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L'histoire de Day Z fut indéniablement tumultueuse. Tout avait commencé pour le mieux pour Dean Hall, dont le mod Zombie survivaliste pour Arma 2 avait tellement fait parler de lui que le jeune développeur avait fini par rejoindre les rangs de Bohemia Interactive. En 2013, un an après la sortie du mod, une annonce de standalone n'avait pas manqué d'enthousiasmer les fans, qui furent nombreux à se lancer sur la version Early Access pour soutenir le projet. Las, le jeu venait alors d'entrer dans un long tunnel dont il ne sortirait en version 1.0 que 6 ans plus tard, non sans avoir perdu son géniteur entre temps, parti sur un autre projet en accès anticipé dans l'intervalle. Si les joueurs PS4 ont récemment pu découvrir celui qui fut le jeu du buzz ultime sur YouTube, les possesseurs de la console de Microsoft se frottent à la version finale depuis le mois de mars. Cela n'empêche pas le titre de souffrir encore de nombreux problèmes techniques, d'une interface utilisateur tout sauf ergonomique, et d'un intérêt que l'on qualifiera subjectivement de limité. Corps-à-corps poussif à l'extrême, loot intéressant bien trop rare pour accueillir le nouveau venu (on comprend bien le principe de la survie mais ne pas trouver la moindre denrée alimentaire sur une session de deux heures pendant laquelle on a déniché un bon paquet de munitions - mais pas d'armes à feu -, c'est un brin pénible), exploration rapidement ennuyeuse, difficile de trouver la motivation nécessaire pour continuer quand on y joue seul. On ne doute pas que certains y trouvent leur compte, mais en ce qui nous concerne c'est un non ferme et définitif. Comme on dit en anglais, le bateau Day Z a déjà vogué vers d'autres eaux depuis bien longtemps.

Images PC

Voici quelques images de Day Z, l'autre titre de Bohemia Interactive à paraître en digital sur PC.

A propos du jeu
Plateformes
PC XBOXONE
Edité par
Bohemia Interact...
Developpé par
Bohemia Interact...
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DayZ
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Quoi de neuf ?
  • CraCra

    CraCra Aniimo dispo (il y a 2 Heures)

  • Elidjah

    Elidjah @CraCra: Merci pour l'info, je vais le tester avec le GP Premium (il y a 19 Heures)

  • CraCra

    CraCra Version consoles dipo pour RuneScape: Dragonwilds mais également GP et PS plus (il y a 21 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...sous condition, si c'était un autre éditeur, notamment un éditeur tiers qui aurait repris le financement du jeu ? (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @davton: Sony aurait informé Kojima en Juin 2026, qu'ils voulaient se retirer et ils attendent Septembre pour retirer le moteur ? Est-ce que cela signifie, que Playstation l'aurait laissé ou ... (il y a 2 Jours)

  • davton

    davton @reneyvane: C'est un moteur créé par un studio Sony, il ne bosse plus avec eux donc il n'a plus d'accès au moteur. Ça me semble assez évident. (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Peut être le drama de la rentrée 2026, après l'arrêt du partenariat entre Playstation & Kojima-Production, on apprend que Sony ne veut pas (plus) que le studio utilise le Decima Engine ! (il y a 4 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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