Yooka-Laylee (Project Ukulele)

GTB - Acapello
GTB
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C'est le principe du concept. D'un côté on vend un projet, de l'autre on file son blé pour réaliser le projet. Si tu vends mal ton projet, aussi bon soit-il, t'auras pas de fonds. Si tu file ton blé c'est que ta confiance. Tout le monde connait la règle. A chacun de s'en souvenir.

Mais je pense aussi que kickstarter doit plus être utilisé comme un effet levier pour débloquer des investisseurs hésitants.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

MadPchhit
MadPchhit
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ok mais quand l'argent vient de l'éditeur, et que les décisions sont prises par les actionnaires, est-ce que c'est forcément mieux pour le développement d'un jeu?
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Blackninja
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Nouveaux Persos très Luigi's Mansionesque.

Bonus:
Pas évident!
https://youtu.be/N2lc6H1jcAA
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Blackninja
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GTB - Acapello
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Il y a du mieux sur la DA.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

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Blackninja
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Vu que Rare fait du MMO après les jeux kinect :sigh: voici la vidéo de Gameplay de 4 minutes de YL qui remplacera facilement Banjo 3 qui ne verra surement pas le jour...
https://youtu.be/ePHRb4zBqpw

Interview à l'E3:
https://www.youtube.com/watch?v=3kcKX82GyDc
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Kayjiro
Kayjiro
Since 6132 Days
C'est exactement ce style de jeu que j'aurais voulu voir de la part de Rare lors de la conf de Microsoft...
Une chose est sûr, ce jeu s'annonce excellent !
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Blackninja
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Yooka-Laylee Developer Interview w/ Grant Kirkhope & Andy Robinson (E3 2015)
https://www.youtube.com/watch?v=aA2WrY_t0yE

Dur de faire plus sympa que cette Team, franchement le jeu sent bon le bon gros hit d'antan!
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Blackninja
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Yooka-Laylee : Dean Wilson rejoint les rangs de Playtonic Games !
http://koopa.fr/jeuxvideo/yooka-laylee-dean-wilson...
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PLAYTONIC LABOUR UPDATE – October 2015

Work continues unperturbed in the energy factory that is the Playtonic Games office. Now occupied by some 14 chairs (and another one that I may have managed to snap in half with my arse), it certainly feels like there’s more going on here than in our previous corridor-come-workspace, where only the occasional sound of Steve Mayles shuffling his FHM collection pierced the eternal, cold silence.

Ghosty:


Really in to soul music.

It’s been almost three months since the door slammed shut on our stellar crowdfunding effort for Yooka-Laylee, and you can see that time represented in pretty polygon things animating on our array of monitors.

After just a few months the game’s various environments are taking shape and the very first world is fleshed out and running. This is one of the most challenging constructions of the project, since as well as the environment and challenges, we’ve also had to magic up the moves, animations and basic game mechanics required to make it all work.

But if you could glimpse our screens today (you can’t – we’ve blacked the windows) you’d witness our green and purple protagonists running, swimming and soaring their way through a beautiful platforming playground. We’ve also transferred a handful of characters from paper to polygon, including Mark Stevenson’s Ghost Writer you can see – as a special treat – animated on this very page.

One new character you may have spied in a recent issue of Edge is the slender lass below. Crayoned by our own Kev Bayliss, this yet-to-be-named NPC will require Yooka and Laylee’s assistance on the very first world of the game. Obviously she’s forgot to turn the iron off or something and they’ll need to go and get the spare keys off her landlord.

Top off our current dev progress with a roster of new tunes from Grant and Dave, and the embers of what will eventually become the final game are certainly dancing in the midnight air. We’ve got a long way to go before those youthful sparks become mighty flames worthy of your consumption (use gloves), but rest assured we’ll keep you regularly updated with new artwork and in-game glimpses until they are.

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http://www.gamekyo.com/blog61712.html

Blackninja
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Yooka-Laylee Unveils a Brand New Retro-Gaming Charactert:


En mouvement:
https://pbs.twimg.com/tweet_video/CTi9Ad-WoAAzedb....

http://www.ign.com/articles/2015/11/11/yooka-layle...
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How many ex-Rare staff work at Playtonic?
https://www.youtube.com/watch?v=dCJaj8Ee1PU

La conclusion est excellente!
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Yooka-Laylee - Kartos Challenge (Working Title / David Wise)
https://soundcloud.com/playtonic/yooka-laylee-kart...
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#DRIVECLUB

xdr - Coop biatch
xdr
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Sympa la zik. ^^ Mais c'est un peu fouilli je trouve.

Il sort quand au fait le jeu? J'ai bien hâte. :o
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ID Steam: thexdr; Wii U: thexdr; Origin: thexdr; Uplay: thexdr

Blackninja
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Fin d'année.
Hop le gif qui va avec:
https://pbs.twimg.com/tweet_video/Ca3uoBcXIAA0SV0....
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Blackninja
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More veterans join Playtonic
http://www.playtonicgames.com/more-veterans-join-p...

Il n'y a plus grand monde chez "Rare", je me demande à quoi va ressembler Sea of Thieves vu que la véritable équipe est chez Playtonic désormais. :Rare 2.0:
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Blackninja
Blackninja
Since 7060 Days
De nouvelles news pour mon titre le plus attendu cette année!!

"Playtonic passe enfin la seconde sur la communication autour de Yooka Laylee, hommage complet aux jeux de plates-formes de l'ère N64, ce qui n'a rien d'étonnant vu que les principaux développeurs sont des anciens de Rare, incluant même le compositeur de Banjo Kazooie.

Du neuf arrivera la semaine prochaine, suivi par une mise en avant durant l'E3 2016 mais en attendant, il faudra se contenter d'un visuel qui servira probablement pour la jaquette (avec en prime un aperçu du grand méchant, sorte de Dark Minion) ainsi que trois images.

Quelques infos en prime :
- Le jeu sera bourré de secrets, dont certains en rapport avec les prochains jeux de Playtonic.
- Les collectibles seront nombreux, dont plusieurs pour permettre de déverrouiller de nouvelles compétences dans l'ordre que l'on souhaite.
- Tout comme dans la série Banjo, nous aurons droit à des transformations.
- L'image « aux textures simplettes » est issu du mode ToyBox, qui sera en gros une sorte de démo pour tester le gameplay, et offerte dans le courant de l'été à tous ceux qui ont participé à la campagne Kickstarter.

Notons enfin que Playtonic travaille avec acharnement pour tenir la promesse d'un lancement en fin d'année."





rmessagesubliminal:



http://www.gamekyo.com/newsfr66038_yooka-laylee-re...

Playtonic Raises the Curtain to Show Off A Lot of Yooka-Laylee Details
http://www.nintendolife.com/news/2016/05/playtonic...


Raising the Curtain
http://www.playtonicgames.com/raising-the-curtain/
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Galcian
Galcian
Since 7264 Days
Bordel que cela donne envie !
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GTB - Acapello
GTB
Since 6400 Days
Je sais toujours pas quoi en penser. L'E3 permettra de se faire une idée plus précise donc vivement.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Blackninja
Blackninja
Since 7060 Days
Pour moi c'est le retour de la vraie plateforme aventure 3D par ma Dream Team et je suis certains que les autres comme Mario et Rayman vont suivre le pas en voyant l'engouement que va générer ce titre.
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Linus
Linus
Since 5687 Days
Je suis très impatient d'en voir plus également, j'ai pris un tel plaisir à jouer à Ratchet & Clank que je suis prêt à reprendre une cure de plate-forme sous n'importe quelle forme :)
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Asus P8Z77-V Pro | Intel i5 3570k @ 4.4 | 8Go RAM 1600 | 2x GTX Titan SLI | Windows 10 x64
PSN : Linus_ | Xbox Live : Linus onXLive | Nintendo : I_Linus_I

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