PC Xbox 360 PS3

Midway nous lâche quelques images supplémentaires pour le jeu de tir à la première personne Blacksite: Area 51 disponible aux États-Unis sur Playstation 3 et Xbox 360. L'Europe recevra le jeu ce 30 novembre, soit dans un peu plus d'une semaine. La ressemblance avec Half-Life est frappante, tout en conservant une touche d'originalité qui démarque ce titre du classique de Valve.

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Midway balance quatre nouvelles images de Blacksite: Area 51. Ce n'est pas très joli, mais les diverses interviews de Harvey Smith à propos du contenu politique du jeu - et les tirades excitées de Pipomantis, ont fini par éveiller notre curiosité.

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Midway nous propose d'en découvrir un peu plus de Blacksite: Area 51 à travers ce developer diary consacré aux différents aliens.

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Harvey Smith, "Executive Creative Director" sur Blacksite: Area 51 nous propose de découvrir quelques un des environnements du jeu via cette assez longue vidéo.

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Midway balance six nouvelles images de Blacksite: Area 51, la non-suite (mais quand même un peu) du désavoué Area 51 (qui n'était pourtant pas si mal). Oui, le format des screens est un bizarre, et oui, ce n'est pas transcendant, mais avec un peu de chance, ça pourrait donner un bon p'tit FPS de série B bien rigolo. A suivre.

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Hop, voilà une vidéo de Blacksite, la suite nouvelle génération du sympathique Area51. C'est déjà beaucoup mieux fini que la démo jouable du mois dernier, bien que l'action ne semble pour le moment pas très soutenue. Pour avoir les impressions de Pipomantis sur le jeu, rendez-vous sur son blog rédacteur dans la colonne de droite !

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Midway prends de l'avance sur la concurrence et nous fait parvenir le trailer de l'E3 de Blacksite: Area 51, accompagné de deux nouvelles images. Une bonne manière de ne pas être noyé dans la foule de news la semaines prochaine.

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Midway diffuse 8 images de Blacksite. C'est parfois joli, parfois un peu brouillon. On attend une nouvelle démo jouable (avec un vrai niveau et un peu de multi) avant de se faire un avis plus prononcé.

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Midway se décide enfin à rendre publique sa courte démo jouable de Blacksite: Area 51, qui date pourtant d'un bon paquet de mois. L'expérience est plutôt succinte, comme vous pourrez en juger dans notre vidéo, mais ceux qui ont déjà parcouru le premier épisode se souviendront sans doute d'un jeu sans prétention mais plutôt sympathique, de quoi être optimiste pour cette mouture nouvelle-génération. En ce qui concerne le framerate asthmatique, on ne s'en inquiètera pas outre mesure: il y'a un an, l'Unreal Engine 3 était encore loin d'être finalisé et n'avait pas bénéficié de l'expérience gagnée sur Gears of War.
MAJ: Pour une raison inconnue, la démo n'est pas accessible si la langue de votre console est en français. Changez la langue en anglais, lancez le téléchargement puis remettez votre console en français.

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Midway ne chôme pas cette semaine avec également ces sept images de Blacksite: Area 51, prévu pour l'automne prochain sur PC, Playstation 3 et Xbox 360. Le jeu offrira un mode co-op online ainsi que les plus classiques Deathmatch et Capture the flag.
MAJ: Ajout du trailer.

A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Midway Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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