PC PS2 Xbox

Encore et toujours dans le but de vous faire attendre les 10 premières minutes du jeu, nous vous proposons une cinquantaine de screenshots tirés de la version finale du titre.

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On continue le festival Ubisoft avec l'intro de Cold Fear, qui est dispo à la vente depuis hier.

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Ubisoft nous propose ce nouveau trailer destiné au marché américain de Cold Fear, présentant l'IA et les intéractions entre ennemis.

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C'est en fin d'après-midi que nous nous sommes infiltrés dans les studios parisiens de Darkworks, histoire de vérifier que l'équipe n'ait pas passé ses deux dernières années à bouffer des chips et à surfer sur xboxyde. Quatre ans après le sympathique Alone In The Dark 4, le développeur revient donc en force avec Cold Fear, un jeu de flippe tout mouillé qui a d'ors et déjà fait couler pas mal d'ancres... Pur concentré d'action qui tâche, Cold Fear a cela de particulier qu'il se déroule intégralement sur les mers, et pas de celles qui donnent envie d'enfiler son maillot de bain. Plutôt le genre houleuse à gerber et qui grouille de bestioles pas très nettes. Prêt à embarquer ?

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Ubisoft continue a faire la majorité de mes news, avec cette fois un nouveau trailer de Cold Fear. Qui sera le premier à venir couiner que ce jeu est un clone de RE4 ? Hmmm ?

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Quand je dis qu'il n'y a plus qu'Ubisoft pour que je puisse faire des news... En même temps ne va pas s'en plaindre, puisque ce trailer de Cold Fear est plutôt bien foutu et donne plus envie de jouer à ce jeu que l'interview de l'autre jour.

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Ubisoft se décide enfin à nous montrer Cold Fear en mouvement. Etonnant pour un jeu qui sort le mois prochain quand même. Au programme, une démonstration des environnements "intéractifs" et des effets spéciaux impressionants pendant l'interview du développeurs. Ou pas.

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Ubisoft m'a envoyé ces quelques images et artworks de Cold Fear, leur premier Survival Horror prévu sur Xbox en Mars 2005.

A propos du jeu
Plateformes
XBOX PS2 PC
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Darkworks
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • CraCra

    CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 5 Jours)

  • mrwhite_69

    mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 6 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 6 Jours)

  • GTB

    GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)

  • davton

    davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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  • davton