pas des plus simple par contre
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The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Exo One, Everwild, Towers, FS2020, Stray, BF6 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

Alx
Alx
Inscrit depuis 7819 Jours
J'avais essayé Mudrunner via le GP également, et c'est assez spécial en effet, faut aimer conduire des engins de plusieurs tonnes en conditions hostiles.

Bon sinon en consultant le support Xbox, j'ai bien trouvé confirmation qu'à partir de mai 2021 l'appli OneGuide a cessé de supporter les chaînes TV. Super. :/
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
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Toujours dommage de perdre des fonctionnalités en cours de route... mais ça semblait inévitable vu le peu d'usagers je pense (et le développement des smart tv en parallèle).
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kinghonk
kinghonk
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Bonne nouvelle depuis le temps que ce jeu m’intéresse sans vouloir passer à la caisse ( mais aux camions...désolés)
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Flash_Runner
Flash_Runner
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Posté par GTB
12 Minutes, vu le gameplay montré cette semaine, je préfèrerais qu'ils prennent encore bien le temps de peaufiner. Vu sa durée de vie et son ambition narrative, c'est pas au point. 
Je te trouve hautement pessimiste concernant la fluidité de 12min. Le jeu correspond au target render. La seule différence par rapport au reveal tiens au fait qu'on soit in game. Donc le joueur doit sélectionner les actions à faire, soit. C'est comme si tu te plaignais de voir le curseur, et le nom des objets (absents du reveal).

En l'état je ne vois pas pourquoi il faudrait décaler la sortie du titre. Alors oui on peut chipoter sur la démarche mécanique du PJ, ou de certaines interactions, mais bon c'est un jeu indé.
Quand tu dis que c'est "pas au point", ça me semble très subjectif, très lié à tes attentes. Alors que je pense qu'on a pas besoin d'hyperréalisme pour avoir des émotions dans un jeu vidéo. Que plein de joueur jouent sur des early, des betas et j'en passe, comme sur Valheim. Et que ce genre de soucis du détail importe peu vu le contenu qui semble bien en place pour le coup. Pour moi c'est simple plus de superficiel = moins de contenu. Et en l'état le compromis qu'ils ont me va très bien.

Le débat à eu lieu dans l'autre sens concernant Death Stranding, duquel Sony s'est désolidarisé de l'avenir du jeu par rapport aux ventes. Mais en même temps quand tu imagines le budget motion capture, face capture, sans parler de faire appel à des acteurs connus, et de se payer Kojima... Ce genre d'idée qui te font d'entrée péter un budget et donc ça se récupère autrement comme sur les équipe de développement ou simplement sur le contenu du jeu.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6480 Jours
Je ne suis absolument pas d'accord. Le trailer et le gameplay ne sont pas similaires en terme d'animation. Du tout. Et ma remarque ne concerne aucunement les actions du joueur. D'ailleurs je ne suis pas le seul à faire cette remarque. Je n'ai pas parlait d'hyperréalisme non plus. Juste de fluidité. Et le jeu n'ayant pas de date autre que 2021, il n'a aucun besoin de le reporter :p; juste de continuer le peaufinage. Et a priori avec Annapurna en éditeur c'est ce qui va se passer ^^.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Flash_Runner
Flash_Runner
Inscrit depuis 5515 Jours
Posté par GTB
Je ne suis absolument pas d'accord. Le trailer et le gameplay ne sont pas similaires en terme d'animation. Du tout. 
Si tu le dis. Libre à chacun de se faire son opinion au pire =] Car pour ma part je trouve justement que la version Gameplay colle bien au reveal. Déjà le target render ça ne concerne pas le mouvement, mais le visuel, et pour le coup c'est identique.

Et en dehors des transitions moins soignées, et qu'effectivement on a la sensation d'une perte de fluidité entre chaque interactions (fossé qu'il y a toujours entre un gameplay et un reveal), ça reste du pareil au même. Ce sont exactement les même anims sans la maitrise filmique qu'on a dans un reveal. Daileurs dans cette vidéo youtube il est même question de "cinematic reveal".

12 minutes - Reveal
12 minutes - Gameplay
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GTB - Acapello
GTB
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Le target render concerne le rendu. Mais le concept de target ne s'arrête absolument pas uniquement au rendu ^^. Bon, et vu que t'as mis les liens des vidéos, regardes la séquence d'ouverture du gameplay (de 0:20 à 0:35 à peu près). C'est de la cinématique justement. Et ça n'a pas le résultat du trailer qui ne joue pas que sur les cuts mais présente des scènes de quelques secondes également...sans les saccades. Ça se joue essentiellement sur la fluidité des anim' et de leurs transitions. C'est de cela que je parle précisément. Ai-je dis que c'était anormal une telle différence? Pas du tout. Je dis juste que c'est un bon target à atteindre, vu l'objectif du jeu il me semble préférable de ne pas avoir l'impression de jouer aux sims. L'idéal étant que tout soit le plus smooth possible, les animations autant que l'enchainement des dialogues. Et je pense que c'est précisément ce à quoi ils travaillent, maintenant que le jeu est "bouclé" (huhu).
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

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